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AI工具

Roblox 推出移动端 AI 工具 Build:打字就能直接搓出 3D 游戏

首次发布 传播指数 39

Roblox 宣布推出移动端 AI 创作工具「Build」,用户在手机 App 中输入文字提示词,就能直接生成包含玩法机制、3D 场景和音效的可玩游戏。该工具基础版免费,将于 7 月 28 日在新西兰率先开启测试,后续还将上线测试与数据分析智能体。

图:youtube.com

想象一下,一个平时只在手机上玩游戏的小学生,在聊天框里打下一行字,几秒钟后,一个能跑能跳的 3D 游戏就直接在屏幕上跑了起来。

这正是 Roblox 想做的事。拥有 1.32 亿日活跃用户的 Roblox 在 7 月 16 日正式发布了名为 Build 的新功能。它直接塞进了移动端应用里,让普通玩家甚至不需要打开电脑,就能用纯文字提示词生成可玩的游戏。

一句话把脑洞变成游戏

以往在 Roblox 上做游戏,哪怕门槛再低,也得在电脑上打开 Roblox Studio 敲代码、调物理引擎。现在的 Build 走的是纯粹的移动端优先路线。

你在手机上随手输入一句「做一款茂密森林里的温馨冒险游戏,带一些环境障碍」,Build 会调用背后混合了开源与自研的 AI 大模型,一口气把场景、角色、玩法规则、视觉风格乃至音效全部攒出来。

这些专有模型靠海量的 3D 资产和游戏数据喂饱。比如他们的 3D 基础模型 Cube,可以直接把一句话变成能开动的车或者能开火的武器,完全不需要人工手动建模。

更方便的是手机和电脑的打通。手机端的 Build 和电脑端的 Studio 共享模型、后端和聊天记录。你完全可以在地铁上用手机先搓个雏形,回家坐到电脑前再进 Studio 细调。

针对重度创作者,Roblox 还在筹备一套 Agent 工具。以后会有专门的测试 Agent 帮你在上线前跑图抓 Bug,分析 Agent 让你用大白话询问营收数据,实验 Agent 则直接告诉你怎么改关卡能让玩家留存更高。

先在新西兰测,还要防着 AI 烂作

新功能的公测节奏走得很谨慎。7 月 28 日起,Build 会率先在新西兰开启公开 Alpha 测试,面向 9 岁以上且完成年龄验证的用户。

用 Build 搓出来的游戏,在通过安全审核后,全球 16 岁以上、通过年龄认证的用户都能玩到。费用上,基础功能完全免费,资深创作者后续可以选择付费增值服务。

官方还特意给老玩家打了一剂预防针。很多社区成员担心平台会被海量粗制滥造的 AI 垃圾淹没。Roblox 对此回应说,算法依然只看玩家的真实留存时长,要是没人愿意玩,算法根本不会给曝光。

为什么重要

对于每天挂在 Roblox 上的年轻一代来说,这几乎把创作的门槛直接踩平了。以前想做游戏要学脚本,现在只要脑洞够大、会打字就行。我们认为,这会让大量低龄玩家第一次从「消费者」变成「创作者」,哪怕他们现在只能靠基础版随便搭几个简单关卡,也极具吸引力。

对整个游戏行业来说,Roblox 的打法很聪明。它没有去卷纯视频生成的虚拟世界,而是把 AI 严格框定在自己的引擎规范和资产格式里。Cube 模型生成的不是死板贴图,而是带着物理属性、直接可交互的游戏实体,这才是让 AI 真正进工业流程的关键一步。

但隐患也很现实。当几千万人都能一键生成关卡时,哪怕平台用留存算法过滤垃圾,搜索库里不可避免还是会堆满同质化的小游戏。普通人的即兴创作能否跨过耐玩的门槛,最终还要看 Roblox 那些测试和优化 Agent 究竟有多聪明。

来源 (1)

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