XHS Visual Director: 본문과 이미지 프롬프트를 한 번에 기획하는 카드뉴스 스킬
소셜 미디어 카드뉴스 제작을 돕는 스킬 'XHS Visual Director'가 공개됐다. 주제를 입력하면 콘텐츠 유형을 분석해 6~8장의 슬라이드 구성부터 일관된 시각 스타일, 이미지 생성 프롬프트, 본문과 자체 점검 체크리스트까지 완성된 기획안을 제공한다.
소셜 미디어 카드뉴스 제작을 돕는 스킬 'XHS Visual Director'가 공개됐다. 주제를 입력하면 콘텐츠 유형을 분석해 6~8장의 슬라이드 구성부터 일관된 시각 스타일, 이미지 생성 프롬프트, 본문과 자체 점검 체크리스트까지 완성된 기획안을 제공한다.
바이트댄스가 업무 생산성 에이전트 모델 'Doubao Seed 2.1' 제품군을 공개했다. Pro와 Turbo 버전으로 구성되었으며, 차트 분석, 정밀한 PPT 템플릿 수정, 스케치 기반 웹 개발 등 실제 업무 환경에서 강력한 멀티모달 역량을 발휘한다. 복잡한 워크플로 벤치마크에서 글로벌 최상위 모델과 대등한 수준을 기록했다.
엔비디아가 AI 에이전트를 위한 'BioNeMo Agent Toolkit'을 발표했다. 단백질 구조 예측, 분자 도킹, 유전체 분석 등 특화 기능을 에이전트가 직접 호출해 가상 스크리닝 시간을 수일에서 수분으로 단축할 수 있다. Anthropic과 OpenAI가 연동을 진행 중이며, 50개 이상의 기업과 연구소가 도입을 시작했다.
앤트로픽이 슬랙 채널에서 @Claude로 업무를 위임할 수 있는 ‘클로드 태그’를 출시했다. Opus 4.8 기반으로 채널 맥락을 학습하며 수 시간에서 며칠에 걸친 다단계 작업을 비동기로 처리한다. 앤트로픽 내부 제품 코드의 65%가 이미 이를 통해 작성되고 있으며, Enterprise 및 Team 고객 대상 베타로 제공된다.
앤트로픽이 AWS, 구글 클라우드, 마이크로소프트 파운드리를 통해 클로드 데스크톱 풀 버전을 공식 지원한다고 발표했다. 챗, 코워크, 코드를 하나로 통합했으며 모델 추론은 고객 클라우드 내에서만 실행되고 대화 기록도 로컬에 보관된다.
InternScience가 다단계 자율 작업과 도구 연동에 특화된 35B MoE 모델 'Agents A1'을 오픈소스로 공개했다. GAIA 등 주요 벤치마크에서 초거대 모델에 맞먹는 성능을 기록했으며, 21GB 크기의 Q4 양자화 버전을 지원해 일반 소비자용 PC에서도 로컬 실행이 가능하다.
사카나 AI는 복잡한 멀티 에이전트 시스템을 단일 파운데이션 모델처럼 다룰 수 있는 '사카나 후구'와 고성능 모델 '후구 울트라'를 출시했다. 조율 자체를 학습한 언어 모델이 전문 에이전트 풀을 동적으로 지휘하며, 오픈AI 호환 단일 API로 제공된다. 단일 벤더 종속과 규제 위험을 우회하면서 최고 수준의 집단 지능을 활용할 수 있다.
Higgsfield가 Claude와 연동해 프롬프트만으로 멀티플레이어 온라인 게임을 제작하고 즉시 배포할 수 있는 MCP 도구를 공개했습니다. 회색 박스 형태의 프로토타입 대신 캐릭터, 텍스처, 사운드를 직접 생성하며, 실시간 멀티플레이 서버 호스팅까지 자동으로 지원합니다.
OpenAI의 차기 모델 GPT-5.6 Pro 관련 정보가 유출되었습니다. 추론 예산이 768에서 960으로 늘어나고 Playwright 기반 브라우저 자동화가 지원되는 것이 핵심입니다. 단일 프롬프트와 참조 이미지만으로 웹사이트를 제작할 수준의 시각 복제 능력을 갖췄다는 평입니다. 다만 프론트엔드 완성도는 여전히 경쟁 모델에 뒤처진다는 지적도 나옵니다.
OpenAI가 코덱스(Codex)에 ‘Record & Replay’ 기능을 선보였다. 경비 청구나 휴가 신청 같은 반복 업무를 한 번 시연해 녹화하면, 코덱스가 이를 검토 및 편집 가능한 재사용 스킬로 자동 변환한다. 복잡한 코딩 없이 팀 내 워크플로를 쉽게 자동화할 수 있다.
구글은 미디어 아티스트 레픽 아나돌과 협력해 세계 최초의 AI 예술 박물관인 '데이터랜드(Dataland)'를 6월 20일 로스앤젤레스에 개관한다고 발표했다. 구글 클라우드와 제미나이 에이전트 플랫폼을 활용해 12억 픽셀의 생성 예술을 실시간 렌더링하고 오감 반응형 전시를 선보인다.
구글 딥마인드가 첨단 AI 에이전트를 안전하게 관리하기 위한 'AI 통제 로드맵'을 발표했다. 내부 에이전트를 잠재적 '내부자 위협'으로 간주하고, 신뢰할 수 있는 AI 감독관이 추론과 행동을 실시간 감시해 유해한 동작을 차단한다. 백만 건의 코딩 작업을 분석해 제미나이 스파크에 실시간 감시 체계를 적용했다.
구글이 구글 애드 매니저에 제미나이 기반 대화형 AI 에이전트 'Ask Ad Manager'를 선보였다. 퍼블리셔 자체 데이터를 활용해 광고 게재 문제를 실시간 진단하고, 프롬프트로 보고서를 생성하며 적절한 설정 화면으로 안내한다. 이번 달 베타 테스트를 시작하며 연내 MCP 서버도 지원할 계획이다.
Anthropic이 Claude Code에 아티팩트(Artifacts) 기능을 도입했다. 코드베이스와 모니터링 데이터 등 세션 전체 맥락을 바탕으로 PR 설명, 장애 타임라인 같은 대화형 웹페이지를 생성하며 진행 상황에 맞춰 자동 갱신된다. 현재 Team 및 Enterprise 플랜을 대상으로 베타 제공된다.
Perplexity는 Computer 에이전트용 자체 개선 메모리 시스템 'Brain'을 출시했다. 사용자 취향 대신 작업 성공·실패 이력을 기록하고 야간에 콘텍스트 그래프를 복습해, 정답률을 25% 높이고 비용을 13% 줄였다. 현재 Max 구독자 대상 프리뷰로 제공된다.
Anthropic이 클로드의 MCP 커넥터를 위한 기업용 중앙 인증 기능을 공개했다. 관리자가 Okta 등 IDP를 통해 한 번만 권한을 설정하면 구성원은 최초 로그인 시 피그마, 아사나 등 연동 도구에 즉시 접근할 수 있어 개별 인증 번거로움을 없애고 보안 관리를 단순화했다.
앤트로픽은 '프로젝트 페치' 2단계 결과를 공개하며 클로드 오푸스 4.7이 사람의 도움 없이 4족 보행 로봇 제어 과제를 가장 빠른 인간 팀보다 약 20배 빠르게 마쳤다고 밝혔습니다. 생성 코드 양을 대폭 줄이면서 높은 신뢰도를 보였으나, 공을 정밀하게 다루는 물리적 제어에는 여전히 한계를 보였습니다.
에픽게임즈가 '언리얼 엔진 5.8'을 출시하며 실험적 MCP 플러그인을 도입했습니다. 임의의 LLM이 엔진의 블루프린트, 에셋, 머티리얼, 레벨에 직접 연결되어 씬 배치 및 최적화 작업을 지원합니다. 향후 언리얼 엔진 6에서 본격화될 AI 파이프라인의 핵심 발판이라는 점에서 주목받고 있습니다.
에픽게임즈가 차세대 '언리얼 엔진 6' 로드맵을 발표했다. UE6는 개방형 MCP 프로토콜을 통해 엔진 기능을 노출함으로써, 개발자가 클로드 등 원하는 대형 언어 모델을 연결해 레벨 제작과 리깅, 테스트 자동화를 수행할 수 있도록 지원한다. 공식 AI 어시스턴트 EDA도 기본 탑재해 차세대 게임 개발 워크플로를 혁신한다는 구상이다.
xAI는 플래그십 AI 모델 '그록 4.3'을 아마존 베드록(Amazon Bedrock)에 공식 출시했다. xAI는 이 모델이 환각률 억제 및 도구 호출 성능에서 업계 최고 수준을 기록했다고 밝혔다. AWS 개발자들은 베드록의 보안 환경 안에서 그록을 활용해 직접 앱을 구축할 수 있다.