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大模型

World Labs 升级 Marble 模型:支持生成更大规模 3D 场景

首次发布 传播指数 45

World Labs 推出 Marble 1.1 与 Marble 1.1-Plus 两款模型更新。Marble 1.1 优化了光照与对比度,大幅减少视觉伪影;Marble 1.1-Plus 则专为规模扩展设计,能生成更大、更复杂的交互式 3D 环境。

图:youtube.com

想靠 AI 生成可交互的 3D 世界,最让人头疼的往往不是生成不出来,而是光影太假、破面太多、空间一大模型就撑不住。

World Labs 宣布为旗下的 Marble 平台推出两项模型更新:Marble 1.1 和 Marble 1.1-Plus。

画质修补与更大面积的 3D 生成

Marble 1.1 主打画质修复。官方表示,它显著改善了画面的光照与对比度,并大幅减少了视觉伪影。

另一个新模型 Marble 1.1-Plus 则专门为了规模而打造,让创作者能够生成比以往更大、结构更复杂的 3D 环境。

World Labs 一直定位在做空间智能工具,让用户可以生成并探索三维交互世界。这次的更新直接补齐了以往生成范围受限、细节瑕疵明显的短板。

为什么重要

我们认为,World Labs 把更新拆成两条线走得很务实。

一条线让 Marble 1.1 专攻画面质感,解决光影生硬和伪影破损;另一条线用 Marble 1.1-Plus 扩容,主攻大场景的复杂度。

对于想要快速搭建游戏原型、虚拟场景或做空间探索的创作者来说,现在值得去试一下生成的环境是否终于脱离了局促的小沙盘感。不过,要从能看能逛的 3D 场景走向工业级可用资产,模型生成的几何精度和结构稳定性仍是考验,Marble 到底能把大场景撑得多稳,还要看实际创作中的表现。

来源 (1)

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    @theworldlabs(在新标签页打开)原文x.com

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