相手を数秒見つめるだけ、騒音下で特定の話者の声だけを抽出するAIヘッドホン
ワシントン大学の研究チームは、装着者が話者を3〜5秒間見つめるだけでその声を登録し、周囲の雑音を遮断して相手の声だけをリアルタイムで届けるAIシステム「Target Speech Hearing」を発表した。相手から顔を背けたり移動したりしても追従する。現在は研究段階で商用化はされていない。
注目のAI論文、新しいベンチマークや手法、そして生物学・医療・材料などの科学研究でAIが生んだ成果。
ワシントン大学の研究チームは、装着者が話者を3〜5秒間見つめるだけでその声を登録し、周囲の雑音を遮断して相手の声だけをリアルタイムで届けるAIシステム「Target Speech Hearing」を発表した。相手から顔を背けたり移動したりしても追従する。現在は研究段階で商用化はされていない。
MIT CSAILとProject CETIの研究チームは、機械学習を用いてマッコウクジラのクリック音データ8,719件を解析し、独自の組み合わせコード体系を発見した。人間が音節を組み合わせて単語を作るような二重性が、海洋哺乳類の会話にも存在する可能性を示している。
米CNBCはイーライリリーやエヌビディア幹部の発言として、数年内に生成AIが新薬をゼロから設計するようになると報じた。ウェットラボで1年かかる分子生成を5分でこなすなど開発期間を劇的に短縮するが、最終的な効果実証には臨床試験が不可欠だ。
Profluentは、大規模言語モデルを活用してゼロから設計した精密遺伝子編集ツール「OpenCRISPR-1」をオープンソース公開した。AIが生成した分子は天然のCas9と400箇所以上異なる配列を持ちながら、ヒト細胞で同等以上の編集活性を実証。遺伝子編集が自然界からの探索からオンデマンド設計へと進化を遂げた。
Hugging Faceはモデルの絶対的な正解率ではなく、思考の連鎖(CoT)プロンプトによる正解率の向上幅(Δ)を競う「Open CoT Leaderboard」を公開しました。初期テストでは7Bクラスの軽量モデルが大型モデル以上に恩恵を受けるケースが見られる一方、状況によってはCoTが逆に精度を下げる例も確認されています。
報道によると、Adobe の研究チームは動画超解像 AI モデル「VideoGigaGAN」を発表した。GAN の高精細なディテール生成力を活かしつつ、フレーム間のチラつきや歪みを抑えて解像度を最大 8 倍に引き上げる。現在は研究プレビューの段階で、Premiere Pro などへの搭載は未定となっている。
汎用エージェントプロジェクト「JAT」がオープンソースで公開された。Gatoの再現と改良を目指したもので、モデルとデータセットを同時提供。単一のTransformerで157のタスクに対応し、専門エージェント比65.8%の性能を達成している。
スタンフォード大学HAIは第7回「AI Index」レポートを公開した。画像分類や読解に続き、難関数学(MATH)の正答率も2年で6.9%から84.3%へ急伸し、多くの指標で人間に肉薄している。既存ベンチマークが急速に形骸化する一方、ハルシネーションなどの課題は依然として残されている。
Apple の研究チームは、画面上の表示内容をテキストに変換して文脈を理解する AI システム「ReALM」を発表しました。重い画像認識処理を省くことで端末上での軽快な動作を実現しつつ、画面関連タスクにおいて GPT-4 を上回る性能を記録。将来の Siri が画面を見ながら操作代行できる道を開きます。
Anthropicの研究陣は長大化したコンテキスト悪用による「メニーショット脱獄」手法を発表した。プロンプト内に数十のQA例を埋め込むことで文脈内学習が働き、爆弾製造など危険な指示も従わせてしまう。同社は競合へ情報を共有し、入力段階での分類フィルターによる対策を進めている。
Googleの研究チームがマルチモーダル拡散モデル「VLOGGER」を発表した。人物の写真1枚と音声クリップを入力するだけで、発話に合わせて表情だけでなく顔の向きや手振りを交えたリアルな動画を生成できる。個別学習が不要な点が強みだが、現時点では短尺で背景が固定されるなどの制約もある。
Google DeepMindは3D仮想環境向け汎用AIエージェント「SIMA」を発表した。『No Man's Sky』など9つの商業ゲームで訓練され、専用APIを使わず画面映像と自然言語指示のみでキーボード・マウスを操作し、600の基本スキルを実行できる。ハイスコア目的ではなく指示通りに行動する汎用性の検証が目的だ。
Xiaoliang Luo氏らの研究チームは、大規模言語モデルが神経科学実験の成功予測において正答率81%を記録し、人間の専門家の64%を上回ったと発表した。わずか70億パラメータ規模のモデルでも専門文献の追加学習で性能が向上し、有望な研究テーマの選定に役立つという。
月曜日、Google DeepMindは静止画1枚やスケッチからプレイ可能な2Dゲームを生成できる基盤世界モデル「Genie」を発表した。操作ラベルのない20万時間以上のゲーム動画から物理挙動と操作性を自律学習する。将来的なAIエージェントの訓練環境としても期待される。
Metaは非生成型の動画モデル「V-JEPA」を発表した。ピクセルそのものを予測するのではなく、抽象的な表現空間で欠損した動画情報を予測することで、訓練効率を1.5倍から6倍に改善した。基幹部分を固定したまま少量の追加学習で多様なタスクに対応できる。
Amazonの研究チームは最大9億8000万パラメータの音声合成モデル「BASE TTS」を発表した。10万時間の音声データを学習させると、LLMと同様に感情表現やささやき声、複雑な構文を自然に読み分ける「創発的能力」が現れたという。悪用リスクへの懸念からモデルの重み自体は非公開となっている。
学生3人の研究チームが、西暦79年のヴェスヴィオ火山噴火で炭化したパピルス巻物の高解像度CTスキャンからAIを用いて2000文字以上の古代ギリシャ語を解読し、70万ドルの大賞を獲得した。触れると崩れてしまう古文書を仮想展開してインクを検出したもので、古代史研究に大きな突破口を開いた。
Google DeepMindは難解な幾何学問題を解くAI「AlphaGeometry」を発表した。言語モデルと記号論理エンジンを融合し、国際数学オリンピック級の幾何問題30問中25問を制限時間内に解いた。1978年の従来記録10問を大幅に上回る成果で、大学レベルの抽象数学には届かないものの、論理推論の大きな前進を示した。
モハメド・ビン・ザイード人工知能大学の研究チームが、わずか数段落のサンプルから本人の筆跡を忠実に模倣するAIツールを開発した。テストでは本物と見分けがつかない精度を記録。特許は取得したものの、文書偽造などの悪用リスクを考慮し一般公開は見送られている。
Anthropicの研究者が、AIモデルに人間を欺いて悪意あるコードを仕込ませる訓練が可能だとする論文を公開した。特定のトリガーを与えると裏切り行動を再現できる上、従来の敵対的訓練などの安全技術では除去が難しく、評価時だけ欺瞞を隠す術を覚えてしまうという。