Meshy 推出 3D Agent Beta:靠對話連續打磨 3D 模型
AI 3D 創作平臺 Meshy 推出 Meshy 3D Agent Beta。不同於傳統單次提示詞生成單個模型,該智慧體支援連續的對話式工作流,讓使用者以自然語言構思、生成多組概念變體並逐步微調細節,覆蓋遊戲、AR/VR 及 3D 列印需求。目前已在官網面向全量使用者開放測試。
AI 3D 創作平臺 Meshy 推出 Meshy 3D Agent Beta。不同於傳統單次提示詞生成單個模型,該智慧體支援連續的對話式工作流,讓使用者以自然語言構思、生成多組概念變體並逐步微調細節,覆蓋遊戲、AR/VR 及 3D 列印需求。目前已在官網面向全量使用者開放測試。
拓竹 MakerWorld 宣佈將 3D 生成平臺 Meshy 整合進 MakerLab。使用者上傳任意照片即可由 Meshy-6 引擎在數分鐘內生成可列印的 STL 或 3MF 檔案。最值得關注的是其多色列印功能支援自動匹配 AMS 耗材分色,免去在切片軟體中手動填色的步驟。每次匯出模型需消耗 2 個 MakerLab 積分。
Meshy 推出 Meshy 6 Preview,主打達到專業雕刻水準的模型與網格精度。新版本改進了有機體結構和硬表面銳度,並新增 3D 轉影像與影片工作區、單次最高批次生成 10 個資產,以及面向 3D 列印的自動底座生成功能。
Meshy.ai 推出 Meshy 5 Preview。新版支援多視角影像輸入對齊,幾何邊緣更清晰利落,併為繫結角色庫擴充了 500 多套動作動畫。這意味著遊戲與影視開發者可以直接省掉大半手工修模和綁骨骼的髒活累活。
遊戲開發商 DreamWorld 宣佈,其沙盒 MMO 將於 10 月 10 日在 Steam 開啟測試。遊戲集成了與 Meshy 合作的 AI 功能,玩家輸入文字提示就能生成自定義 3D 模型用於建造。本次測試時長約 12 小時,已在 Steam 開放資格申請。
Meshy 宣佈推出 Meshy-3。新版本在文生 3D 中新增「雕塑」風格與 PBR 物理渲染貼圖,幾分鐘內即可匯出包含法線、置換和 AO 貼圖的高模資產;同時重構了圖生 3D 管線,並加入修復多餘五官的智慧紋理工具。