AI 加速攻克「不可成藥」靶點:胰臟癌新藥生存期翻倍
針對此前難以成藥的 RAS 蛋白,新藥 daraxonrasib 將晚期胰臟癌患者中位生存期從 6.6 個月延長至 13.2 個月。更重要的是,研究人員正利用 AI 篩選數百萬種化合物,加速攻關佔據約 70% 癌症誘因的 p53 與 MYC 等平滑靶點。這意味著過去數十年的靶向藥死衚衕正被 AI 算力快速打通。
針對此前難以成藥的 RAS 蛋白,新藥 daraxonrasib 將晚期胰臟癌患者中位生存期從 6.6 個月延長至 13.2 個月。更重要的是,研究人員正利用 AI 篩選數百萬種化合物,加速攻關佔據約 70% 癌症誘因的 p53 與 MYC 等平滑靶點。這意味著過去數十年的靶向藥死衚衕正被 AI 算力快速打通。
研究人員提出自主研究框架 Arbor,核心是利用「假設樹細化」解決 AI 智慧體試錯後容易丟上下文的問題。系統由總協調器掌舵策略、隔離執行器分頭跑實驗並儲存證據,在多項長週期科研任務中平均收益達 Claude Code 和 Codex 的 2.5 倍以上。
UC Berkeley 旗下機構聯合 300 多位專家推出智慧體基準「Agents' Last Exam」(ALE),考核 55 個行業的真實桌面工作流。OpenAI 的 GPT-5.5 憑 24.0% 的通過率位列榜首,略勝 Anthropic 剛釋出的 Claude Fable 5。不過在最難一檔任務中,所有頂尖模型的得分依然全掛零。
KAIST AI 與 AIPARK 推出首個用於 V2V 口型同步的自迴歸擴散模型 Lip Forcing。通過將 14B 教師模型蒸餾為僅需兩步去噪的學生模型,1.3B 版本在單張 H100 上達 31 FPS,首次突破即時同步門檻。
Google DeepMind 公佈隨機對照試驗結果:在獅子山 12 所學校中,Gemini 輔導系統 8 周內讓學生數學水平提升了相當於 1.2 至 2.5 年的進度。它充當蘇格拉底式導師,76% 的回覆都在提問引導,僅 2% 直接給答案。最值得關注的是,這打破了 AI 讓學生變懶的擔憂,但教師深度參與時效果才翻倍。
第一人稱世界模擬器 Anchor World 公佈。它支援輸入 3D 人體動作與場景錨點圖,直接渲染出人在空間中走動並與水槽、刀具互動的第一人稱影片。這種動作驅動機制有望用於生成人形機器人的訓練資料;目前程式碼正處於稽核階段。
Anthropic 釋出白皮書,測試 Claude 在核磁共振(NMR)譜圖分析上的表現。未經化學專屬微調的 Claude Opus 4.7 在氫譜預測上平均誤差僅 ±0.079 ppm,看齊或超越 ChemDraw 與 MestReNova,還能直接從譜圖逆向推導分子結構。不過當前測試樣本僅 20 個化合物。
Anthropic 旗下機構披露內部資料:截至 2026 年 5 月,Claude 編寫了公司超 80% 的程式碼,工程師產出達到 2024 年的 8 倍。最值得關注的是,AI 正加速邁向「遞迴自我改進」;不過 Anthropic 警告,人類失去控制的風險可能比社會各界的預期來得更快。
OpenAI 宣佈升級專為生命科學研究打造的 GPT-Rosalind 模型,融合 GPT-5.5 的智慧體程式設計與工具呼叫能力。新模型在藥物化學與基因組分析上全面超越 GPT-5.5,最多可節省 31% 的 Token。目前該模型通過受信任訪問體系向全球合規機構開放。
ByteDance 提出零樣本語音合成模型 WavTTS。它基於 DiT 與流匹配,跳過傳統的潛空間壓縮,直接對原始音訊波形建模以避免資訊損失。最值得關注的是,它僅需幾秒樣本就能生成自然語音,大幅縮減了原始波形建模與主流模型之間的質量差距。
Microsoft 公佈可擴充套件量子處理器 Majorana 2,在 AI 輔助設計的鉛基材料堆疊支援下,拓撲量子位元可靠性提升超 1000 倍。其壽命從毫秒級躍升至平均 20 秒,偶超 1 分鐘。微軟藉此將路線圖時間減半,目標 2029 年造出容錯量子計算機。
斯坦福大學主導的研究顯示,在近 3000 次合同法答疑盲測中,法學教授在 75% 的情況下更認可 AI 給出的答案,而非人類同行撰寫的版本。最值得關注的是,教授僅將 3.5% 的 AI 回答標記為有害,而同行回答達 12%。也就是說,大模型在需要複雜推理與主觀判斷的領域已表現出驚人能力。
研究團隊釋出科研多智慧體系統 AutoScientists,採用去中心化架構讓 AI 自主組隊驗證假設。在相同預算下,它在 GPT 訓練最佳化上比 Autoresearch 快 1.9 倍,並在 BioML-Bench 任務上超越現有最強智慧體,大幅減少長週期實驗裡的重複試錯。
Biohub 釋出新一代蛋白質世界模型 ESM,包含結構設計工具 ESMFold2、語言模型 ESMC 和含 11 億結構的 ESM Atlas。ESMFold2 能在數天內完成結合劑與單鏈抗體的計算設計和打分,並在 EGFR、PD-L1 等五個臨床靶點通過了溼實驗驗證。藥物研發最耗時的早期結合劑發現被大幅提速。
羅切斯特大學團隊公佈一種太陽熱海水淡化新技術,利用飛秒雷射蝕刻的黑金屬吸收陽光蒸發海水。該技術藉助「咖啡環效應」把鹽分析出為固體,不僅避免排放危害海洋的濃鹽水,還能從中回收用於電池的鋰元素。
NVIDIA 團隊推出視覺定位框架 LocateAnything,支援輸入一句話文字描述即刻框出並切取影像中的目標物體。它採用並行邊界框解碼機制並依託 1.38 億樣本資料集訓練,將幾何框作為原子單元單步解碼,在提升定位精度的同時讓密集檢測速度最高提升 10 倍。
Datacurve 釋出針對程式設計智慧體的新基準測試 DeepSWE。團隊表示,頂尖模型在現有公開榜單上跑分看似接近,DeepSWE 則通過貼近開發者日常工作的真實環境,測出它們真正的能力差距。
Google DeepMind 釋出 AlphaProof Nexus 論文,在 353 個開放數學題中自主攻克 9 個 Erdős 難題,並證明了 44 個 OEIS 猜想。系統將大模型與證明輔助工具 Lean 結合完成機器驗證,單題成本僅數百美元。最值得關注的是,AI 正以極低成本介入真正的數學前沿研究,但需全新數學構造的問題仍無法解決。
研究團隊提出前向 3D 重建網路 TriSplat,直接採用三角形基元表徵場景,單次推理即可匯出完整的 3D 網格。它省去了傳統高斯潑濺複雜的後處理轉換,最快 1.2 秒出模,生成的資產能直接接入 Unreal 等物理引擎與碰撞檢測管線。
阿里團隊公佈數字人音影片生成框架 StreamChar,將長程編排與短視窗去噪解耦。它利用 LLM 與音影片聯合 DiT 架構,配合記憶機制防止身份漂移與音畫脫節,在單張 H100 上跑出即時流式生成。全身數字人離即時互動和虛擬主播更近了一步。
研究團隊提出弱光影像增強框架 ControlLight。它通過專門的加權流匹配損失,讓使用者能連續、平滑地調節光照強度,同時保持原圖結構與真實感。暗光拍攝廢片無需大幅重拍,就能直接二次布光。
研究團隊公佈 Pantheon360 框架。它利用顯式 3D 快取作為幾何骨架,讓擴散模型專注渲染紋理,從稀疏全景輸入生成高保真 360 度影片。這意味著數字孿生和 VR 場景有了更穩定、不易漂移的全景生成方案。
NVIDIA 團隊提出影像解碼技術 PiD。它用畫素擴散替代傳統 VAE,將解碼與 4 至 8 倍上取樣整合,在 RTX 5090 上把 2K 影像解碼壓到 1 秒內。這解決了高解析度生成最後一步細節模糊的痛點,同時大幅縮短了等待時間。
研究人員公佈 3D 場景重建方法 GenRecon。它將大場景切分成重疊塊,結合 Trellis.2 先驗與幾張普通照片,直接生成可編輯的室內 PBR 網格,表現優於現有前沿方法 16%。這意味著無需昂貴掃描器,普通手機拍幾張照就能快速復刻空間資產。
研究人員提出免訓練方法 SEGA,專門解決 DiT 模型生成超解析度影像時易崩潰的問題。它在每步去噪時按頻域能量動態縮放 RoPE 位置編碼,既保留宏觀構圖又還原微觀細節。這意味著無需昂貴的重新訓練,現有模型也能直接輸出 4096 級別的高畫質大圖。
研究人員公佈 Lift4D 框架。它只需一段普通的單視角 2D 影片,就能重建出包含完整外觀與運動變形的 4D 場景,還能自動腦補鏡頭未拍到的死角與遮擋區域。這意味著日常單機位拍攝的動態物體,也能實現 360 度環視檢視。
研究人員釋出物理 3D 生成框架 PhysX-Omni,讓 AI 生成的模型不僅外觀逼真,還能具備可直接用於模擬的材質、運動學和可變形屬性。最值得關注的是,它配套推出了通用物理資料集與評測基準,讓生成的資產能直接接入具身智慧與機器人訓練。
《Nature Electronics》刊登芝加哥大學團隊成果,研究人員研發出一款柔性 AI 皮膚貼片。它無需連網即可直接在人體表面進行毫秒級計算,在測試中以 99.6% 準確率定位心臟異常波形,即便拉伸至 1.5 倍以上依然穩定。
OpenAI 宣佈其通用推理模型自主推翻了數學家埃爾德什在 1946 年提出的平面單位距離猜想。該模型借用代數數論工具,打破了近 80 年來方格點陣最優的共識。證明已獲菲爾茲獎得主蒂姆·高爾斯等外部數學家檢驗確認。
Google 推出 Gemini for Science,包含假設生成、計算發現與文獻洞見三款實驗工具,併發布整合 30 多個生命科學資料庫的 Science Skills。Co-Scientist 與 ERA 論文已發表在《Nature》,目前逐步開放申請。
研究團隊公佈 CogOmniControl 論文,打造出類似 ControlNet 的多輸入影片控制系統。只需輸入 3 幀粗糙草圖或姿態骨架,搭配參考圖和提示詞,就能生成動作一致的影片。它專門面向專業創作流,不過目前僅釋出論文,尚未開原始碼與模型。