Google 推出 Playground:動嘴就能做遊戲,無需寫程式碼
Google 推出實驗性 AI 遊戲平臺 Playground。使用者無需程式設計經驗,用自然語言對話就能調整物理規則、角色與場景並即時試玩,還支援多人聯機與排行榜。平臺現面向美國 18 歲以上使用者開放,後續還將接入 Unity Spark。
Google 推出實驗性 AI 遊戲平臺 Playground。使用者無需程式設計經驗,用自然語言對話就能調整物理規則、角色與場景並即時試玩,還支援多人聯機與排行榜。平臺現面向美國 18 歲以上使用者開放,後續還將接入 Unity Spark。
Unity 宣佈 Unity AI 正式面向 Unity 6 及以上開發者開啟公測。該工具直接內置於編輯器,能將設計圖轉化為可用資產與可玩場景,並支援隨時撤銷。開發者還可通過 AI Gateway 接入自選工具,或藉助 MCP 伺服器從 IDE 協同呼叫。
在近期財報電話會上,Unity CEO Matthew Bromberg 宣佈將在 3 月 GDC 上推出升級版 Unity AI 測試版。開發者無需手寫程式碼,僅靠自然語言提示詞就能在引擎內原生生成完整的休閒遊戲。底層結合了 OpenAI 與 Meta 的前沿模型以及 Unity 自身的引擎執行時環境。
AI 遊戲資產生成平臺 Scenario 推出 Unity 外掛。遊戲開發者可以直接在 Unity 編輯器中呼叫其能力,生成風格一致的瓦片地圖、角色頭像、道具和場景等視覺素材。這意味著開發者無需在繪圖軟體與遊戲引擎間來回切換。
Unity 釋出兩款 AI 平臺 Muse 與 Sentis。Muse 聚焦內容創作,支援通過自然語言生成資產並內建答疑聊天;Sentis 則是跨平臺執行時引擎,直接在終端裝置本地執行神經網路,無需承擔雲端算力與延遲。目前兩款工具均已開啟封測。
在 CES 2023 前夕,Nvidia 宣佈對 Omniverse 平臺進行重要更新,引入生成式 AI 能力並新增 Unity 聯結器。新版依託 Ada Lovelace 架構與 DLSS 3,效能最高提升 3 倍,同時正式上線支援自然語言搜 3D 資產的 DeepSearch。賓士已用其規劃數字孿生工廠。