Valve 澄清 Steam 政策:不排斥 AI 生成內容,核心是防侵權
Valve 向 Eurogamer 澄清,Steam 並非要打壓 AI 生成內容,而是要確保開發者擁有合法版權。官方表示稽核流程只是嚴格反映現有版權法,開發者使用 AI 創作影像、文本或音樂時不能侵權,後續會隨法律完善流程。
AI 公司的融資、收購、合作和高管變動,各國的 AI 監管政策、版權官司和算力大單。
Valve 向 Eurogamer 澄清,Steam 並非要打壓 AI 生成內容,而是要確保開發者擁有合法版權。官方表示稽核流程只是嚴格反映現有版權法,開發者使用 AI 創作影像、文本或音樂時不能侵權,後續會隨法律完善流程。
在多倫多 Collision 大會上,「AI 教父」Geoffrey Hinton 表示,他不認為試圖制止壞 AI 的好 AI 能掌握控制權。軍工造殺人機器人、大模型拉大貧富差距都是現實威脅。雖然業內 DeepMind 和 Roblox 等高管態度樂觀,但 Hinton 強調人類必須付出巨大代價來應對失控風險。
6 月底,多位獨立開發者透露 Valve 開始在 Steam 上拒審含 AI 生成素材的遊戲。Valve 在駁回信中表示,除非開發者能證明自己擁有 AI 訓練集所用全部 IP 的版權,否則因法律所有權不明確無法發行。目前官方指南尚未正式更新該規則。
Inflection AI 宣佈完成 13 億美元融資,由微軟、比爾·蓋茨及輝達等領投,估值達到 40 億美元。他們正聯手 CoreWeave 和輝達建造擁有 2.2 萬張 H100 的超算叢集,用來訓練自研大模型並支援個人助理 Pi,目前已全網免費開放。
Meta 公佈了 Facebook 和 Instagram 背後的 AI 推薦機制,並上線 22 張「系統卡」拆解內容排序邏輯。這些卡片詳細公開了 Feed 和 Reels 的預測模型與訊號指標。使用者還能通過「為什麼我會看到這個」檢視依據並調整展示偏好。
OpenAI 宣佈將在英國倫敦設立首個海外辦事處,重點推進研發與工程能力,並與當地政策制定者接觸。倫敦不僅是 Google DeepMind 的老巢,還擁有深厚的人才儲備。對 OpenAI 來說,這既是就近爭奪頂尖 AI 人才,也是在歐洲推動溫和監管的關鍵落子。
包括詹妮弗·勞倫斯在內的 300 多名好萊塢演員簽署公開信,敦促演員工會切勿妥協。信中明確指出,新合同不僅要保護演員肖像,更要確保其作品被用於訓練 AI 時能獲得合理報酬,否則成員們隨時準備罷工。
微軟推出全新 AI 技能倡議,聯合 LinkedIn 推出首個免費的生成式 AI 專業認證課程。此外,微軟還聯合 data.org 啟動全球資助挑戰賽,為非營利組織提供資金和 Azure 算力支援。相關課程在 2025 年前全部免費開放。
週三,一家加州律所在聯邦法院對 OpenAI 發起集體訴訟。訴狀指控 OpenAI 大規模抓取網際網路公開資料訓練 ChatGPT,侵犯了海量網民的版權和隱私,並以此謀取商業利益。原告方希望法院對 AI 訓練設立合規防線,併為被使用資料的人爭取補償。
NVIDIA 宣佈 H100 GPU 在最新 MLPerf 訓練基準測試中包攬全部 8 項紀錄。由 CoreWeave 搭建的 3584 塊 H100 叢集在不到 11 分鐘內跑完了 GPT-3 測試。這展現了大叢集上近乎線性的擴充套件能力,也進一步穩固了其在大模型訓練算力上的統治地位。
Databricks 宣佈以 13 億美元收購生成式 AI 初創公司 MosaicML。MosaicML 擁有 MPT 系列開源模型,主打低成本訓練與微調。最值得關注的是,收購後企業可直接在 Lakehouse 平臺上用私有資料訓練專屬大模型,無需將敏感資料交給公有閉源廠商。
The Verge 聯合 Vox Media 釋出對 2000 多名美國成年人的調查結果。資料顯示僅三分之一受訪者試用過專用 AI 工具,使用場景以問答和頭腦風暴為主。最值得關注的是,76% 的人支援立法監管 AI 開發,大眾對這項技術既充滿期待又深感擔憂。
Adobe 宣佈為使用 Firefly 的企業客戶提供智慧財產權賠償保護,若因使用生成內容被起訴侵權,Adobe 將全額賠付。由於模型僅使用 Adobe Stock 及合規公有領域資料訓練,Adobe 敢於以此打消企業商用顧慮。不過賠償僅限 Firefly 原始輸出,不包含使用者自行追加的侵權元素。
網路安全公司 Group-IB 報告稱暗網出現超 10 萬個 ChatGPT 賬號憑據。OpenAI 隨後回應表示,這並非平臺自身被攻破,而是使用者裝置感染了竊密木馬所致。由於系統預設保留聊天記錄,一旦憑據洩露,商業機密和私密程式碼可能直接曝光。
AWS 宣佈設立 1 億美元的生成式 AI 創新中心計劃,直接派出資料科學家和架構師幫企業客戶做方案、調模型。該計劃提供免費研討與培訓,重點對接金融、醫療等行業,並開放 Bedrock 和 CodeWhisperer 的技術支援。
週三,漫威新劇《秘密入侵》因採用 AI 製作片頭動畫引發爭議,被外界質疑搶奪藝術家飯碗。製作方 Method Studios 隨後澄清,AI 只是輔助工具之一,角色屬性與動態生成均由傳統動畫師、插畫師與合成師深度參與完成,未取代任何崗位。
全英俱樂部宣佈聯合 IBM 為本屆溫網比賽集錦引入 AI 語音解說與字幕。該功能基於 IBM watsonx 平臺,結合球場追蹤資料生成貼合網球語境的解說。服務將在溫網官方 App 和網站提供,也是邁向全場比賽 AI 解說的一步。
NVIDIA CEO 黃仁勳在戛納創意節上表示,生成式 AI 正在覆蓋文本、影像、3D 及影片等多模態內容,將深度改變 7000 億美元的數字廣告業。他強調無限的內容產出不等於無限的創意,AI 並不能替代人類,創作者仍需像創意總監一樣引導機器對齊品牌價值觀。
Cisco 推出專為 AI 超級計算機設計的 G200 和 G202 網路晶片,直接叫板博通和 Marvell。兩款晶片效能較前代翻倍,最多可將 32,000 塊 GPU 連線在一起,並降低最高 40% 的功耗。目前六大雲服務商中已有五家進場測試。
白宮表示將在未來數週內採取「決定性行動」應對 AI 發展。白宮幕僚長辦公室正統籌推進相關方案,官員每週開會數次並爭取主流 AI 企業的承諾。拜登同日也在舊金山會見包括李飛飛在內的專家,商討 AI 的風險與監管框架。