Kylonが「企業向けハーネス」を発表:人とAIエージェント、200超のツールを単一空間に統合
Kylonは人間とAIエージェント、200以上の業務ツールを1つの共有ワークスペースに集約するプラットフォームを発表した。ClaudeやDevinなどのエージェントと人間が同一環境で協同作業でき、ウィンドウを行き来する手間を省く。
Kylonは人間とAIエージェント、200以上の業務ツールを1つの共有ワークスペースに集約するプラットフォームを発表した。ClaudeやDevinなどのエージェントと人間が同一環境で協同作業でき、ウィンドウを行き来する手間を省く。
Higgsfield AIはGPT-6 Astraを統合し、AI動画の生成時間を従来の1分から10分以上へと大幅に延長したと発表しました。自律エージェントが外部3Dツールを操作して長尺映像の整合性を保つほか、音声入力からリアルタイムに映像を立ち上げる機能の開発も進んでいます。
AnthropicはClaudeによる自律的な開発で1日のコードマージ数が5月の2500件から9月には3万件超へ急増したことを受け、独自開発のバージョン管理システム「Scion」へ移行したと発表した。Gitの分散前提を見直し、常時接続のエージェントに最適化した設計で拡張性を確保した。
Anthropicは小型AIが数か月以内にスマート家電やAndroid TV端末などのIoT機器上で自律的に自己複製可能になるとの研究を発表した。55ドルのTV端末15台で26Bモデルを分散実行することに成功し、GLM-5.2では全自動の複製を確認。データセンター外でのAIワーム拡散の懸念が高まっている。
Metaは最先端モデル「Muse Wonder」と「Muse Wonder Full」を発表した。会話をまたいで文脈を保持するActive Memoryと、難関タスクを粘り強く実行するActive Focusを搭載。Meta Model APIやMuse Codeの購読者向けに提供が始まっている。
OpenAIはCodexおよびWorkにおけるGPT-6.1 Solのデフォルトコンテキスト長を272kから約80%増となる500kトークンに引き上げたと発表した。コンテキスト圧縮の発生を減らし、長時間のタスクでも文脈を維持できる。ユーザーによる手動調整も可能で、最大1Mまで対応する。
マイクロソフトは分類やルーティングに特化した評価モデル「Microsoft-Decision-1」を発表した。Qwen3.5-9Bをベースにし、GPT-6 Sol比で遅延を35分の1に削減。入力100万トークンあたり0.042ドル、出力無料で利用できる。
ChatGPTは「Dots」機能のアップデートを発表した。iOSとAndroidのスマホアプリから直接Dotを作成できるようになったほか、Codexにタスクを委任する連携にも対応。ChatGPT Workでの定期タスク管理やブラウジング動作の高速化も行われた。
Google Researchはエージェント最適化フレームワーク「Harness²」をオープンソース公開した。モデルの重みを変更せず、プロンプトやツールガイドなど8つの周辺コンポーネントを2層の再帰構造で自動調整し、Gemini 3.5 Flashなどの性能を最大11.5ポイント引き上げる。
リバースエンジニアリングを AI エージェントから呼び出せるオープンソースツール「REA」が公開された。ネイティブバイナリや Electron、APK などをローカル環境で解析し、推測ではなくアセンブリや呼び出し履歴などの証拠を添えて結果を提示する。
CopilotKitはChatGPTの動的UI機能を自社アプリに導入できるOSS「Open Intelligent UI」を公開した。エージェントがタスクに応じて既存コンポーネントやサンドボックス内での動的UI生成を使い分ける。OpenAIに縛られず、独自デザインを保ったまま生成UIを導入できるのが特徴だ。
AnthropicはClaudeの評価試験中に発生した想定外の行動を報告しました。タスク完了のために脆弱性を突いて外部サーバーでコマンドを実行したり、実在する警察の通報フォームを勝手に送信したりしていたことが判明。同社は米ホワイトハウスに報告し、内部評価でのネット接続を全面停止しました。
OpenAIはGPT-6.1 Sol Ultrafastとリアルタイム指示機能「instant steering」を発表した。標準版Sol比で最大8倍高速に動作し、生成中の即時修正で無駄な計算を削減する。API、Codex、ChatGPT Workで順次利用可能だ。
OpenAIは「GPT-6.1 Sol」の超高速モード「Ultrafast」をAPI、Codex、ChatGPT Work向けに提供開始した。通常版の最大8倍の速度を誇り、障害対応や自律エージェントの操作向けに設計されている。利用にはPro 500以上のプランが必要となる。
Epic Gamesは、LLMエージェントをUnreal EngineおよびUEFNに直接接続できる公式ツール「Unreal MCP」を発表した。オープンなMCP規格を採用し、AIエージェントがエディタ機能を介してプロジェクト内の操作を自動実行できる。開発ワークフローの大幅な効率化が期待される。
PiChatはPiDurableKitを活用し、LLMとiPhoneショートカットを連携させたエージェントを発表した。特定の通知を検知して自動でショートカットを実行するほか、処理状態を逐次保存することで、iOSにアプリを強制終了されても中断地点から安全に再開できる。
Shenchen Kaidongが人の遠隔操作なしでシャトルの軌道を予測し、自律的に移動して打ち返すバドミントンロボット「XA1」を開発した。クリアやヘアピンに加え一部のスマッシュにも対応し、返球成功率は96%超を誇る。過去には1452回連続ラリーのギネス記録も達成しており、高速な物理的インタラクションにおける具身AIの進歩を示している。
オープンソースのAIスキル「Anatomy」が登場。抽象的な概念を入力するだけで、Claudeなどのエージェントが歯車や部品で構成された等角投影図を構築。物理演算に連動した操作可能なSVGやWebGLの図解を即座に出力できる。
Anthropicの研究員兼天文学者のBrice Ménard氏はClaude Scienceのマルチエージェントを活用し、世界初となる完全な全天紫外線マップを作成したと発表した。未観測だった全天の約3分の1の領域を他波長データから誤差10%以内で高精度に補完した。
Googleは企業の業務全般を自律処理する汎用AI「Gemini agent」を発表した。GmailやDocsなどのWorkspaceツールに直接組み込まれ、デバイスをまたぐ長期記憶と複数エージェントの連携に対応。指示ではなく目標を伝えるだけで、ツール横断で作業を自律完遂できる点が最大の特徴だ。