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IFAI

MiniMax-H3

製品ニュース 14 件

  1. オープンソース拡散指数 70

    HyperFlow H3 Flash 公開:MiniMax-H3 を 9.1GB に軽量化、24GB GPU で動画・音声同時生成

    Video Rebirth は、MiniMax-H3 を約 14B に圧縮した HyperFlow H3 Flash を公開しました。4〜8 ステップの推論で 768p の動画と同期音声を同時生成でき、Q4 版は 9.1GB まで軽量化され 24GB の家庭用 GPU で動作します。4 基の B200 を使えば実時間生成も可能になり、高品質な動画生成のローカル導入が一気に身近になりました。

  2. オープンソース拡散指数 48

    Pruna、動画モデルを画像生成に改造した「P-H3-Image」をオープン公開 8ステップで高解像度出力

    Pruna AIは、動画生成モデルMiniMax-H3をベースにした画像生成・編集モデルP-H3-Imageをオープンウェイトで公開した。アーキテクチャの刷新により50ステップから8ステップへと5倍高速化し、最小20GBまで軽量化。最大1600万画素の出力や8枚の参照画像合成に対応する。

  3. オープンソース拡散指数 48

    Pika、映像・音声同時生成モデル「H3 Flex」をオープンソース公開:わずか6ステップで出力

    PikaはMiniMax-H3をベースにした動画・音声生成モデル「Pika H3 Flex」をオープンソース公開した。わずか6ステップのサンプリングでステレオ音声付きの5〜15秒の動画を生成可能。11種類の画面比率や最大12件のマルチモーダル参照に対応し、H100単体でのローカル推論に対応している点が注目される。

  4. 画像・動画生成拡散指数 41

    AI動画の一貫性を保つ「Mosaic Chunk」公開:画面外の物体も忘れない記憶技術

    今週、AI動画生成向けの記憶システム「Mosaic Chunk」のコードとモデルがオープンソース公開された。過去の全フレームではなく重要特徴を選択的に記憶・再呼出しすることで、物体が画面から消えても一貫性を維持する。MiniMax H3およびLing World Infinityベースのモデルがローカルで利用可能だ。

  5. オープンソース拡散指数 48

    Viggle、動画の1フレームを描き換えるだけで全編キャラ置換できる「Viggle-Animate」をオープンソース公開

    Viggleは動画キャラクター置換モデル「Viggle-Animate」を公開した。骨格推定やマスク、顔トラッキングなどの前処理を一切使わず、動画と描き換えた1フレームを入力するだけで新キャラに動作を反映する。B200 GPU1基で124フレームを26秒でレンダリング可能。

  6. オープンソース拡散指数 48

    「Code World Model」公開:コード生成AIが状態を保持し、破綻しない動画世界を実現

    研究チームが「Code World Model」を発表しコードを公開した。世界のルール更新と映像生成を分離し、コーディングエージェントが背後でコードを書いて永続的な世界状態を管理し、微調整済み MiniMax-H3 が映像をレンダリングする。AI が物体の位置や過去の出来事を忘れず、長期的に一貫した世界をシミュレートできる。

  7. AIモデル拡散指数 61

    MiniMaxがH3を発表:立体音響付き2K動画を生成、重みもオープン化へ

    MiniMaxはテキスト・画像・動画・音声を統合して理解・生成するオムニモーダルAI「H3」を発表しました。最大2K解像度・15秒のネイティブ立体音響付き動画を生成できます。数日中にモデル重みのオープン化を予定しており、2K生成の単価は主要モデルの3分の1未満に抑えられています。