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微軟測試 Xbox AI 客服:美區內測開啟,解答主機與遊戲問題

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微軟面向美國 Xbox Insiders 開放測試「Xbox Support Virtual Agent」AI 聊天機器人。它以動態角色或彩色球體形象出現,專門幫玩家解決主機與遊戲支援問題。這也是微軟逐步把 AI 引入 Xbox 平臺和服務的一部分。

微軟測試 Xbox AI 客服:美區內測開啟,解答主機與遊戲問題
圖:theverge.com

如果你半夜打主機遊戲突然報錯,過去只能對著微軟官網上密密麻麻的排錯文章碰運氣,或者排隊等人工客服。

現在微軟給 Xbox 配了個 AI 客服。11 月 4 日,微軟開始向美國的 Xbox Insider 預覽使用者推送這款名為「Xbox Support Virtual Agent」的 AI 聊天機器人。

它的入口直接掛在 support.xbox.com 上。只要你是參與測試的美國使用者,登入後就能直接向它提問,排查主機故障或者遊戲執行中的各種小毛病。

那個綠色小光球,開始幫你看報錯碼了

形象上,微軟給這個 AI 設計了兩種形態:一個是有表情動畫的 AI 虛擬角色,另一個則是會動、帶色彩的經典 Xbox 光球圖示。

Xbox 高階產品經理負責人 Megha Dudani 表示,這次測試主要是為了收集預覽使用者的反饋,用來持續調整和改進這個虛擬客服的表現。

早在今年早些時候,The Verge 就曾獨家披露過這個代號專案的存在。當時微軟內部就計劃把它當作一套更高效的玩家自助排錯工具,幫使用者省去在文件庫裡大海撈針的功夫。

微軟全員做 AI,Xbox 走得最慢也最穩

儘管微軟 CEO Satya Nadella 要求整個集團所有業務全面向 AI 看齊,但 Xbox 部門之前在面向普通玩家的 AI 功能上一直相當剋制。

在此之前,Xbox 的 AI 動作大部分藏在開發者幕後,比如幫開發者做工具、做自動化測試,或者實驗用生成式 AI 生成遊戲美術和素材資產。

微軟此前還與 Inworld 合作,試圖為遊戲開發能自由對話的生成式 AI NPC。但把生成式技術直接端到玩家面前,這個客服機器人算得上是第一步試水。

據報道,微軟內部還在推進更多 AI 功能,未來打算逐步接入遊戲內容創作、日常運營以及 Xbox 平臺和硬體裝置本身。

為什麼重要

對主機玩家來說,最煩人的往往是主機斷網、手柄連不上或者遊戲崩潰彈出的那一串冷冰冰的錯誤程式碼。如果這個 AI 客服真能看懂錯誤程式碼並給出準確的步驟,確實比自己翻論壇省心不少。不過目前的測試範圍僅限於美國地區的 Insider 使用者,對國內玩家來說還要再等等。

從行業來看,微軟在遊戲業務裡推 AI 的節奏很有意思。不同於 Windows 激進地把 Copilot 塞進每一個角落,Xbox 顯然清楚主機核心玩家對「AI 遊戲」的牴觸情緒有多大。先從人畜無害、玩家真正有剛需的售後排障切入,既能收集真實對話資料,又不會激起玩家對 AI 生成內容的敏感神經。

在我們看來,這步棋走得非常聰明。客服場景有嚴格的知識庫邊界,回答錯了解法頂多被罵兩句,遠比直接在遊戲裡硬塞可能胡言亂語的 AI NPC 安全得多。但它的隱患也在於準確率,如果 AI 還是像以前的傳統客服機器人一樣只會機械地甩文件連結,玩家很快就會徹底對它失去耐心。

來源 (1)

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    theverge.com(在新分頁開啟)原文theverge.com

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