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Roblox 推出 4D 生成 AI:做出的 3D 跑車不僅有門,還能直接開走

首次發布 傳播指數 45

Roblox 在開發者大會上公佈多款創作者 AI 工具,核心是能生成可互動道具的「4D Objects」,讓生成的車輛自帶車門且能直接開。此外還加入了多語言即時語音翻譯,開發助手也將支援 MCP 協議協同第三方軟體。遊戲製作門檻被進一步拉低。

Roblox 推出 4D 生成 AI:做出的 3D 跑車不僅有門,還能直接開走
圖:techcrunch.com

過去用生成式 AI 做 3D 道具,最尷尬的地方在於:模型吐出來的是個死物,看著挺帥,但既不能動也不能摸,最後還得開發者手動繫結骨骼、寫互動邏輯、調物理引數。

Roblox 在第 11 屆開發者大會 RDC 上把這個邏輯推倒重來。他們給出的新解法叫「4D Objects」,這裡的第四維不是時間,而是「互動」。

這意味著你輸入一句「做一輛流線型未來感紅色跑車」,系統不僅給你生成一個 3D 模型,車門能正常拉開,角色坐進去還能一腳油門直接開上路。首批將覆蓋部分載具和武器類別,預計第四季度先小範圍測試。

動口就能調教遊戲,連翻譯官都配齊了

除了能動的 4D 道具,Roblox 這次把多模態互動全盤搬進了創作流程。

開發助手 Assistant 變得更像一個獨立的智慧體。它不僅能用自然語言幫你寫程式碼、搭場景、鋪貼圖,還將在本月接入 Anthropic 提出的 MCP(Model Context Protocol)協議。這樣一來,Assistant 既能當服務端,也能當客戶端,直接調動 Figma 或 Blockade Labs 這類第三方設計工具。

玩家端的體驗也沒落下。明年起,英語、西班牙語、法語和德語玩家之間將支援即時語音翻譯,你講英語,對方耳朵裡聽到的是德語,直接抹平跨國開黑的語言門檻。

Roblox 還推出了語音相關的兩套 API。文字轉語音介面自帶 10 種預設聲音,能用來給 NPC 自動生成臺詞;語音轉文字介面則允許玩家直接衝麥克風喊「開門」或「開炮」,讓語音指令即時觸發遊戲動作。

為了給遊戲引流,Roblox 還上線了一個神似 TikTok 的內建短影片功能「Roblox Moments」。13 歲以上的玩家能擷取並剪輯最長 30 秒的高光片段,配上音樂分享到資訊流裡,刷到影片的人點一下就能直接跳進對應遊戲。

分成漲了,錢包更鼓了

對於靠平臺吃飯的獨立開發者,大會還宣佈了一個很實在的訊息:DevEx 兌現比例直接上調 8.5%。

以前兌換 10 萬 Robux 只能拿 350 美元,現在能拿到 380 美元。截至 2025 年 6 月 30 日的過去 12 個月裡,Roblox 創作者累計分到了超過 10 億美元,收入前 1000 名的開發者平均年收入已經逼近 100 萬美元。

此外,平臺還拉來了美泰、講談社和獅門影業的 IP 授權,甚至推出了專門治外掛、增強物理真實感的 Server Authority 模式。

為什麼重要

Roblox 這一波操作非常精明,它切中了一個核心痛點:對業餘開發者來說,最折磨人的從來不是建模,而是讓模型在物理世界裡「合理地動起來」。

如果 4D Objects 真能把繫結、碰撞體和互動邏輯打包自動化,UGC 遊戲的生產週期可能會從幾週壓縮到幾天。小學生或者單人開發者哪怕不懂複雜的載具動力學,也能靠幾句提示詞拼出一款賽車競技小遊戲。

我們認為,這也是生成式 AI 在遊戲行業最健康的落地方式之一。很多大廠還在糾結拿 AI 替畫師省成本,而 Roblox 是用 AI 把工具做成傻瓜相機,讓幾千萬年輕玩家順理成章地變成創作者。

不過挑戰也很現實。生成可互動物體的物理穿模、Bug 機率遠高於靜態貼圖;再加上新推出的短影片和語音功能,在未成年人保護上幾乎每一項都是監管雷區。工具放得越開,平臺稽核這根弦就得繃得越緊。

來源 (2)

  1. [1]
    ir.roblox.com(在新分頁開啟)原文ir.roblox.com
  2. [2]
    techcrunch.com(在新分頁開啟)報導techcrunch.com

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