UniMate:給任意 3D 骨骼角色一句話生成動作
普林斯頓與 UC Berkeley 等團隊開源 UniMate。只需輸入繫結骨骼的 3D 模型和文本提示,它就能直接生成關節動作,無需針對特定骨骼微調。無論是人類、飛禽走獸還是剛性機械均可驅動,程式碼與預訓練權重已完整開源。
普林斯頓與 UC Berkeley 等團隊開源 UniMate。只需輸入繫結骨骼的 3D 模型和文本提示,它就能直接生成關節動作,無需針對特定骨骼微調。無論是人類、飛禽走獸還是剛性機械均可驅動,程式碼與預訓練權重已完整開源。
Google 宣佈為 Gemini 的 Spark 智慧體接入 Google 相簿。使用者只需一句提示詞,就能跨相簿批次消除背景路人、識別海報自動新增日曆日程,或定期挑圖生成相簿。該功能在未來數週面向美國 AI Pro 和 Ultra 訂閱使用者推出。
inclusionAI 開源 60 億引數模型 LLaDA-Image。它無需單獨的修圖主幹網路,用單一權重同時搞定文生圖、指令修圖和中英文字渲染;4 步蒸餾版 Turbo 還大幅壓縮了推理耗時。目前 ComfyUI 外掛與 FP8 權重已同步支援。
Google 推出 AI 影像工具 Google Pics,基於 Nano Banana 模型打造。它支援主體分割重繪、協作編輯以及直接修改或翻譯圖內文字。目前已上線獨立網站 pics.new 並整合進 Docs 與 Slides,未來幾週向 Google AI Pro、Ultra 及 Workspace 商業使用者推開。
上海人工智慧實驗室開源 InternLumina-U2 權重與微調程式碼。它是一個 169 億引數、啟用僅約 14 億的掩碼擴散 MoE 模型,通過 8 碼本離散視覺表徵,把文本問答、影像生成與編輯、影片及 3D 理解收進同一套介面。
World Labs 推出通用世界模型 Atlas。它將文本、影像、影片和 3D 資料置於統一空間上下文,支援通過畫素級相機控制生成最長 1 分鐘的 1440p 影片,並可直接輸出 3D 高斯潑濺場景,未來將驅動旗下 Marble 等產品。
字節跳動研究團隊提出可組合 3D 場景建模系統 Lucida。它先識別影片中的每個獨立物體並分別構建 3D 資產,再由 VLM 閉環擺回原位,解決了傳統 3D 掃描模型融成一體無法單獨編輯的難題,為具身智慧提供了現成的互動模擬環境。
Viggle 開源影片角色替換模型 Viggle-Animate。它徹底省去了骨骼姿態估計、摳圖蒙版和人臉追蹤,只需原影片和一張重繪了角色的單幀,通過 3 次前向傳播即可完成替換。在單張 B200 上生成 124 幀僅耗時 26 秒。
Midjourney 宣佈向社群開放首個 V8.2 影像編輯模型測試。新模型支援輸入文字指令修圖、區域性重繪與畫布擴充套件,並允許同時傳入最多 4 張參考圖。最值得關注的是,它取代了此前的全能參考方案,且兼顧個性化引數與情緒板。
Adobe 為 Photoshop 測試推出「AI 輔助編輯器」,將去背、畫面擴充套件等功能收歸單一工具欄。使用者還能用 markup 工具直接在圖上畫箭頭、塗色塊來指揮修改,無需打字;配合 Firefly Image 5,AI 甚至能結合全圖語境直接微調細節。
NVIDIA 釋出 DLSS 4.5 光線重建技術,換裝第二代 Transformer 模型。該技術將降噪與超解析度結合,大幅改善光線追蹤畫質並減少拖影,已通過 NVIDIA app 在 30 款遊戲中上線。體驗需配合 580.88 或更新版本驅動並在設定中開啟搶先體驗。
研究人員開源 FixAnything,利用影片擴散模型修補 3D 渲染中的瑕疵。無論是 3DGS、NeRF 還是網格,一旦在新視角下出現空洞與漂浮噪點,它都能借助影片先驗輸出連貫乾淨的高質量影片。
Bria AI 開源 8B 引數影像生成模型 Fibo 1.5。它原生支援上千字的結構化 JSON 提示詞,能精準微調光影和鏡頭而不破壞整張畫面;經蒸餾後僅需 4 至 6 步推理且無需 CFG,非商用場景可免費下載權重。
Midjourney 為其 Alpha 網頁版推送大量體驗修復。新版本重構了側邊欄,支援資料夾摺疊與樹狀管理,找回了舊版 V8.2 圖片的 Upscale 與 Vary 按鈕,並解決了提示詞輸入卡頓和畫廊深層滾動變慢等效能問題。
OpenAI 宣佈在 GPT-Image-2 API 中推出透明背景生成預覽功能。開發者無需再借助後期摳圖,即可直接生成能夠無縫嵌入任何背景的設計素材,適用於電商產品圖、平面排版和網頁原型。該功能目前處於預覽階段。
開源專案 4DAnyone 釋出,只需輸入一段單目人物運動影片,就能重建出可任意角度觀察的 4D 高斯潑濺模型。它通過提取骨骼引導多視角生成,細節和一致性優於以往同類方案,目前已開原始碼及約 12GB 模型權重。
Tripo 推出專為遊戲與即時渲染管線打造的 3D 生成器 P2.0 Preview。其核心在於原生支援四邊面拓撲,支援最高 5 萬三角面或 2.5 萬四邊面,關節處邊緣環平滑、平面結構乾淨。目前每位使用者可獲贈 2 次免費生成機會。
研究團隊公佈 3D 重建框架 GeoWeaver,能把普通長影片轉換為全域性一致的 3D 場景。它將影片拆成小片段預測深度,再通過長距離匹配逐步拼接,解決了常見的尺度漂移與相機軌跡失真問題,在基準測試中平均誤差最低。不過該成果目前僅釋出了論文。
美國電影協會(MPA)宣佈與字節跳動達成首個 AI 版權協議。此前 MPA 曾就海綿寶寶等未授權內容向其發出警告函,字節跳動隨後強化了影片工具 Seedance 與影像工具 Seedream 的 IP 保護機制。不過雙方並未公開具體防護細節。
字節跳動開源全模態影片編輯模型 Bernini 2,支援用自然語言直接修改已有影片的視角、背景,或在畫面中增刪角色與物體。它結合語義規劃與擴散渲染提升編輯精度,不過僅模型檔案就達 180GB,普通裝置本地執行門檻極高。