微軟成立 Xbox Labs:用 AI 探索遊戲反編譯與跨平臺移植
Microsoft 宣佈成立新團隊 Xbox Labs,專注於探索 AI 輔助遊戲反編譯、重編譯和跨平臺移植。近期 Mod 玩家利用 AI 將 PC 遊戲搬進瀏覽器或 Apple Silicon,Xbox 決定主動擁抱這股趨勢,並將向全行業開發者開放相關探索工具。
Microsoft 宣佈成立新團隊 Xbox Labs,專注於探索 AI 輔助遊戲反編譯、重編譯和跨平臺移植。近期 Mod 玩家利用 AI 將 PC 遊戲搬進瀏覽器或 Apple Silicon,Xbox 決定主動擁抱這股趨勢,並將向全行業開發者開放相關探索工具。
Microsoft 宣佈升級針對非自願親密影像(NCII)的防禦機制,將 AI 生成影像與真實照片同等對待。新措施優化了全球舉報表單,並將 StopNCII.org 雜湊檢測擴充套件至 Teams 免費版、OneDrive 及 Xbox,以自動攔截違規內容。
Xbox 宣佈推出 Gaming Copilot 公測版,即日起逐步整合進 Windows PC 的 Game Bar,10 月上線移動端。它支援即時語音交流,能看懂玩家螢幕內容,隨時解答任務攻略、敵人弱點或 NPC 背景。除中國大陸外,面向年滿 18 歲玩家開放。
微軟研究院與 Ninja Theory 聯合釋出名為 Muse 的世界與人類動作模型,研究已刊登在《自然》雜誌。它基於動作競技遊戲《尖峰戰隊》訓練,能理解 3D 物理與手柄操作並即時生成連貫玩法。最值得看的是,Xbox 打算用它把被老硬體綁死的經典老遊戲搬到任意螢幕上。模型已上線 Azure AI Foundry 供開發者體驗。
Xbox 釋出第五期透明度報告,宣佈引入兩款 AI 工具淨化玩家社交環境。其中 Xbox AutoMod 協助稽核已處理 120 萬起案件,違規內容移除速度提升 88%;半年內共攔截 1900 萬條違規圖文與影片訊息,主要針對非好友騷擾與垃圾廣告。
微軟面向美國 Xbox Insiders 開放測試「Xbox Support Virtual Agent」AI 聊天機器人。它以動態角色或彩色球體形象出現,專門幫玩家解決主機與遊戲支援問題。這也是微軟逐步把 AI 引入 Xbox 平臺和服務的一部分。
Xbox 宣佈與 Inworld AI 達成多年合作,聯合開發面向遊戲創作者的生成式 AI 工具集。工具包括把提示詞轉為劇本和對話樹的設計 Copilot,以及能動態生成劇情和任務的角色執行時引擎,供各類工作室在多平臺使用。