X 悄悄上线新开关:允许用户禁止 Grok 重新编辑其上传的图片
据报道,X 在发帖上传流程中悄悄加入了一个开关,允许用户禁止 Grok 拿自己的素材重新生成变体。此前 Grok 因被滥用生成未经授权的不雅图像而遭到多国监管调查。该选项能让用户保护个人内容,同时也意在帮 X 减轻潜在的合规罚款压力。
据报道,X 在发帖上传流程中悄悄加入了一个开关,允许用户禁止 Grok 拿自己的素材重新生成变体。此前 Grok 因被滥用生成未经授权的不雅图像而遭到多国监管调查。该选项能让用户保护个人内容,同时也意在帮 X 减轻潜在的合规罚款压力。
研究员开源全景视频模型 CubeComposer,能把单台相机拍摄的普通视频转化为 360 度全景视频,并支持 4K 增强。它通过扩散模型拆解球体的六个面,用稀疏注意力机制补全镜头背后的画面,整体质量超过 Argus。不过目前背后的脑补画面仍有些许畸变。
腾讯混元团队提出特效定制框架 EffectMaker,能把参考视频中的视觉特效直接克隆到新画面中。它通过多模态大模型与 Diffusion Transformer 双路引导,无需针对单个特效微调,并配套构建了含 13 万条视频的数据集。
腾讯开源图像编辑模型 HY-WU,主打虚拟试穿与风格迁移。它通过动态生成微型 LoRA 注入底座,无需额外微调就能把参考图服装自然合成到人像上,效果紧咬闭源的 Nano Banana。不过目前推理需要至少 4 张 80GB 显存,门槛依然较高。
开源项目 RealWonder 发布,支持在单张静态图片上施加虚拟外力,实时模拟物体在水流或风吹下的受力运动。它以物理模拟作为桥梁,在单张 H200 上达到 480p、13 帧/秒的生成速度。目前代码与模型权重均已开源。
Luma 推出创意智能体平台 Luma Agents,由底层统一多模态模型 Uni-1 驱动,支持文本、图像、视频和音频的端到端创作。它不仅具备类似代码智能体的自我反思和纠错迭代能力,还能协同调度 Google Veo 3 与 ElevenLabs 等外部模型。目前该平台已开放 API,并逐步向企业灰度铺开。
研究团队提出矢量动画生成框架 OmniLottie。它通过专用分词器配合视觉语言模型,能将文本与图像等指令直接转化为实用的 Lottie JSON 动画文件。研究团队还同步推出了包含 200 万条标注动画的数据集 MMLottie-2M。
字节跳动与斯坦福大学研究团队开源扩散加速框架 Spectrum。它通过切比雪夫多项式预判未来的特征轨迹,无须重新训练即可叠加到现有流程中,让 FLUX.1 和 Hunyuan Video 等模型提速 3.5 到 4.7 倍,且生成质量几乎不受影响。
美团团队开源人物视频生成项目 WildActor,支持通过 3 张参考图实现多视角身份保持。它适配开源模型 Wan2.2-5B,无论真人还是卡通角色,在大幅动作下都能维持面部与服装高度一致,并同步开源了 Actor-18M 数据管线。
研究团队公布 3D 重建增强方案 ArtiFixer。针对仅有几张照片导致的 3D 重建残缺与伪影,它借助自回归扩散模型补齐未观察到的背景与结构细节,基准指标较以往提升 1 至 3 dB。不过目前该成果仅有论文,尚未开源代码。
字节团队提出空间奖励建模框架,专门解决图像模型搞不清前后左右的问题。团队构建了包含 8 万多组正误对比的数据集训练奖励模型,能有效指导 Flux 等模型摆对复杂物体的空间布局。相关数据集与模型权重计划公开。
开源项目 SynapsCAD 打造了一个 CAD 领域的 Cursor。界面左边写 OpenSCAD 代码,右边实时渲染 3D 模型,用户点选模型零件即可让 AI 顺着上下文修改对应代码。最值得看的是它坚持「代码即唯一真相」,AI 生成的始终是可读、可版本管理的代码,而非黑盒几何体。
Google 发布图像生成模型 Nano Banana 2(Gemini 3.1 Flash Image)。新模型兼具 Pro 级的画面质感与 Flash 级的生成速度,支持最多 5 个角色的一致性生成、实时联网检索和 4K 分辨率输出,已直接接入 Gemini、Google 搜索及 API。
QuiverAI 宣布开放矢量图 AI 模型 Arrow 1.0 的公开测试。与常见生成位图的图像模型不同,Arrow 1.0 原生输出可无损缩放、可编辑的 SVG 格式矢量图,主要面向需要素材排版与设计的开发者及设计师。
Google 宣布改版 AI 创作平台 Flow,将 ImageFX 和 Whisk 的生图能力直接并入统一工作区。用户用内置模型生成的图像可直接喂给 Veo 制作视频;新版还加入了套索圈选与自然语言精细化修改,并支持视频内物体增删与运镜控制。
研究团队开源物理感知图像编辑框架 PhysicEdit。它专门解决传统编辑模型不懂物理规律的问题,能准确模拟水中光线折射、纸牌屋倒塌和黄油融化等动态效果。该框架基于 Qwen ImageEdit 2.5 构建,代码已在 GitHub 开源。
开源字体生成模型 VecGlypher 亮相,支持从文本提示或局部样张直接生成可编辑的矢量字形。它避开了位图转矢量的繁琐流程,能一趟生成闭合的 SVG 轮廓。测试显示,其在字形结构和风格还原度上明显优于 GPT、Gemini 等通用大模型。
3D 重建模型 tttLRM 正式开源,利用测试时训练(TTT)技术将照片高效转为 3D 高斯泼溅模型。相比传统 3DGS,它消除了烟雾感与噪点,能精准还原电线和微小文字;模型体积不到 4GB,普通消费级显卡就能本地跑起来。
研究人员提出实时全身虚拟人系统 SARAH。它能感知用户在 3D 空间的位置,实时调整身体朝向、站位并进行眼神接触,运行帧率超 300 FPS。最值得关注的是它支持眼神接触强度调节,让 VR 交互体验更贴近真人。
研究人员公布一项交互式 VR 视频生成技术,可根据头显追踪的头部与手部姿态,实时生成第一人称交互视频。配合文本提示词,用户能用真实肢体动作与虚拟世界互动,实测约 11 FPS。这推动视频模型迈向具身交互,不过画质与流畅度仍处早期阶段。