MistralがOCR 4を公開:170言語対応、境界ボックス付きで文書を構造化
Mistralが企業向け文書AIモデル「OCR 4」を公開。テキスト抽出だけでなく境界ボックスやブロック分類、信頼度スコアを返し、170言語に対応する。単一コンテナで自社運用でき、API利用料は1000ページあたり4ドル(バッチ時2ドル)。
ChatGPT、Cursor、PerplexityなどAIツールの新機能や新製品、料金や提供地域の変更をお届けします。
Mistralが企業向け文書AIモデル「OCR 4」を公開。テキスト抽出だけでなく境界ボックスやブロック分類、信頼度スコアを返し、170言語に対応する。単一コンテナで自社運用でき、API利用料は1000ページあたり4ドル(バッチ時2ドル)。
NVIDIAはAIエージェント向けツールキット「BioNeMo Agent Toolkit」を発表した。タンパク質構造予測や分子ドッキング、ゲノム解析などを行う機能をエージェントから呼び出せるようにし、仮想スクリーニングを数日から数分に短縮する。AnthropicやOpenAIが統合を進め、50社以上が導入を開始している。
AnthropicはSlackチャンネル上で@Claudeとメンションしてタスクを委託できる新機能「Claude Tag」を発表した。Opus 4.8を搭載し、文脈を記憶しながら非同期で作業を進める。Anthropic社内ではプロダクトコードの65%がこれで生成されており、EnterpriseおよびTeam向けにベータ版が提供される。
AnthropicはAWS、Google Cloud、Microsoft Foundry向けにClaude Desktopの完全版を提供開始した。チャット、Cowork、Codeを1つのアプリに統合。推論は顧客のクラウド内に留まり、履歴もローカル保存されるため、高いセキュリティ要件を満たしながら一括導入できる。
OpenAIはサイバーセキュリティ構想「Daybreak」の拡張を発表し、Codex Securityプラグインの更新とGPT-5.5-Cyberモデルを公開した。CyberGymスコアは85.6%を記録。AIによる脆弱性発見が急増したことを受け、検知から修正パッチの自動生成・検証までを担う体制を整える。現在は信頼された防御者向けに限定提供される。
OpenAIのAIコーディングツール「Codex」がサードパーティ製モデルの接続に対応した。設定ファイルにプロバイダ情報を登録するだけで、DeepSeekやローカルのOllamaなどを自由に切り替えられる。特定エコシステムへの囲い込みから脱却し、モデル中立な開発環境へと舵を切った形だ。
OpenAIは、Samsung Electronicsが韓国の全従業員およびグローバルDX部門に向けてChatGPT EnterpriseとCodexを導入すると発表した。OpenAI史上最大規模の企業導入事例の一つで、開発だけでなく製造やマーケティングなどの非技術業務の自動化にも活用される。
HiggsfieldはClaudeと連携してマルチプレイヤーゲームを生成・ホスティングできる新MCPを公開しました。プロンプトからキャラクター、テクスチャ、効果音を自動生成するだけでなく、マルチプレイ用のサーバー同期や公開配信まで一括で処理できます。
OpenAIはCodex向けに新機能「Record & Replay」を発表した。経費精算や休暇申請などの定型業務を一度実演して記録するだけで、Codexが内容を確認・編集可能な再利用スキルに自動変換する。複雑なスクリプトを書かずに日常業務をAI化できる。
GoogleはGoogle Ad ManagerにGemini基盤の対話型AIエージェント「Ask Ad Manager」を導入すると発表した。自社データに基づきトラブルシューティングやプロンプトによるレポート生成、設定画面への誘導を支援する。今月ベータ版を提供開始し、年内にはMCPサーバーも公開予定。
AdobeはFirefly AIアシスタントをPremiere、Illustrator、InDesign、Frame.ioへ展開すると発表した。動画クリップの一括リネームやフォント欠落チェックなどを自動化できる。さらに生成素材を保存できる新機能もプライベートベータで追加した。
OpenAIはChatGPT Enterprise向けにクレジット利用分析と支出管理機能のアップデートを発表した。管理者はChatGPTとCodexの消費状況をユーザーやモデル別に把握し、グループや個人ごとに上限を設定できる。従業員も残枠の確認と追加申請が可能で、企業での費用対効果の可視化を支援する。
AnthropicはClaude CodeにArtifacts機能を追加した。コードベースや監視ツールのログなどの文脈から、PRの説明や障害対応タイムラインなどの対話型Webページを即座に生成し、作業の進行に合わせて自動更新する。現在はTeamおよびEnterprise向けにベータ版として提供されている。
PerplexityはComputerエージェント向け自己改善メモリ「Brain」を発表した。従来のユーザー設定保存とは異なり、作業の成否を記録して夜間にナレッジを更新する。既出タスクの正答率が25%向上し、コストも13%削減された。Max会員向けに提供中。
AnthropicはClaudeのMCPコネクタ向けに企業向け集中認証機能を提供開始した。OktaなどのIDプロバイダを通じて管理者が一括設定することで、社員は初回ログイン時にFigmaやAsanaなどの連携を自動で利用可能になり、個別のOAuth認証の手間を省いて安全な全社展開を実現する。
Epic Gamesは「Unreal Engine 5.8」を正式リリースし、実験的なMCPプラグインを導入しました。外部のLLMがエンジンのブループリント、アセット、マテリアル、レベルへ直接アクセスし、シーン構築やテストを支援できます。UE6での本格的なAI統合に向けた重要な足がかりとなります。
Epic Gamesは「Unreal Engine 6」のロードマップを公開した。UE6ではオープン規格のMCPを通じてエンジン機能を開放し、ClaudeなどのLLMを組み込んでレベル構築やリギング、テストを効率化できるようにする。自社アシスタントEDAも標準提供され、ゲーム制作パイプライン全体でのAI活用を本格化させる方針だ。
Character.AI はキャラクター制作者向けの支援ツール群を発表した。作成ノウハウをまとめたガイド、対話数やフォロワー数を追跡できる Creator Insights、刷新されたモバイル作成画面を提供する。さらにフォロー専用タブや新作通知機能も順次追加し、クリエイター主導のコミュニティ形成を後押しする。
PalmierはClaude向けに開発されたMac専用のオープンソースAI動画編集アプリを公開した。タイムライン上でAIを使って素材の編集や整理、生成ができるほか、端末内でのセマンティック検索や文字起こしを無料で提供。自身のAnthropic APIキーやMCPで連携可能で、有料プランでは各種生成モデルも利用できる。
Anthropic は「Claude Design」のアップデートを発表した。GitHub などから独自のデザインシステムを取り込んでブランドの一貫性を維持できるようになったほか、Claude Code との相互連携やキャンバス上での直接編集、Adobe や Vercel といった外部ツール連携に対応した。有料プラン向けにベータ版として提供される。