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Take-Two 封殺 GTA 5 智慧體模組:NPC 自由對話被全網下架

首次發布 傳播指數 40

Take-Two 近日向《GTA 5》AI 模組 Sentient Streets 發出 DMCA 侵權通知,導致該模組及演示影片被全網下架。該模組接入 Inworld AI 與 ElevenLabs 技術,支援玩家與 30 多個 NPC 即時語音交談。作者表示下架前未收到任何官方溝通,為防範法律風險已主動撤下相關資源。

Take-Two 封殺 GTA 5 智慧體模組:NPC 自由對話被全網下架
圖:gamesindustry.biz

如果你在洛聖都街頭隨便拉住一個路人 NPC 閒聊,對方不僅能聽懂你說的胡話,還能順暢接梗,甚至用不同的語氣跟你互動——這聽起來像是下一代開放世界遊戲該有的樣子。

但作為發行商,Take-Two 顯然不想讓第三方先把這事給辦了。

一款名為 Sentient Streets 的《俠盜獵車手 5》(GTA 5)AI 模組,剛在玩家社群引起關注沒多久,就遭遇了發行商 Take-Two 的全面封殺。創作者 Bloc 稱,Take-Two 直接發起了 DMCA 版權投訴,不僅導致模組從 Nexus Mods 平臺下架,就連 YouTube 上的玩法演示影片也被一併撤下。

連說明文件的賬號也被拔了網線

根據 Bloc 在 YouTube 上釋出的宣告,Take-Two 在採取行動前完全沒有任何溝通。對方既沒有發郵件提醒,也沒有提出任何修改要求,就是突然毫無徵兆地拔掉了網線。

不僅如此,據 IGN 報道,Bloc 存放模組安裝指南的網頁託管服務 Netlify 賬號也遭到了封禁。為了避免進一步的法律風險,Bloc 只能自己動手,把模組從其他釋出平臺全部撤掉。

Bloc 覺得這事相當冤枉。這個模組使用了超過 30 種 AI 生成的語音來驅動 NPC 對話,技術底座來自剛剛融了 5000 萬美元的 Inworld 角色引擎,配音庫則來自 ElevenLabs。

Bloc 解釋稱,這個模組完全沒有呼叫 GTA 原版的配音檔案,也沒有分發任何不屬於自己的遊戲資產。在他看來,模組既沒有違反 YouTube 的規則,也沒有突破 GTA 既有的模組規範。

更有意思的是這次行動的時機。就在同一周早些時候,Take-Two 旗下的 Rockstar 剛剛宣佈招安了知名角色扮演模組團隊 Cfx.re,此前官方甚至還主動放寬了對角色扮演伺服器和社群模組的限制。前腳剛給社群模組發門票,後腳就把生成式 AI 模組踢出了大門。

為什麼重要

我們認為,這件事給所有想在成熟遊戲裡做生成式 AI 實驗的開發者潑了一盆冷水。對玩家和模組作者來說,把大模型和語音合成塞進老遊戲的技術門檻其實已經不高了,但法律層面的紅線根本不在於你寫了多少程式碼,而在於遊戲大廠對自家數字資產的絕對控制慾。

對於整個遊戲行業來說,Take-Two 的反應暴露了大廠對「AI + 經典 IP」的真實態度。生成式 AI 帶來的內容不可控性太強,NPC 隨時可能說出違反分級制度、涉及敏感話題甚至危害品牌形象的話。在法律責任尚未釐清之前,大廠寧可錯殺也不願承擔風險。

Take-Two 的做法看起來非常粗暴,但站在商業防守的角度卻很符合它的慣常風格。問題在於,這種完全拒絕溝通、直接利用版權工具連根拔起的手段,難免會打擊創作者社群的創新熱情。既然同周他們可以把 Cfx.re 收編進體制內,未來遊戲公司更可能的做法,是親自下場把控這套 AI 敘事工具,而不是把洛聖都的發言權留給民間的野生演算法。

來源 (1)

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    gamesindustry.biz(在新分頁開啟)原文gamesindustry.biz

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