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IFAI

オープンソース · デイリー

金

10月23日 金曜日

木

10月22日 木曜日

  1. オープンソース拡散指数 49

    Tencent、万能ビジュアルAI「WeVisOne-VL」をオープンソース公開

    TencentのWeChat Visionチームが、物体検出やカウント、OCR、高精度な切り抜きを1つでこなす視覚モデル「WeVisOne-VL」をオープンソース公開しました。SAMのような重い外部モデルを使わず9.6Mパラメータの軽量デコーダーで髪の毛レベルの透過マスクを出力でき、2Bと4Bモデルをローカルで動かせます。

  2. オープンソース拡散指数 50

    Anthropic、Agent Skills規格をLinux Foundation傘下AAIFに寄贈

    AnthropicはAIエージェントに専門タスクを指示するオープン規格「Agent Skills」をLinux Foundation傘下のAAIFに寄贈したと発表した。同規格はChatGPTやCursorなど70超のプラットフォームに導入され、インストール数は2.8億回に迫る。今後はGoogleやOpenAIのエンジニアらと中立的に共同保守される。

水

10月21日 水曜日

  1. オープンソース拡散指数 48

    Alpha Innovator、科学研究特化のMoEモデル「Sage A1.5」をオープンソース公開

    Alpha Innovatorは科学研究向けに最適化された350億パラメータのMoEモデル「Sage A1.5」を公開した。複数エージェントが協調して分子設計やデータ分析、引用付きレポート作成をこなすほか、推論途中で自律的に自己修正を行う。フル版は約72GB、最小のQ4 GGUF版は22GBで提供される。

  2. オープンソース拡散指数 48

    テンセント、対話型世界モデル「Hy-Nomas」公開 単一の4090で動作

    テンセントは自然言語やカメラ操作でリアルタイムに探索できる動画世界モデル「Hy-Nomas」をオープンソース公開した。720p/24fpsの映像を生成しながら過去の記憶を保持してシーンの一貫性を保ち、9GBの蒸留版なら単一のRTX 4090で動作する。全コードと重みがApache 2.0で提供される。

火

10月20日 火曜日

月

10月19日 月曜日

  1. オープンソース拡散指数 44

    1枚の画像から動く3Dヘアを生成、オープンソースの「HairDeck」登場

    単一のキャラクター画像から、スプリングボーン入りの3Dヘアカードを生成できるモデル「HairDeck」がオープンソースで公開されました。生成速度は約1秒と従来手法より33倍高速で、そのままVRM形式で書き出せます。モデルサイズは約2.45GBと軽量で、一般的なGPUでも物理演算対応の髪を作成可能です。

日

10月18日 日曜日

  1. オープンソース拡散指数 48

    小中数学を531の知識点に体系化 AI学習診断グラフ「cn-math-taxonomy」がオープンソース化

    中国の小中学校数学カリキュラムを体系化したナレッジグラフ「cn-math-taxonomy」がオープンソースで公開された。531の知識ノードと909の依存関係、2271問の診断問題を収録し、AIが学年を越えてつまずきの原因を逆引きできる。非商用利用は無料、商用利用は要ライセンス。

土

10月17日 土曜日

  1. オープンソース拡散指数 48

    複数AIを束ねるオープンソース基盤「AutoSwarm」登場:CodexやClaude Codeを並列連携

    複数のAIエージェントを束ねて協調動作させるオープンソースフレームワーク「AutoSwarm」が公開された。CodexやClaude Codeなどの既存ツールの上位レイヤーとして機能し、コンテキストを共有しながらタスクを並列処理できる。ツール間を行き来して手動で結果を移す手間がなくなり、1つの指示で複数のAIがチームとして動く。

  2. オープンソース拡散指数 48

    CleanYourTV:Claude CodeでTV広告を一括削除、Apple TV風UIに刷新

    開発者のGathin23がオープンソースプロジェクト「CleanYourTV」を公開しました。Claude CodeなどのAIアシスタントを活用し、同一Wi-Fi経由のADBデバッグだけで、root化不要でAndroid/Google TVの広告や不要アプリを停止できます。Apple TV風の軽量ランチャーに置き換えられ、元に戻すのも簡単です。

金

10月16日 金曜日

木

10月15日 木曜日

  1. オープンソース拡散指数 48

    AIエージェントに「耳」を与えるオープンソース「Earshot」公開 効果音の自己修正が可能に

    コーディングエージェント向け音響ツール「Earshot」がオープンソースで公開された。AIが映像やゲームの音声を分析し、画面とのズレや意図との一致を判定してコードで自動修正できる。CPU上で動作し、人間が手作業で試聴・調整する手間を大幅に削減する。

  2. オープンソース拡散指数 61

    NVIDIA、自律型AI向けオープンモデル「Nemotron 3.5」を発表

    NVIDIAはエージェントAI向けモデル群「Nemotron 3.5」を発表した。120Bパラメータの「Super VL」は同級モデルと比べ最大5倍のスループットを誇る。さらに2ビット量子化で24GBメモリ環境でも動く「Bolt 74B-A9B」も公開し、企業が高度なエージェントをローカルで安全に運用できるようにする。

水

10月14日 水曜日

  1. オープンソース拡散指数 48

    写真から探検可能な3D空間を構築する「InfiniSplat v2」がオープンソース化

    複数枚の写真や長尺の走行動画から探索可能な3Dシーンを再構築するモデル「InfiniSplat v2」が公開された。幾何構造と外観の予測を分離することで不正確な領域を抑制し、高精度な描画を実現する。コードと重みが無償公開されており、約6.6GBと軽量なため一般的なコンシューマー向けGPUで動作する。

火

10月13日 火曜日

月

10月12日 月曜日

  1. オープンソース拡散指数 48

    テンセントら、複数プレイヤーが同期する世界モデル「Multix」をオープンソース公開

    テンセントと香港大学の研究チームがマルチプレイヤー対応の世界モデル「Multix」を公開した。各プレイヤーの視点を個別に生成しつつ環境と動作を同期させる仕組みで、階層的通信により計算コストを86%以上削減。4人分のデータ学習のみで最大10人まで拡張できる。

  2. オープンソース拡散指数 48

    SkyworkがMatrix Game 4.0を公開:単一GPUで83fpsのリアルタイム3Dゲーム生成

    Skywork はリアルタイムで遊べる 3D ゲーム世界モデル「Matrix Game 4.0」をオープンソースで公開した。物理演算をゲームエンジンに任せ、AI が画面をリアルタイムに高精細化することで、単一の消費者向け GPU で最大 83fps を実現。画面の歪みや破綻を防ぎ、自然言語でコードを修正できるエージェントも備える。

日

10月11日 日曜日

土

10月10日 土曜日

  1. オープンソース拡散指数 48

    Pure:普通の動画から動的な3D空間を丸ごと再構築するオープンソースモデル

    3D再構築モデル「Pure」がオープンソースで公開された。高価な3Dアノテーションを使わず、一般的な動画から深度や物体の動きを抽出して事後学習し、動的な3Dシーンを復元する。モデル容量は13.2GBとコンパクトで、訓練スクリプトも同梱されており、ローカル環境で手軽に動かせる。

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