Canva 推出 AI 2.0:用提示词改设计,打字生成全渠道营销案
Canva 发布 Canva AI 2.0,转向对话式设计平台。用户可用自然语言直接生成或局部修改设计,还支持保持品牌一致性的记忆功能。最值得关注的是,单个指令即可调度全套工具生成完整多渠道方案。目前该功能作为研究预览向首批 100 万用户开放。
Canva 发布 Canva AI 2.0,转向对话式设计平台。用户可用自然语言直接生成或局部修改设计,还支持保持品牌一致性的记忆功能。最值得关注的是,单个指令即可调度全套工具生成完整多渠道方案。目前该功能作为研究预览向首批 100 万用户开放。
阿里巴巴 ATH 团队推出交互式 3D 世界模型 Happy Oyster 测试版。该模型能根据多模态输入实时构建可探索的 3D 环境,用户可用提示词生成角色并操控其骑马、滑翔甚至骑龙。目前官方已开放候补名单申请测试资格。
腾讯混元团队开源 3D 世界模型 HY-World 2.0。与只生成像素视频的模型不同,它支持文本、图像或视频输入,能直接输出可导入 Unity、UE 等引擎的持久化网格与 3D 高斯点云,并支持带物理碰撞的自由交互与导航。
Quiver 推出 Arrow 1.1 与 1.1 Max 矢量图模型。它直接通过代码生成原生 SVG,多用基础几何与文本而非复杂路径,更易二次编辑;文本生 SVG 成本降低 33.3%,矢量化成本减半。高精度的 1.1 Max 则主打严苛的技术图纸与插画。
周三,Adobe 推出最新的对话式创意智能体助手,并宣布与 Anthropic 达成合作将其接入 Claude。该助手支持批量修图、自动调光与裁剪等低干预任务,成为 Claude 首个大型创意设计工具。Firefly 助手将于本月晚些时候开启公测,连接器具体上线时间将在数周内公布。
Roblox 宣布为 Roblox Studio 引入智能体工作流。新版 Assistant 带来可编辑行动计划的规划模式、网格与程序化建模工具,以及能模拟玩家找 Bug 的试玩智能体 Beta 版,并通过内置 MCP 服务器支持接入 Claude 和 Cursor。
Midjourney 上线 V8.1,不仅找回招牌美学风格,还支持原生 2K 渲染,速度较 V8 提升 3 倍且费用降低三分之二。其 1K 全质量模式甚至比 V7 草稿模式更快,同时恢复了垫图功能,并带来全新 Describe、情绪板和风格参考工具。
英伟达发布并开源 3D 世界生成器 Lyra 2.0,能将单段视频转为高一致性的 3D 高斯泼溅环境。模型体积仅 131MB,解决了长视距下的遗忘与漂移问题,生成的场景可直接导入 Isaac Sim 供机器人做导航训练。
开源项目 Spark 发布 2.0 版本,基于 Three.js 推出 3D 高斯泼溅流式 LoD 系统。它借助 WebGL2,让浏览器能把超 1 亿个 splat 的超大场景流式传输至手机或 VR 设备并动态调整精度,彻底降低了大规模 3D 渲染的硬件门槛。
Microsoft 推出文生图模型 MAI-Image-2-Efficient。该模型专为批量生产设计,生成速度比前代快 22%,成本降低近 41%,每百万图片输出 token 售价 19.50 美元。目前已在 Microsoft Foundry 和 MAI Playground 上线,后续还将接入 Copilot、Bing 与 PowerPoint。
字节跳动与港中文等推出人-物交互视频生成模型 OmniShow。它支持同时输入人物与商品图、音频及动作骨架,最长原生生成 10 秒带货长镜头,解决商品变形与口型脱节难题。目前代码正在内部审核,尚未正式开源。
Blackmagic Design 在 NAB 2026 发布 DaVinci Resolve 21。新版首次加入 Photo 页面,将好莱坞级节点调色带入静态摄影,同时内置 IntelliSearch 智能搜索、CineFocus 景深调节及面部修饰等多项 AI 工具。目前公测版已在其官网上线。
免微调图像编辑工具 EditCrafter 开源,支持直接对最高 4K 分辨率的大图进行修改。它能在不重新训练的情况下保留原图细节与结构,但出图偏向高对比度与高饱和度;本地运行 4K 编辑需要 24GB 显存。
开源项目 AniGen 发布,支持仅凭单张图片直接生成内置完整关节骨架的 3D 模型。生成的资产无需繁杂后期即可导入动画软件制作动画,不管是台灯还是动物都能自然对齐。不过本地运行门槛较高,需要至少 18 GB 显存的 NVIDIA 显卡。
Overworld 团队发布开源实时世界模型 Waypoint 1.5,专为消费级硬件设计。模型提供 720p 与 360p 两个档位,最低仅需 RTX 3070 显卡即可本地实时渲染与交互。这意味着普通电脑也能跑起原本依赖庞大算力集群的实时虚拟世界。
研究团队开源 4D 场景模拟器 INSPATIO-WORLD,能把普通单目视频转成可交互探索的 3D 世界。它通过构建底层世界模拟保证视角一致性,在 RTX 4090 上可达每秒 10 帧。这意味着消费级显卡也能实时漫游由视频重建的动态场景。
X 团队成员 Nikita Bier 宣布在发帖编辑器中上线全新图片编辑器。除常规涂鸦与文字工具外,新功能深度集成了 Grok 驱动的「以词修图」,让用户靠打字描述即可修改图片,并配有隐私打码模糊工具。目前已在 iOS 端上线,Android 端即将推出。
World Labs 推出 Marble 1.1 与 Marble 1.1-Plus 两款模型更新。Marble 1.1 优化了光照与对比度,大幅减少视觉伪影;Marble 1.1-Plus 则专为规模扩展设计,能生成更大、更复杂的交互式 3D 环境。
Ai2 开源单目 3D 目标检测模型 WildDet3D,只需单张普通照片或视频,就能推算出物体的真实 3D 尺寸、距离和朝向。它支持通过文本提示、点击或 2D 选框定位物体,并能在手机端实时运行 AR 标注。官方已将模型权重、训练代码及 370 万标注数据集全部开源。
虚拟试穿框架 Vanast 亮相。它只需输入一张人物照片、服装图片以及人体骨架姿态视频,就能一步重构出穿着新衣的人物动态视频。它能较好保留面部特征与体型,并支持上下装与连衣裙等多种款式。目前代码尚未正式开源。