XboxとInworld AIが提携、対話やクエストを動的生成する開発ツールを構築へ
XboxはInworld AIとの複数年にわたる提携を発表した。プロンプトからスクリプトや対話ツリーを生成するAIデザインCopilotや、ゲーム内で物語やクエストを動的生成するキャラクター実行エンジンの開発を進め、あらゆる規模のクリエイターへ提供を目指す。
XboxはInworld AIとの複数年にわたる提携を発表した。プロンプトからスクリプトや対話ツリーを生成するAIデザインCopilotや、ゲーム内で物語やクエストを動的生成するキャラクター実行エンジンの開発を進め、あらゆる規模のクリエイターへ提供を目指す。
OpenAI は目的に応じたカスタム版 ChatGPT を作成できる「GPTs」を発表した。対話形式で指示や独自ファイル、API 連携を設定でき、プログラミングは不要。今月後半には「GPT Store」を開設し、利用実績に応じた収益化も提供予定。現在は Plus および Enterprise ユーザー向けに展開している。
OpenAIは開発者会議「DevDay」でGPT-4 Turboを発表した。128Kトークンの長文に対応しつつ、入力コストを3分の1、出力を2分の1に低減。あわせて検索やコード実行を標準統合したAssistants APIも公開し、独自エージェントの開発を大幅に簡素化した。
ElevenLabsは企業向け音声プラットフォームを発表した。対話ボットを構築・監視する「ElevenAgents」と高品質な音声や効果音を生成する「ElevenCreative」の2軸で構成され、SalesforceやZendeskなどの既存業務ツールと即座に連携できる。
Futurismの報道によると、Google DeepMind共同創業者シェーン・レッグ氏がポッドキャストで、2028年までに汎用人工知能(AGI)が実現する確率は50%とする2011年以来の予測を維持していると語った。計算能力はすでに整っており、人間の生涯を超える規模のデータ学習が鍵になると指摘している。
Boston Dynamicsは四足歩行ロボット「Spot」にChatGPTや画像認識モデルBLIP-2などを連携させたツアーガイドのデモを公開した。周囲の状況を把握しながら質問に答え、皮肉屋などのキャラクター付けにも対応する。基盤モデルによる自律的な判断力を実機で実証した形だが、応答に約6秒の遅延やハルシネーションなどの課題も残る。
QuoraのAIプラットフォーム「Poe」はボット制作者向け収益化プログラムを開始した。プロンプトボットや外部連携ボットを通じ、有料会員獲得につながれば最大20ドルが還元され、メッセージごとの課金も順次導入予定。現在は米国クリエイター限定で提供されている。
豪国立大学、オックスフォード大学、北京智源人工知能研究院の研究チームが「3D-GPT」を発表した。タスク割り当てや概念化を行う複数のAIエージェントが連携し、テキスト指示からBlenderなどの操作コードを生成して3Dシーンを構築する。フォトリアルではないものの、3D制作を大幅に効率化する。
NVIDIA ResearchはGPT-4を活用してロボット訓練用の報酬関数を自動生成するAI「Eureka」を発表した。ペンの回転や引き出しの開閉など約30のタスクで検証され、80%以上のタスクで人間が書いたプログラムを上回り、性能を平均50%向上させたという。
ロイターの報道によると、OpenAI はの開発者会議で、会話履歴を保持する「ステートフル API」を発表する見込みです。開発コストを最大 20 分の 1 に削減できるほか、画像認識 API の提供も計画されており、自律型エージェント開発の促進を狙います。
Zapierは業務プロセスを可視化・計画できる新ツール「Canvas」の早期アクセスを開始した。自然言語で課題を伝えるだけでAIがフロー図を生成し、実際の自動化へと連携できる。あわせて自動化データベース「Tables」も一般提供された。
AWSは生成AIのフルマネージドサービス「Amazon Bedrock」の一般提供を開始した。単一のAPIからAnthropicやMetaなどの主要モデルを利用できるほか、検索やRAGを支援する「Titan Embeddings」も正式リリースされ、企業の独自データを活用したAI活用を後押しする。
伝説的プログラマーのジョン・カーマック率いるKeen Technologiesと強化学習の先駆者リッチ・サットン氏が提携を発表した。主流の大規模データ路線とは距離を置き、主体性と時間軸に焦点を当てて2030年までに真のAGIプロトタイプ開発を目指す。
DeepMindの研究チームは、大規模言語モデルをオプティマイザとして活用する新手法「OPRO」を発表した。数式ではなく自然言語と過去のスコア履歴をもとに、モデル自身が試行錯誤を繰り返してタスクの精度を最大化するプロンプトを自動生成できる。
Metaは木曜日、広告主の年末商戦対策として、Advantage+ツールに自動予算スケジューリングと入札乗数の新機能を導入すると発表した。セール期間中に既存キャンペーンの予算を自動で一時増額し終了後に元に戻せるほか、特定層への入札を自動強化できる。第4四半期初頭に提供開始予定。
Google DeepMindの研究チームは複数のAlphaZeroを組み合わせた「AZdb」を発表した。異なる指し手を学習したエージェントを結集させることで、難解なチェスパズルの正解数が単体AlphaZeroの2倍に達し、対戦レーティングも50向上した。
Slackのプロダクト責任者Olivia Grace氏がインタビューに応じ、生成AI戦略の全容を語った。会話の要約や執筆支援などのネイティブ機能、Claude等の外部連携、Salesforceデータ連携の3軸で展開し、対話からワークフローを自動生成する構想も進めているという。
Take-Twoが『GTA 5』向け生成AI Mod「Sentient Streets」に対しDMCA削除要請を行い、Nexus ModsやYouTubeから関連データが排除された。Inworld AIとElevenLabsを使ってNPCと自由に音声会話できる仕組みだったが、開発者によると事前の連絡はなく突然削除されたという。
ElevenLabsはInworldとの提携を発表し、同社の音声合成技術をInworldのAI NPCプラットフォームに統合した。開発者はゲーム内の状況やプレイヤーとの対話に合わせてリアルタイムに適応する、より自然で表現力豊かなキャラクター音声を生成できるようになる。
米空軍はステルス無人機「XQ-58A ヴァルキリー」が AI による自律飛行試験を完了したと発表した。数百万時間のシミュレーションで鍛えた AI が約 3 時間の飛行中に戦術的空戦課題を解決した。軍は今後も当面は人間が判断に関与する方針を維持するとしている。