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拓竹 MakerWorld 接入 Meshy:單張照片生成 3D 模型,支援 AMS 自動分色

首次發布 傳播指數 40

拓竹 MakerWorld 宣佈將 3D 生成平臺 Meshy 整合進 MakerLab。使用者上傳任意照片即可由 Meshy-6 引擎在數分鐘內生成可列印的 STL 或 3MF 檔案。最值得關注的是其多色列印功能支援自動匹配 AMS 耗材分色,免去在切片軟體中手動填色的步驟。每次匯出模型需消耗 2 個 MakerLab 積分。

拓竹 MakerWorld 接入 Meshy:單張照片生成 3D 模型,支援 AMS 自動分色
圖:3dprintingindustry.com

很多人買了 3D 印表機之後,最大的尷尬其實不是機器壞了,而是除了從模型庫裡下載別人做好的小黃鴨,自己根本不會建新模型。學 Blender 太難,學 CAD 又太硬核,機器最後難免在桌角落灰。

拓竹(Bambu Lab)最近把 3D 生成平臺 Meshy 搬進了旗下的 MakerWorld 社群,放在 MakerLab 工具箱裡。現在你只要隨手拍張照片上傳到網頁,幾分鐘內就能拿到可以直接切片列印的模型檔案。

拍張照片,切片軟體裡的填色步驟省了

這次接入 MakerWorld 的是 Meshy 最新的 Meshy-6 引擎,整個生成過程都在瀏覽器裡跑,不需要安裝任何本地軟體。支援匯出列印常用的 STL 格式,或者自帶多色資訊的 3MF 格式。

所有 MakerWorld 註冊使用者都能用這個功能,每次匯出模型需要消耗 2 個 MakerLab 積分。

真正擊中痛點的其實是色彩對映。過去玩拓竹 AMS 多色列印的人都知道,哪怕你在網上找到了彩色模型,拖進 Bambu Studio 切片軟體後,往往還得拿著虛擬「畫筆」一點點給模型的不同部位手動塗色,不僅費時間,邊緣還經常塗出界。

Meshy 這次升級了多色列印(Multi-Color Printing)功能,演算法會自動把生成模型上的紋理拆解成不同的耗材區域,直接對應拓竹的 AMS 換料系統。你在網頁端生成好之後勾選多色匯出,下載下來的 3MF 檔案扔進切片軟體,分色就已經是配好的,直接按列印就行。

一位來自得克薩斯州奧斯汀的玩家 Chloe T. 試著用自己家貓的照片跑了一次,不到兩分鐘就拿到了能打的 3MF 檔案,直接扔給手裡的 Bambu Lab X1C 列印,稱這是她接觸 3D 列印這麼多年來「從想法到實體最快的一次」。除了多色列印,生成的同一個原始檔也可以匯出為單色列印的 STL,或者用來做數字渲染的 GLB。

從畫模型到生模型,全行業都在搶新手

把 3D 建模的門檻砸碎,已經成了這幾年消費級 3D 列印行業最卷的方向。硬體速度和穩定性提上來之後,內容供給成了最大的瓶頸。

拓竹自己之前就在 MakerWorld 上做過嘗試,比如推出過讓使用者用文字或圖片提示詞捏小寵物的 PrintMon Maker。其他對手也沒閒著,瀏覽器建模工具 Womp 也在做自己的圖生 3D 和直接訂購實物列印;輝達則在研究端拿出了 PartPacker,專門研究怎麼把一張 2D 圖拆解成帶結構、支援多材質列印的 3D 部件。

這次 Meshy 和 MakerWorld 的結合,更像是頭部消費級印表機品牌和第三方 AI 生成工具的一次典型合流。

為什麼重要

對於家裡有拓竹機器的普通玩家來說,這個功能絕對值得現在就去試。它最大的價值不是給專業設計師當生產力工具,而是把「我想打個自己家的貓或者杯子」這種偶發想法,變成了普通人花兩分鐘就能啟動的任務。你不用再去啃切片軟體裡的手動分色,門檻降了一大截。

我們認為,拓竹這一步走得相當聰明。消費級 3D 列印現在硬體引數已經很難拉開斷層差距,誰能把小白使用者的耗材消耗量拉起來,誰的生態就更穩。把 Meshy-6 塞進 MakerLab,實際上是在給自己的 AMS 自動換料系統擴充彈藥庫,因為多色列印往往更費耗材。

不過隱患也顯而易見。單張 2D 照片生成 3D 網格,背面和底部的細節基本全靠 AI 腦補,打出來很可能會出現幾何形變或者懸垂結構難以支撐的情況。加上每次匯出要扣 2 個積分,如果生成幾次都是「車禍現場」,普通使用者的新鮮感可能會消耗得很快。生成模型究竟是能當擺件還是隻能打出一堆塑膠廢料,最終考驗的還是 Meshy-6 面對複雜光影和非標準視角時的真實泛化能力。

來源 (1)

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    3dprintingindustry.com(在新分頁開啟)原文3dprintingindustry.com

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