可灵 AI 测试「自定义模型」:上传视频即可训练专属一致性角色
快手旗下 AI 视频工具可灵测试「Custom Models」功能。用户只需上传 10 至 30 段 10 秒以上的视频,即可训练专属角色,并在生成新视频时随提示词调用,显著改善了 AI 视频中人物频频跳戏和面容不一致的问题。

想用 AI 拍一段连续的故事,最让人头疼的是什么?不是画面不够炫,而是换一个镜头,主角的脸就变了。
快手旗下的 AI 视频生成工具可灵(KLING)正在测试一项名为「自定义模型」(Custom Models)的新功能。这个功能的目的很明确,就是彻底解决视频生成里角色一致性的老大难问题。
喂视频训练,换镜头不换脸
以往做角色一致性,大部分工具依赖的是静态图片或者 LoRA 微调。可灵这次的做法不太一样,它是直接用视频片段来进行训练。
根据 X 平台上的早期测试者展示,用户需要上传 10 到 30 个视频片段,每个片段至少 10 秒长。有趣的是,这些训练素材不一定得是真人实拍,用可灵自己之前生成的 AI 视频也可以当做素材喂进去。
模型训练完成后,用法变得很简单。用户在提示词里 @ 对应的角色模型名称,然后像平时一样描述新场景就行。
创作者 Halim Alrasihi 在社交网络上放出的测试案例显示,系统不仅能在常规镜头下保持面部特征,即使在 360 度环绕运镜、不同拍摄角度或者光影变换的复杂场景里,角色的长相依旧能稳得住。
从画质到连续叙事
快手在 7 月推出了可灵的国际版。目前的 1.5 版本支持 1080p 高清分辨率视频输出,同时覆盖了横屏(16:9、4:3)、竖屏(9:16、3:4)以及正方形(1:1)等常见画幅。
除了这次测试的自定义角色模型,可灵之前还有个招牌功能叫「动态笔刷」(Motion Brush),允许创作者手动圈出画面里的局部元素,并单独指定它们的运动轨迹。
目前用户通过邮箱注册可灵后,每天可以获得 66 个免费积分用于生成视频。
为什么重要
AI 生成视频从「做一段酷炫的空镜头」走向「能讲完整故事」,卡脖子的一直是角色一致性。我们认为,可灵这次直接用多段连续视频训练模型,比单张图片的特征提取更聪明。因为视频数据天然包含了面部在转头、表情变化和光影流转时的动态信息,生成的成片破绽会少很多。
对于个人创作者、短剧团队和独立动画人来说,如果这项功能全面开放,意味着用 AI 制作连续剧集或广告故事片的门槛被大幅砍掉了一截。只要能让同一个主角在几十个分镜里不崩坏,商业交付就有了实质可行性。
不过,这个方案的门槛也不低。训练一个角色需要至少 10 段、每段 10 秒以上的素材,对于手上没有充足高清视频的创作者来说,准备素材本身就是一道槛。此外,自定义模型的云端训练成本和耗时,后续会不会大幅消耗代币,也是它能否真正普惠的关键。
来源 (2)
- @techhalla(在新标签页打开)原文twitter.com
- the-decoder.com(在新标签页打开)报道the-decoder.com
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