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Boston Dynamics 发布全电动 Atlas 新演示:能倒立还能躯干转 180 度

首次发布 传播指数 39

Boston Dynamics 发布全电动 Atlas 机器人的最新演示,展示了双手倒立翻转以及面部和躯干直接旋转 180 度的动作。最值得关注的是,演示证明人形机器人不必受限于人类生理关节,靠模拟训练的全身控制架构,能以远超生物极限的自由度高效移动。

图:interestingengineering.com

如果让你做一个完全倒立的体操动作,你的肩膀、脖子和腰都要按人体生理结构死磕。但机器人显然没这个必要。

Boston Dynamics 发布了全电动 Atlas 机器人的最新测试演示。视频里,这台机器人没有规规矩矩地走走停停,而是直接上演了一段让人后背发凉的体操杂技。

它先是重心移到单腿,靠手臂协同配平,接着双手撑地,极其平稳地倒立起来。在整个身体倒悬、全身重量只压在两只手掌上的状态下,它的双腿在空中画出了一个整整 180 度的平滑弧线,随后向后伸展,维持了数秒标准的 L-sit 姿态,最后干脆利落地翻转回站立姿势。

更具视觉冲击力的是它的身体转向。Atlas 想看身后或者往反方向走,根本不用笨拙地调转整个底盘,而是可以直接把脸部或者整个躯干在水平方向直接拧转 180 度。

扔掉人类骨骼包袱

这种动作看着非常违背直觉,甚至有点恐怖片里的诡异感,但剥开猎奇外表,这是极度务实的高效工程。

很多人形机器人研发都陷入了某种误区,觉得既然叫人形,就必须完全复刻人类的骨骼运动范围。但 Atlas 靠肩部、胯部等超高自由度的旋转关节证明了一件事:机械身体完全不需要被生物结构绑架。

根据披露的技术细节,这一连串动作背后依靠的是套统一的全身强化学习架构。Boston Dynamics 放弃了过去将移动和手臂操作拆开的传统控制管道,而是将四肢、躯干和所有关节作为一个整体策略来训练。

这套算法完全在仿真环境里练成,支持所谓的零样本迁移。这意味着在电脑模拟环境里跑通的动作策略,不需要专门到真机上一遍遍调参,就能直接烧录进硬件执行。

不仅如此,它的全身控制系统还在毫秒级实时计算关节扭矩与接触力。哪怕在倒立、失衡或大角度旋转这种极端受力下,它也能随时动态吸收冲击、实时恢复平衡。

搞杂技,是为了去现代工厂拧螺丝

别被杂技表演误导了,Boston Dynamics 这么折腾 Atlas,不是为了让它去马戏团接通告。

报道指出,这类高强度的极限测试,实际上是 Atlas 在告别纯研发阶段、进入量产前夕的压力测试,目的是在极限工况下暴力验证其控制软件底座的稳定性。

目前面向企业级制造的量产版 Atlas 已经有了清晰的规格:全身拥有 56 个自由度,手部配备了带触觉传感器的四指夹爪。

母公司现代汽车集团也已经公布了落地日程表。他们确认会在 2028 年把 Atlas 部署到现代汽车集团美洲超级工厂,前期先负责汽车零部件的排序与分拣,预计到 2030 年全面拓展至核心零部件的整车装配环节。

为什么重要

我们认为,Boston Dynamics 这次演示最核心的价值,是给整个人形机器人行业做了一次关键的思维纠偏。

前不久国内也有 Unitree G1 和 Engine AI PM1 互相格斗试探、最后双双失去平衡双 KO 的演示,业内很多目光依然聚焦在机器人模仿人类打拳或走路像不像。但 Atlas 的姿态表明,人形机器人最理想的状态不是仿生人,而是拥有人类基本外形但超越人类物理极限的高效工具。

它长着两条腿两只手,是为了适应人类为自己打造的厂房、楼梯和狭窄工位;但在这些场景里干活时,如果能 360 度扭转关节、直接向后伸手拿料,效率就会大幅跑赢严格模仿人类的人形机器人。

当然,这套路线目前的代价也很明显。56 个自由度、全电动超大扭矩电机加上复杂的触觉手爪,造价必定极其昂贵。现在看它倒立很酷,但在 2028 年进入现代汽车工厂前,它能不能在数万次重复装配中保持低故障率和易维护性,依然是摆在量产路上最硬的一道坎。

来源 (1)

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