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業界タグニュース 872 件

  1. オープンソース拡散指数 55

    アリババ、始端と終端の2コマから動画を補間する「Wan2.1-FLF2V」をオープンソース公開

    アリババが14Bパラメータの動画生成モデル「Wan2.1-FLF2V」をオープンソース公開した。ユーザーが指定した最初と最後のフレームから滑らかな移行動画を生成し、一貫した画風と自然な動きを保つ。公式サイトで5秒・720pの動画を無料で生成できるほか、Hugging FaceやGitHubでも重みが公開されている。

  2. 画像・動画生成拡散指数 47

    LTX Studio、タイムライン編集とカスタムAI俳優の学習機能を追加

    LTX Studio がタイムライン編集機能とカスタム AI アバターの作成機能をリリースした。クリップのトリミングや音声同期、シーンの並べ替えを同一画面で行えるほか、参照画像からキャラクターの一貫性を維持できる。AI 映像制作で最大の課題だったカット割りやキャラ崩れの解消を狙う。

  3. 業界動向拡散指数 43

    ジェームズ・キャメロン監督、『DUNE』級の大作映画を続けるにはAIが不可欠と語る

    ジェームズ・キャメロン監督はポッドキャストで、『DUNE』や『アバター』のような大規模なVFX映画を今後も作り続けるには、AIを活用して制作費を半減させる必要があると語った。人間の仕事を奪うのではなく、制作速度を倍増させるツールとして捉えているという。

  4. 画像・動画生成拡散指数 39

    Google、AIで『オズの魔法使』を拡張:Sphereの超巨大16K画面に対応

    Googleはラスベガスの球体施設Sphere向けに、公開から86年が経つ映画『オズの魔法使』をAIで拡張・高解像度化していると明らかにした。微調整したGemini、Veo 2、Imagen 3を用い、背景拡張や画面外にいた登場人物のデジタル再現を実施。作品の90%以上にAIが使われ、2025年8月28日に公開予定。

  5. 業界動向拡散指数 43

    J・キャメロン監督、大作映画のコスト半減に向けAI活用を語る

    映画監督のジェームズ・キャメロン氏はポッドキャストで、CGを多用する大作映画を存続させるにはAIで制作コストを半減させる必要があると語った。人員削減ではなく制作速度の倍増を目指すべきとし、著作権規制も学習データの入力制限ではなく最終出力の盗作判断に焦点を当てるべきだと主張した。

  6. 業界動向拡散指数 38

    MSの生成AI版『Quake II』批判にカーマック氏が反論、「強力な道具こそ進歩の本質」

    マイクロソフトが発表したリアルタイム生成AIゲームエンジン「WHAMM」による『Quake II』のデモに対し、雇用を奪うとの批判が噴出。これを受け、『Quake』生みの親のジョン・カーマック氏が反論し、AIはかつて手作業の機械語を淘汰した高級言語のような正当な開発ツールだと擁護した。

  7. 画像・動画生成拡散指数 39

    Amazon、動画生成AI「Nova Reel 1.1」公開:最長2分に倍増、一貫性を保つマルチショット機能も

    Amazon は動画生成 AI「Nova Reel」をバージョン 1.1 に刷新し、最大生成時間を従来の 1 分から 2 分へと倍増させました。映像全体でスタイルの一貫性を保つマルチショット機能が追加され、参照画像とプロンプトで最大 20 カットの連続シーンを制御できます。

  8. 研究拡散指数 45

    動画生成にTTTを導入:1分間の連続アニメーション生成に成功

    研究者のXiaolong Wang氏がテスト時訓練(TTT)を動画生成に導入したと発表しました。TTTをRNNの明示的な記憶モジュールとして機能させ、Diffusion Transformerと組み合わせることで、1分間にわたる『トムとジェリー』の連続ストーリーアニメーションの生成に成功。長尺動画の一貫性維持に新たな道を開きました。