GMが自動車設計に生成AIを導入、スケッチから3D動画化を1日未満に短縮
ゼネラルモーターズ(GM)は車両デザイン工程に生成 AI を組み込んだワークフローを発表した。スタートアップの Vizcom と連携し、手描きスケッチを 1 日足らずで 360 度 3D モデルや走行アニメーションへ変換。AI 仮想風洞により空気抵抗シミュレーションも 2 週間から即時反映へ短縮される。
ゼネラルモーターズ(GM)は車両デザイン工程に生成 AI を組み込んだワークフローを発表した。スタートアップの Vizcom と連携し、手描きスケッチを 1 日足らずで 360 度 3D モデルや走行アニメーションへ変換。AI 仮想風洞により空気抵抗シミュレーションも 2 週間から即時反映へ短縮される。
動画生成モデルの属性をスライダーで連続制御できる新手法「TokenDial」の論文が公開された。モデルを再学習することなく、煙の量やダンスの激しさなどを直感的に調節できる。プロンプトの運任せを排し、狙い通りの表現を可能にする。
UFCのダナ・ホワイト代表は公式プロモーション映像への生成AI利用に対するファンの批判を一蹴。「AIの普及は不可避」とし、抗議者に向けて試合に集中するよう過激な言葉で反論しました。スポーツ興行におけるAIによる制作効率化とクリエイター軽視を巡る対立が浮き彫りになっています。
RunwayはWeb版ツール「Ad Concepter」を公開した。プロンプト1文、参考画像、商品写真を入力するだけで、広告の構図やストーリー展開などのコンセプト案を素早く探索できる。複雑なワークフローを組まずに企画の初速を上げられるのが特徴だ。
CapCutがWeb版にて、従来のタイムラインを排した制作ツール「Video Studio」を公開した。無限キャンバス上で構想から絵コンテ、動画生成まで一元化でき、「Dreamina Seedance 2.0」もサポートする。ただし同モデルの利用は現在、東南アジアや中東など一部地域に限定されている。
AIツール「RealMaster」は、ゲームなどの3Dレンダリング映像を写実的なリアル動画へ変換する。従来のツールと異なり、元の幾何学構造や影、モーションの整合性を壊さずに維持できるのが特徴で、ゲーム映像だけでなく自動運転のシミュレーション訓練データ強化にも役立つ。
OpenAIが動画生成AI「Sora」のアプリやAPIを含む全動画製品を段階的に終了すると報じられた。浮いた計算資源は数週間以内に登場する次期主力モデル「Spud」に投入される。チームはロボット向け世界シミュレーションへ舵を切り、ディズニーとの10億ドル提携は凍結。リソースを食う支線を整理し、基幹モデル競争へ回帰する構えだ。
OpenAI が動画生成モデル Sora のサービス終了を発表しました。Web 版およびアプリは 4 月 26 日に終了し、API も 9 月 24 日に停止されます。作成データは専用ページからエクスポートする必要があり、期間経過後は完全削除されます。残存クレジットは Codex で利用可能です。
Soraチームは動画生成プラットフォーム「Sora」のアプリおよびAPIサービスの提供を終了すると発表した。チームは利用者へ感謝の意を伝え、終了までの具体的なタイムラインや作成済み作品の保存方法などについて近日中に案内するとしている。
音声付き動画をネイティブ生成できる150億パラメータのオープンソースモデル「DaVinci Magihuman」が登場しました。自己申告のブラインドテストではLTX 2.3に60%の勝率を記録し検閲もありませんが、蒸留版でも61GBあり動作環境のハードルは高めです。
アリババが動画向け効果音生成モデル「PrismAudio」をオープンソース公開しました。強化学習と思考の連鎖を組み合わせ、無音動画から動作に同期した音声を生成します。パラメータ数はわずか5.18億で、9秒の音声を0.63秒で生成でき、ベンチマークと速度の両面で数十億規模の競合を上回ります。
OpenAI は単体の AI 動画生成アプリ「Sora」の提供を終了すると発表した。これを受け、米 Disney は昨年 12 月に合意した 10 億ドル規模の出資および IP 利用契約を撤回する。動画機能は ChatGPT 内に引き継がれるが、大規模動画生成市場では Google の優位性が強まる見通しだ。
Instagram がストーリーズ向けに新機能「AI Transition」の展開を開始した。ギャラリーから2枚以上の写真を選ぶと、AI のモーフィング技術で1本の滑らかな動画に変換される。動画はリールへの再投稿も可能。利用には Meta AI 規約への同意が必要で、現在は一部ユーザーに順次提供されている。
研究チームが3D対応の動画カスタマイズ手法「3DreamBooth」を発表しました。被写体を2D画像ではなく3D実体として捉え、1フレーム空間最適化によって幾何構造と時間動作を分離。新視点生成時に不整合なディテールを捏造せず、安定した3D一貫性を保ちます。
2026年3月、YouTubeは低品質な生成AI動画への対策として、動画が「AIスロップ(質の低いAI生成物)」に感じるかを視聴者に尋ねるアンケートを開始した。「全く思わない」から「非常にそう思う」までの5段階で評価させる仕組みだが、繰り返し指摘された動画への具体的なペナルティ内容は明かされていない。
今週開催のNVIDIA GTCにて、RunwayとNVIDIAはVera Rubinハードウェア上で動作するリアルタイムHD動画生成モデルのリサーチプレビューを公開した。最初のフレームを100ミリ秒未満で生成でき、世界モデル「GWM-1」の基盤にもなるという。現在は研究段階のプレビューにとどまる。
映画監督のコールト・ヴーアヒーズ氏は、2025年に死去した俳優ヴァル・キルマー氏を生成AIで再現し、新作インディペンデント映画『As Deep as the Grave』に出演させると明かした。遺族公認のもと過去の映像や音声を使用し、俳優組合のガイドラインに沿って報酬も支払われるという。
Googleが動画超解像ツール「Spark VSSR」をオープンソース公開した。低画質な映像を鮮鋭化し、古い映画の修復やアニメのアップスケールにも対応する。推論用モデルだけでなく学習コードやデータセットも同梱され、全体で約42.2GBあり高性能GPUを要する。手元環境で最高水準の動画拡大パイプラインを調整・運用できるのが強みだ。
研究チームがAI生成動画から一貫した3D空間を復元する新手法「World Reconstruction from Inconsistent Views」を発表した。動画特有のフレーム間の歪みや矛盾を非剛体位置合わせで補正し、1本の動画からでも精細な3Dシーンを生成できる。既存の動画生成モデルをそのまま実用的な3D空間構築ツールに変えられる点が画期的だ。
米上院議員はByteDanceに対し、AI動画アプリ「Seedance 2.0」を直ちに停止するよう求める書簡を送付した。サノス対スーパーマンなど無断生成動画が問題視されている。同社は世界展開を停止し対策強化を表明したが、議員側は時間稼ぎだと批判している。