Xbox 聯手 Inworld AI:打造遊戲設計 Copilot,動態生成對話與任務
Xbox 宣佈與 Inworld AI 達成多年合作,聯合開發面向遊戲創作者的生成式 AI 工具集。工具包括把提示詞轉為劇本和對話樹的設計 Copilot,以及能動態生成劇情和任務的角色執行時引擎,供各類工作室在多平臺使用。
Xbox 宣佈與 Inworld AI 達成多年合作,聯合開發面向遊戲創作者的生成式 AI 工具集。工具包括把提示詞轉為劇本和對話樹的設計 Copilot,以及能動態生成劇情和任務的角色執行時引擎,供各類工作室在多平臺使用。
OpenAI 推出定製版 ChatGPT「GPTs」,使用者無需寫程式碼,通過對話就能組合特定提示詞、私有知識和外部 API,打造專屬智慧體。最值得關注的是,本月晚些時候還將上線 GPT Store,創作者未來還能靠使用量賺錢。目前面向 Plus 和企業使用者開放。
OpenAI 在 DevDay 推出 GPT-4 Turbo,上下文直接拉到 128K,輸入和輸出價格比原版便宜了三分之二和一半。官方還同步上線 Assistants API,自帶程式碼直譯器和檢索功能,開發者不用再為管理狀態和切分向量抓狂了。
ElevenLabs 推出面向企業的一體化 AI 語音平臺,拆分為 ElevenAgents 與 ElevenCreative 兩個方向。企業既能構建並部署多語言對話智慧體處理客服與排程,也能生成高擬真語音與音效,並原生打通 Salesforce 和 Zendesk 等業務系統。
據 Futurism 報道,Google DeepMind 聯合創始人 Shane Legg 在播客中表示,他維持自己在 2011 年底做出的預測,即到 2028 年研究人員有 50% 的機率造出通用人工智慧(AGI)。他認為算力已就緒,當前關鍵是用遠超單個人類一生所能體驗的資料規模來訓練模型,但也坦言測試通用性和繼續擴充套件算力仍是主要挑戰。
Boston Dynamics 展示了一項概念驗證:將 ChatGPT、BLIP-2 視覺模型與 ElevenLabs 語音合成接入機器狗 Spot。機器人不僅能看懂周圍環境沿途解說,還能根據設定扮演諷刺、搞笑等性格回答提問。最值得關注的是大模型在實體機器人上展現出的自主聯想能力,不過目前每次回答仍有約 6 秒延遲。
Quora 旗下 AI 平臺 Poe 推出創作者變現計劃,不管是寫提示詞還是接入伺服器做 Bot,都能獲得分成。目前如果機器人促成使用者訂閱,創作者最高可拿 20 美元,後續還將支援按訊息條數收費。不過目前該計劃僅對美國創作者開放。
來自澳大利亞國立大學、牛津大學和北京智源人工智慧研究院的研究團隊釋出了 3D-GPT 系統。它將任務拆解給任務排程、概念化及建模等多個 AI 智慧體,直接生成程式碼驅動 Blender 等軟體完成 3D 建模。雖然畫面尚未達到擬真級別,但有效簡化了繁瑣的傳統建模流程。
NVIDIA Research 公佈 AI 智慧體 Eureka,它基於 GPT-4,能自主編寫獎勵演算法訓練機器人。在近 30 項任務測試中,Eureka 生成的獎勵程式在超過 80% 的任務上超越人類專家編寫的版本,平均效能提升 50% 以上,甚至教會了機械手轉筆。
據路透社報道,OpenAI 計劃在 11 月 6 日的首屆開發者大會上推出重大更新,包括支援對話記憶的「有狀態 API」,理論上可將呼叫成本降低高達 20 倍。此外,官方還計劃向開發者開放影像分析的視覺 API,加速智慧體生態落地。
Zapier 推出 AI 流程圖規劃工具 Canvas,現已開啟搶先體驗。使用者不僅能梳理端到端業務流程,還能直接用自然語言描述需求讓 AI 生成流程,並將其轉化為實際的自動化鏈條。同時其自動化資料庫 Tables 也正式面向所有人開放。
AWS 宣佈生成式 AI 全託管平臺 Amazon Bedrock 全面可用,企業可通過統一 API 呼叫 Anthropic、Meta 等多家頂級基礎模型。同時,支援 8000 token 上下文的 Titan Embeddings 向量模型同步上線,AWS 還為 CodeWhisperer 增加了私有程式碼定製功能。
傳奇程式設計師 John Carmack 創立的 Keen Technologies 與強化學習之父 Richard Sutton 宣佈達成合作。兩人打算繞開主流路線,從智慧體與時間維度切入,目標是在 2030 年前打造出真正的 AGI 原型並記錄生命跡象。
DeepMind 研究團隊在一篇新論文中提出 OPRO 方法,直接把大模型當作最佳化器。這項技術用自然語言描述任務並記錄歷史得分,讓模型自主摸索規律,在沒有形式化數學公式的情況下迭代尋找更優解,尤其擅長自己調優提示詞以提升準確率。
週四,Meta 宣佈為 Advantage+ 營銷套件推出預算排程和出價係數兩項自動化功能,幫廣告主備戰假日季。商家可在促銷高峰期預設臨時調高日預算,並在大促後自動恢復;出價係數則能自動針對特定人群加價投流。新功能將於第四季度初上線。
Google DeepMind 團隊推出多智慧體系統 AZdb,把多個風格各異的 AlphaZero 組成戰隊。通過行為多樣性訓練,智慧體各自專精不同開局與陣型;在刁鑽的棋局難題中,其解題量達到單體 AlphaZero 的兩倍,實戰 Elo 積分提高 50 分。
Slack 產品管理高階總監 Olivia Grace 接受 Gizmodo 採訪,詳解 AI 落地規劃。Slack 計劃分三步走:內建對話摘要與寫作輔助等原生能力、支援 Claude 等第三方 AI 整合,以及接入 Salesforce 即時資料。此外團隊也在探索由 AI 根據聊天內容直接生成自動化工作流。
Take-Two 近日向《GTA 5》AI 模組 Sentient Streets 發出 DMCA 侵權通知,導致該模組及演示影片被全網下架。該模組接入 Inworld AI 與 ElevenLabs 技術,支援玩家與 30 多個 NPC 即時語音交談。作者表示下架前未收到任何官方溝通,為防範法律風險已主動撤下相關資源。
ElevenLabs 與 Inworld 宣佈達成合作,把 ElevenLabs 的語音合成技術接入 Inworld 平臺。遊戲開發者藉此能為 AI NPC 生成更逼真的動態語音,角色可以根據不同劇情場景和玩家互動即時調整聲調與表達,提升沉浸感。
美國空軍公佈 XQ-58A「女武神」隱身無人機成功完成 AI 自主飛行測試。該機由經過數百萬小時模擬訓練的 AI 智慧體操控,在近 3 小時的飛行中解決了空戰戰術難題。軍方強調,在可預見的未來,自主作戰仍將保留人類在迴路中。