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Meshyが「Meshy 6 Preview」公開:スカルプト級の高精度3D生成に対応

公開 拡散指数 37

Meshyはスタジオ品質のメッシュ精度を備えた「Meshy 6 Preview」を発表した。有機モデルやハードサーフェスの造形精度が向上したほか、3Dから画像・動画へのレンダリング、最大10個の一括生成、3Dプリント用ベース自動生成などの新機能が追加された。

AIによる3Dモデル生成はこれまで、コンセプトのたたき台には使えても、ポリゴン構造やトポロジーが乱雑で、ゲーム制作や映像の現場でそのまま使うには大幅な手修正が必要でした。

AI 3Dモデリングプラットフォームを展開するMeshyは、スカルプト(彫刻)レベルの精度を謳う新世代モデル「Meshy 6 Preview」を発表しました。

同社によると、登録クリエイター数は世界で500万人を超え、生成された3Dモデルは4000万件を突破しています。米ベンチャーキャピタルのa16zからも、ゲーム開発者向けトップAIツールとして評価されています。

メッシュ品質の大幅向上とワークフロー機能の拡充

Meshy 6 Previewの最大の進化点は、生成されるメッシュの精緻さにあります。

キャラクターや生体などのオーガニックモデルでは、人体の解剖学的正確さや豊かな表面ディテール、自然なポーズ表現が可能になりました。

機械や工業パーツといったハードサーフェスモデルでは、従来AIが苦手としていたエッジのシャープさや構造の整合性が改善され、本格的なスカルプトやテクスチャ作成、3Dプリントに耐えうるデータを出力できるとしています。

制作ワークフローを支援する周辺機能も大幅に強化されました。

画像から3Dを生成するパイプラインには高性能画像AI「Nano Banana」が組み込まれ、最大10個のアセットを一括で生成できるバッチ処理に対応しました。

さらに、生成した3Dモデルからカメラアングルを自由に制御して動画や画像を生成できる「3D-to-Image/Video Workspace」や、3Dプリントの失敗を防ぐ自動ベース台生成機能が追加されました。APIも刷新され、glb、gltf、obj、fbx、stlといった主要形式のサポートが拡充されています。

なお、今回のプレビュー公開を記念し、Studioプラン契約者を対象としたクレジット付与キャンペーンが10月21日まで実施されています。

なぜ重要か

個人開発者や中小規模のスタジオにとって、3Dアセット制作における最大の壁は工数とコストでした。

AIが生成したモデルをリトポロジー(メッシュ再構築)する手間のほうが大きく、実制作には導入しにくいという課題に対し、Meshy 6が提示したアプローチは極めて実践的だと考えられます。

単に形状を出力するだけでなく、バッチ処理やプリント用台座の自動生成、カメラ制御プレビューなど、アセットが実際に使われる現場の工程まで踏み込んで機能を揃えている点が巧みです。

一方で、どれほど高精度を謳っていても、AAAタイトルのメインキャラクターや精密な機構アニメーションに耐えうるトポロジー水準を完全に満たしているかは、実案件での検証が必要です。まずは背景オブジェクトや迅速なプロトタイピングの用途で、その実力を確かめてみる価値がありそうです。

情報源 (1)

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    techbullion.com(新しいタブで開きます)原文techbullion.com

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