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AI 도구

ChatGPT, Cursor, Perplexity 등 AI 도구의 새 기능과 신제품, 가격과 이용 지역 변경 소식.

최근 7일 소식 29개

  1. 확산 지수 39

    엔비디아, 바이오네모 에이전트 툴킷 공개: AI 에이전트에 생명과학 전문 도구 탑재

    엔비디아가 AI 에이전트를 위한 'BioNeMo Agent Toolkit'을 발표했다. 단백질 구조 예측, 분자 도킹, 유전체 분석 등 특화 기능을 에이전트가 직접 호출해 가상 스크리닝 시간을 수일에서 수분으로 단축할 수 있다. Anthropic과 OpenAI가 연동을 진행 중이며, 50개 이상의 기업과 연구소가 도입을 시작했다.

  2. 확산 지수 50

    앤트로픽, 슬랙 전용 ‘클로드 태그’ 출시…동료처럼 @클로드로 업무 위임

    앤트로픽이 슬랙 채널에서 @Claude로 업무를 위임할 수 있는 ‘클로드 태그’를 출시했다. Opus 4.8 기반으로 채널 맥락을 학습하며 수 시간에서 며칠에 걸친 다단계 작업을 비동기로 처리한다. 앤트로픽 내부 제품 코드의 65%가 이미 이를 통해 작성되고 있으며, Enterprise 및 Team 고객 대상 베타로 제공된다.

  3. 확산 지수 40

    앤트로픽, 클로드 데스크톱 전면 개방: 3대 클라우드 환경 지원

    앤트로픽이 AWS, 구글 클라우드, 마이크로소프트 파운드리를 통해 클로드 데스크톱 풀 버전을 공식 지원한다고 발표했다. 챗, 코워크, 코드를 하나로 통합했으며 모델 추론은 고객 클라우드 내에서만 실행되고 대화 기록도 로컬에 보관된다.

  4. 확산 지수 39

    OpenAI '데이비크' 확장: 취약점 발견 넘어 자동 패치하는 GPT-5.5-Cyber 공개

    OpenAI가 보안 이니셔티브 Daybreak를 확장하며 Codex Security 플러그인 업데이트와 GPT-5.5-Cyber 모델을 공개했다. CyberGym 벤치마크 85.6%를 기록했다. AI로 인해 취약점 발견이 쉬워진 만큼, 발견을 넘어 패치 자동 생성과 검증까지 처리해 보안 유지 관리 부담을 줄이는 데 집중한다. 현재는 검증된 방어자에게만 제공된다.

  5. 확산 지수 41

    오픈AI 코덱스, 타사 모델 지원 시작…딥시크·로컬 올라마 연동 가능

    오픈AI의 AI 코딩 도구 '코덱스(Codex)'가 타사 모델 지원을 시작했다. 설정 파일에 프로바이더 정보만 등록하면 딥시크나 로컬 올라마(Ollama) 등으로 요청을 자유롭게 전환할 수 있다. 단일 모델 종속에서 벗어나 중립적인 코딩 에이전트 플랫폼으로 도약했다는 평가다.

  6. 확산 지수 34

    구글, 퍼블리셔 위한 제미나이 기반 AI 에이전트 'Ask Ad Manager' 공개

    구글이 구글 애드 매니저에 제미나이 기반 대화형 AI 에이전트 'Ask Ad Manager'를 선보였다. 퍼블리셔 자체 데이터를 활용해 광고 게재 문제를 실시간 진단하고, 프롬프트로 보고서를 생성하며 적절한 설정 화면으로 안내한다. 이번 달 베타 테스트를 시작하며 연내 MCP 서버도 지원할 계획이다.

  7. 확산 지수 39

    어도비, 프리미어·일러스트레이터에 파이어플라이 AI 어시스턴트 도입

    어도비가 파이어플라이 AI 어시스턴트를 프리미어, 일러스트레이터, 인디자인, Frame.io로 확대 적용한다고 발표했다. 영상 클립 자동 분류와 일괄 이름 변경, 레이어 재정리 같은 반복 작업을 지원하며, 생성 요소를 프로젝트 간 공유하는 기능도 비공개 베타로 선보였다.

  8. 확산 지수 35

    OpenAI, ChatGPT 엔터프라이즈에 비용 관리 및 사용량 분석 추가

    OpenAI가 ChatGPT Enterprise 관리자를 위한 크레딧 사용량 분석 및 지출 관리 기능을 발표했다. 관리자는 콘솔에서 사용자, 제품, 모델별 사용량을 파악하고 그룹별 또는 개인별 한도를 설정할 수 있다. 직원 역시 잔여 크레딧을 확인하고 사유를 적어 추가 신청할 수 있어 기업의 비용 통제와 가시성이 강화된다.

  9. 확산 지수 54

    언리얼 엔진 5.8 출시: AI 에이전트가 블루프린트와 씬을 직접 제어한다

    에픽게임즈가 '언리얼 엔진 5.8'을 출시하며 실험적 MCP 플러그인을 도입했습니다. 임의의 LLM이 엔진의 블루프린트, 에셋, 머티리얼, 레벨에 직접 연결되어 씬 배치 및 최적화 작업을 지원합니다. 향후 언리얼 엔진 6에서 본격화될 AI 파이프라인의 핵심 발판이라는 점에서 주목받고 있습니다.

  10. 확산 지수 38

    에픽게임즈, '언리얼 엔진 6' 로드맵 공개…MCP로 대형 AI 모델 전면 연동

    에픽게임즈가 차세대 '언리얼 엔진 6' 로드맵을 발표했다. UE6는 개방형 MCP 프로토콜을 통해 엔진 기능을 노출함으로써, 개발자가 클로드 등 원하는 대형 언어 모델을 연결해 레벨 제작과 리깅, 테스트 자동화를 수행할 수 있도록 지원한다. 공식 AI 어시스턴트 EDA도 기본 탑재해 차세대 게임 개발 워크플로를 혁신한다는 구상이다.

  11. 확산 지수 34

    캐릭터닷AI, 크리에이터 전용 도구 출시: 성과 분석과 팔로우 탭 도입

    캐릭터닷AI가 창작자를 위한 전용 도구 모음을 공개했다. 제작 가이드와 개선된 모바일 제작 환경, 반응 지표를 확인하는 Creator Insights, 랭킹 시스템을 지원한다. 곧 팔로우 탭과 신규 캐릭터 알림도 추가되어, 개별 봇 중심 구조에서 창작자 중심의 팬덤 생태계로 전환을 꾀한다.

  12. 확산 지수 39

    Palmier, 클로드 맞춤형 오픈소스 Mac 영상 편집기 출시

    Palmier가 Claude를 위해 제작된 Mac 전용 오픈소스 AI 영상 편집기를 출시했다. 타임라인에서 AI를 활용해 영상을 직접 편집, 정리, 생성할 수 있으며, 기기 내 시맨틱 미디어 검색과 텍스트 변환을 무료로 지원한다. 자체 Anthropic API 키나 MCP로 연동할 수 있고, 유료 플랜을 통해 외부 생성 모델도 확장 가능하다.

  13. 확산 지수 50

    앤트로픽, '클로드 디자인' 업데이트…디자인 시스템 준수 및 클로드 코드 연동 지원

    앤트로픽이 '클로드 디자인'의 주요 업데이트를 공개했다. 깃허브나 파일에서 디자인 시스템을 불러와 브랜드 일관성을 유지할 수 있으며, 클로드 코드와의 연동으로 디자인에서 코드로 자연스럽게 전환할 수 있다. 캔버스 직접 편집과 어도비, 버셀 등 외부 툴 연동도 지원하며 유료 플랜 대상 베타로 제공된다.