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沙盒 MMO《DreamWorld》開啟測試:輸入提示詞直接生成 3D 資產

首次發布 傳播指數 41

遊戲開發商 DreamWorld 宣佈,其沙盒 MMO 將於 10 月 10 日在 Steam 開啟測試。遊戲集成了與 Meshy 合作的 AI 功能,玩家輸入文字提示就能生成自定義 3D 模型用於建造。本次測試時長約 12 小時,已在 Steam 開放資格申請。

圖:youtube.com

以前在沙盒遊戲裡搭一座城堡,玩家得像泥瓦匠一樣一塊磚一塊磚地壘,或者專門學會建模軟體再導進遊戲。

現在,有人想把生成式 AI 直接做成遊戲裡的建造快捷鍵。

遊戲開發商 DreamWorld 宣佈,其研發的無限沙盒 MMO《DreamWorld》將於 10 月 10 日在 Steam 開啟首次測試。官方已經在 Steam 上開放了測試資格申請,由於測試名額有限,將分批向玩家發放,本次測試時長預計約為 12 小時。

打字就能造出 3D 道具

這次測試最受關注的功能,是 DreamWorld 與 3D 生成技術平臺 Meshy 合作打造的文本生成 3D 資產系統。

在遊戲過程中,玩家不需要跳出客戶端,只要輸入一行文字提示詞,系統就能呼叫 AI 生成對應的自定義 3D 模型,並直接放進遊戲世界中。

除了 AI 生成,團隊還加入了複製貼上、體積選擇以及微調 HUD 等傳統進階建造工具。官方表示,這些輔助工具能讓玩家在遊戲裡建造得比其他沙盒遊戲更快、更大。

除了造房子,這還是一款包含戰鬥與冒險的多人線上遊戲。在程式化生成的無限世界裡,玩家可以穿越不同的自然群落,採礦、製作裝備,還能喊上好友組隊挑戰名為 Vyne 的世界 Boss。

想做《我的世界》與《魔獸世界》的合體

DreamWorld 總部位於加利福尼亞州雷德伍德城,目前團隊只有 15 人。雖然規模不大,但公司已經拿到了 320 萬美元融資,投資方包括 YCombinator、a16z 的 Andrew Chen 以及 Twitch 聯合創始人 Kevin Lin。

創始人兼執行長 Garrison Bellack 此前在蘋果、Google 和 Meta 擔任過工程師。他曾參與過去掉 iPhone X 實體 Home 鍵的專案,隨後在自動駕駛 AI 領域工作了 3 年,疫情期間決定把技術背景和遊戲愛好結合起來創立了 DreamWorld。

Bellack 表示,團隊從小最喜歡的兩款遊戲是《我的世界》(Minecraft)和《魔獸世界》(World of Warcraft)。他們一直希望能做出一款精神續作,既有《我的世界》那種極高的創造自由度,又有《魔獸世界》的大型多人社交體驗。

按照他的說法,DreamWorld 的另一大特色在於極高的伺服器承載力:所有玩家和玩家創造的內容,都共存於同一個共享伺服器中。

為什麼重要

把文生 3D 模型塞進即時多人線上遊戲,是一個很大膽的嘗試。如果這項功能足夠穩定,對普通玩家來說,創作門檻幾乎被瞬間拉平,你不需要懂任何 3D 建模軟體,動動手指打幾個詞就能把腦海裡的道具放進遊戲世界。對於渴望快速搭建複雜場景的創作者來說,這會是一個極其高效的起步工具。

從行業角度看,UGC 遊戲平臺一直在想辦法降低創作阻力。以往 Roblox 等平臺主要依靠外部編輯器或簡單的積木拼接,而 DreamWorld 嘗試把生成式 AI 做成遊戲內的原生互動機制。一旦這種模式走通,很可能會迫使傳統沙盒遊戲和元宇宙平臺加速跟進類似的原生 AI 建造流程。

但我們認為,這也伴隨著不小的隱患。首先是模型質量與執行開銷的平衡,AI 生成的 3D 網格往往面數雜亂、貼圖不夠規範,一旦大量玩家同時在單一大服裡生成天馬行空的物體,客戶端渲染和伺服器同步都會承受巨大壓力。其次,內容安全審查也會更加棘手。12 小時的測試更像是一次技術試水,這項技術到底能在真實遊戲場景裡發揮多大作用,很快就能在測試中見分曉。

來源 (2)

  1. [1]
    venturebeat.com(在新分頁開啟)原文venturebeat.com
  2. [2]

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