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AI動画

業界タグニュース 872 件

  1. 画像・動画生成拡散指数 41

    動画の法線や照明を同時生成する「UniVid-X」登場 背景差し替えや再ライティングも可能に

    動画拡散モデルを活用したマルチモーダルフレームワーク「UniVid-X」が発表された。通常のカラー映像だけでなく、物体の地色や光の照射情報、表面法線、アルファチャンネルを同時に推定・生成できる。これにより、単一の動画から夕暮れの光を再現したり、前景・背景を高精度に差し替えたりする編集が可能になる。

  2. オープンソース拡散指数 48

    Mocap Anything v2公開:普通の単眼動画から任意の3D骨格アニメーションを生成

    任意の骨格に対応したモーションキャプチャモデル「Mocap Anything v2」が公開された。一般的な単眼動画から人間や動物、架空のキャラクターの骨格回転を直接予測可能。完全なエンドツーエンド学習により従来の関節ねじれやブレを解消し、推論速度も大幅に向上させている。

  3. オープンソース拡散指数 48

    復旦大学、テキストからリアルタイムで音声・動画アバターを生成する「Hallo-Live」を発表

    復旦大学の研究チームはリアルタイム音声・動画アバター生成フレームワーク「Hallo-Live」を発表した。2 基の NVIDIA H200 で 20.38 FPS、遅延 0.94 秒を達成。テキスト入力から高品質な映像と音声を低遅延で同期生成でき、インタラクティブなデジタルヒューマンの課題を解決する。

  4. AIモデル拡散指数 50

    Odysseyが世界モデル「Odyssey-2 Max」を発表、物理ベンチマークで首位

    Odysseyは、リアルタイムで物理シミュレーションが可能な世界モデル「Odyssey-2 Max」を発表しました。前世代比でサイズを3倍に拡大し、VBench 2の物理スコアで首位を獲得しています。従来の動画生成と異なり自己回帰型で次の状態を予測する仕組みで、現在は限定ベータ版として提供されています。

  5. オープンソース拡散指数 48

    LTX HDR LoRA:動画生成を16-bit HDRに引き上げる軽量ツール

    Lightricksは動画生成モデルLTX向けにHDR対応IC-LoRAを公開した。約340MBの軽量モデルながら、従来の8-bit SDR出力を16-bit HDRへと拡張し、階調と色彩の再現度を大きく高める。ComfyUI環境にそのまま組み込めるため、映像編集ソフトでの自由なカラーグレーディングが可能になる。

  6. 業界動向拡散指数 36

    Netflix、TikTok風の縦型動画フィードを今月導入へ AI推薦や制作支援を強化

    Netflixはアプリ内にTikTok風の縦型動画フィードを今月中に導入すると発表した。動画ポッドキャストや作品の発見を後押しする。最新モデルに基づくAIレコメンドを全面採用するほか、先月買収したAI企業InterPositiveの技術を活かし、映像制作現場での生成AI活用も加速させる方針だ。

  7. 画像・動画生成拡散指数 41

    ByteDanceら、EC特化の動画生成AI「OmniShow」発表 画像・音声・骨格から10秒の販促動画を生成

    ByteDanceや香港中文大学などの研究チームは人と物のインタラクションに特化した動画生成モデル「OmniShow」を発表した。人物や商品の画像、音声、骨格データを同時に取り込み、リップシンクや手元の動きを同期させた最长10秒の販促動画を生成できる。GitHubにてコードの内部審査が進められており、近くオープンソース化される見込みだ。

  8. 画像・動画生成拡散指数 41

    リアルタイム対話アバターAI「LPM 1.0」、1枚の画像から45分の自然な対話映像を生成

    研究チームが、1枚の静止画と音声からリアルタイムに対話型アバターを生成するAIモデル「LPM 1.0」を発表しました。単純なリップシンクにとどまらず、視線の揺らぎや相づちといった自然な仕草を再現し、最長45分間キャラクターの破綻を防ぎます。現在は技術レポートとデモの公開段階で、一般公開の予定はありません。

  9. 業界動向拡散指数 39

    Meta、ザッカーバーグ氏の「AI分身」を開発中と報道 社内会議の出席やフィードバックを代行へ

    英フィナンシャル・タイムズの報道によると、Metaはマーク・ザッカーバーグCEOのAIアバターを社内会議で社員と交流させ、フィードバックを行う目的で訓練しているという。本人の容姿や声、仕草、公開発言を学習させており、ザッカーバーグ氏自身も週5〜10時間をAI開発に充てている。実験が成功すればクリエイター向けにも開放される見込みだ。