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어도비 일러스트레이터 생성형 벡터 실측: 그림 못 그려도 벡터 만든다

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ZDNet이 어도비 일러스트레이터의 생성형 AI 기능을 테스트한 결과를 공개했다. 텍스트 프롬프트만으로 벡터 이미지를 만들고 윤곽선에 맞춰 그래픽을 채우거나 반복 패턴을 생성할 수 있다. 래스터가 아닌 실제 벡터라 자유롭게 크기 조절과 편집이 가능하지만, 패스 정리와 저작권 인정 여부는 여전히 숙제다.

어도비 일러스트레이터 생성형 벡터 실측: 그림 못 그려도 벡터 만든다
이미지: zdnet.com

펜 툴과 베지에 곡선에 좌절했던 사람이라면 이번 Adobe Illustrator의 변화가 꽤 반가울 것입니다.

그동안 Midjourney나 DALL-E 같은 도구로 만든 이미지는 확대하면 깨지는 픽셀 기반 비트맵이었습니다. 요소 하나를 옮기려 해도 일일이 누끼를 따야 했습니다.

이번에 Illustrator에 들어간 생성형 AI는 픽셀이 아닌 실제 벡터 패스를 뽑아냅니다. 아무리 키워도 깨지지 않고, 언제든 그룹을 풀어 개별 오브젝트를 수정할 수 있습니다.

엉성한 낙서도 알아채는 벡터 채우기와 무한 패턴

외신 ZDNET의 사용기에 따르면, 이번 기능의 진가는 기존 윤곽선을 인식하는 생성형 모양 채우기에서 드러납니다.

로고 윤곽을 그려두고 선택한 뒤 "로봇 도시"라고 입력하면 글자 형태를 유지하면서 내부를 정교한 벡터 그래픽으로 채워 넣습니다. 형태 유지 강도와 디테일 슬라이더를 조절할 수 있고, 아이소메트릭 같은 스타일도 적용할 수 있습니다.

심지어 프롬프트를 전혀 넣지 않고 마우스로 엉성하게 그린 눈사람 낙서도 AI가 형태를 알아채고 근사한 겨울 풍경 일러스트로 바꿔놓았습니다.

패턴 디자이너에게 유용한 벡터 패턴 생성도 추가되었습니다. 1950년대 만화 스타일의 로봇이라는 텍스트를 넣으면 이음새 없이 이어지는 반복 패턴이 즉시 만들어집니다.

생성형 재색상화 기능을 이용해 디스코 스타일 같은 팔레트로 색감을 한 번에 바꾸고 견본 패널에 저장해 원단이나 벽지 제작에 바로 쓸 수 있습니다.

엉뚱하게 묶인 패스와 융통성 없는 검열

하지만 완전한 자동화로 보기에는 아직 한계가 뚜렷합니다.

사과나무 아래 앉아 있는 사슴을 생성해 분해해 본 결과, 벡터 경로의 논리가 정교하지 못했습니다.

사슴의 가슴 윤곽선이 독립되어 있지 않아 뒤쪽 풀밭 오브젝트를 지우면 가슴 형태가 사라졌습니다. 사슴 귀와 나뭇가지가 하나의 오브젝트로 병합되어 분리하기 어려운 문제도 발견되었습니다. 숙련자라면 펜 툴로 몇 분 만에 수정하겠지만 입문자에게는 까다로운 부분입니다.

또한 자체 라이선스 데이터로만 학습시키다 보니 안전 필터가 지나치게 경직되어 작동하기도 합니다.

인기 견종인 "Yorkie poo puppy"를 입력했을 때 단어 조합을 오인해 생성을 거부당했고, 결국 단어를 수정하고 나서야 강아지 벡터를 얻을 수 있었습니다.

왜 중요한가

우리는 Adobe가 생성형 AI를 전문가의 실제 워크플로에 안착시키는 영리한 선택을 했다고 봅니다.

경쟁사들이 화면용 비트맵 이미지를 더 예쁘게 만드는 데 집중할 때, Illustrator는 인쇄와 레이저 가공에 바로 쓸 수 있는 확장 가능한 벡터 데이터를 택했습니다. 패브릭, 아이콘, 굿즈 디자인을 하는 실무자라면 패스를 일부 다듬어야 하더라도 지금 바로 써볼 가치가 충분합니다.

다만 저작권과 관련해서는 주의할 점이 분명해 보입니다.

패턴을 상품화하는 플랫폼들은 대부분 창작자가 저작권을 보유할 것을 요구하지만, 미국 저작권청은 인간의 창작성이 결여된 순수 AI 생성물에 저작권을 인정하지 않는 입장입니다. 텍스트 프롬프트 몇 줄로 뽑아낸 패턴을 온전히 자신의 저작물이라고 주장할 수 있을지는 법적으로 여전히 모호합니다.

결국 경쟁 툴들도 단순히 고화질 이미지를 뽑는 수준을 넘어, 사용자가 레이어와 곡선 단위로 주무를 수 있는 실제 작업 결과물을 내놓아야만 디자인 시장에서 살아남을 수 있을 것입니다.

출처 (1)

  1. [1]
    zdnet.com(새 탭에서 열림)원문zdnet.com

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