Xbox 联手 Inworld AI:打造游戏设计 Copilot,动态生成对话与任务
Xbox 宣布与 Inworld AI 达成多年合作,联合开发面向游戏创作者的生成式 AI 工具集。工具包括把提示词转为剧本和对话树的设计 Copilot,以及能动态生成剧情和任务的角色运行时引擎,供各类工作室在多平台使用。
Xbox 宣布与 Inworld AI 达成多年合作,联合开发面向游戏创作者的生成式 AI 工具集。工具包括把提示词转为剧本和对话树的设计 Copilot,以及能动态生成剧情和任务的角色运行时引擎,供各类工作室在多平台使用。
OpenAI 推出定制版 ChatGPT「GPTs」,用户无需写代码,通过对话就能组合特定提示词、私有知识和外部 API,打造专属智能体。最值得关注的是,本月晚些时候还将上线 GPT Store,创作者未来还能靠使用量赚钱。目前面向 Plus 和企业用户开放。
OpenAI 在 DevDay 推出 GPT-4 Turbo,上下文直接拉到 128K,输入和输出价格比原版便宜了三分之二和一半。官方还同步上线 Assistants API,自带代码解释器和检索功能,开发者不用再为管理状态和切分向量抓狂了。
ElevenLabs 推出面向企业的一体化 AI 语音平台,拆分为 ElevenAgents 与 ElevenCreative 两个方向。企业既能构建并部署多语言对话智能体处理客服与调度,也能生成高拟真语音与音效,并原生打通 Salesforce 和 Zendesk 等业务系统。
据 Futurism 报道,Google DeepMind 联合创始人 Shane Legg 在播客中表示,他维持自己在 2011 年底做出的预测,即到 2028 年研究人员有 50% 的几率造出通用人工智能(AGI)。他认为算力已就绪,当前关键是用远超单个人类一生所能体验的数据规模来训练模型,但也坦言测试通用性和继续扩展算力仍是主要挑战。
Boston Dynamics 展示了一项概念验证:将 ChatGPT、BLIP-2 视觉模型与 ElevenLabs 语音合成接入机器狗 Spot。机器人不仅能看懂周围环境沿途解说,还能根据设定扮演讽刺、搞笑等性格回答提问。最值得关注的是大模型在实体机器人上展现出的自主联想能力,不过目前每次回答仍有约 6 秒延迟。
Quora 旗下 AI 平台 Poe 推出创作者变现计划,不管是写提示词还是接入服务器做 Bot,都能获得分成。目前如果机器人促成用户订阅,创作者最高可拿 20 美元,后续还将支持按消息条数收费。不过目前该计划仅对美国创作者开放。
来自澳大利亚国立大学、牛津大学和北京智源人工智能研究院的研究团队发布了 3D-GPT 系统。它将任务拆解给任务调度、概念化及建模等多个 AI 智能体,直接生成代码驱动 Blender 等软件完成 3D 建模。虽然画面尚未达到拟真级别,但有效简化了繁琐的传统建模流程。
NVIDIA Research 公布 AI 智能体 Eureka,它基于 GPT-4,能自主编写奖励算法训练机器人。在近 30 项任务测试中,Eureka 生成的奖励程序在超过 80% 的任务上超越人类专家编写的版本,平均性能提升 50% 以上,甚至教会了机械手转笔。
据路透社报道,OpenAI 计划在 11 月 6 日的首届开发者大会上推出重大更新,包括支持对话记忆的「有状态 API」,理论上可将调用成本降低高达 20 倍。此外,官方还计划向开发者开放图像分析的视觉 API,加速智能体生态落地。
Zapier 推出 AI 流程图规划工具 Canvas,现已开启抢先体验。用户不仅能梳理端到端业务流程,还能直接用自然语言描述需求让 AI 生成流程,并将其转化为实际的自动化链条。同时其自动化数据库 Tables 也正式面向所有人开放。
AWS 宣布生成式 AI 全托管平台 Amazon Bedrock 全面可用,企业可通过统一 API 调用 Anthropic、Meta 等多家顶级基础模型。同时,支持 8000 token 上下文的 Titan Embeddings 向量模型同步上线,AWS 还为 CodeWhisperer 增加了私有代码定制功能。
传奇程序员 John Carmack 创立的 Keen Technologies 与强化学习之父 Richard Sutton 宣布达成合作。两人打算绕开主流路线,从智能体与时间维度切入,目标是在 2030 年前打造出真正的 AGI 原型并记录生命迹象。
DeepMind 研究团队在一篇新论文中提出 OPRO 方法,直接把大模型当作优化器。这项技术用自然语言描述任务并记录历史得分,让模型自主摸索规律,在没有形式化数学公式的情况下迭代寻找更优解,尤其擅长自己调优提示词以提升准确率。
周四,Meta 宣布为 Advantage+ 营销套件推出预算调度和出价系数两项自动化功能,帮广告主备战假日季。商家可在促销高峰期预设临时调高日预算,并在大促后自动恢复;出价系数则能自动针对特定人群加价投流。新功能将于第四季度初上线。
Google DeepMind 团队推出多智能体系统 AZdb,把多个风格各异的 AlphaZero 组成战队。通过行为多样性训练,智能体各自专精不同开局与阵型;在刁钻的棋局难题中,其解题量达到单体 AlphaZero 的两倍,实战 Elo 积分提高 50 分。
Slack 产品管理高级总监 Olivia Grace 接受 Gizmodo 采访,详解 AI 落地规划。Slack 计划分三步走:内置对话摘要与写作辅助等原生能力、支持 Claude 等第三方 AI 集成,以及接入 Salesforce 实时数据。此外团队也在探索由 AI 根据聊天内容直接生成自动化工作流。
Take-Two 近日向《GTA 5》AI 模组 Sentient Streets 发出 DMCA 侵权通知,导致该模组及演示视频被全网下架。该模组接入 Inworld AI 与 ElevenLabs 技术,支持玩家与 30 多个 NPC 实时语音交谈。作者表示下架前未收到任何官方沟通,为防范法律风险已主动撤下相关资源。
ElevenLabs 与 Inworld 宣布达成合作,把 ElevenLabs 的语音合成技术接入 Inworld 平台。游戏开发者借此能为 AI NPC 生成更逼真的动态语音,角色可以根据不同剧情场景和玩家互动实时调整声调与表达,提升沉浸感。
美国空军公布 XQ-58A「女武神」隐身无人机成功完成 AI 自主飞行测试。该机由经过数百万小时模拟训练的 AI 智能体操控,在近 3 小时的飞行中解决了空战战术难题。军方强调,在可预见的未来,自主作战仍将保留人类在回路中。