Luma AI 釋出影片模型 Ray 2:最長生成 1 分鐘,全系入駐 AWS Bedrock
Luma AI 推出新一代影片生成模型 Ray 2,生成時長從之前的 5 秒拉長到最長 1 分鐘,最快 10 秒出片。同時 Luma 與 AWS 達成戰略合作,將視覺模型接入 Amazon Bedrock,並藉助 Trainium 等自研晶片壓低訓練與推理成本。
Luma AI 推出新一代影片生成模型 Ray 2,生成時長從之前的 5 秒拉長到最長 1 分鐘,最快 10 秒出片。同時 Luma 與 AWS 達成戰略合作,將視覺模型接入 Amazon Bedrock,並藉助 Trainium 等自研晶片壓低訓練與推理成本。
Luma AI 釋出影片模型 Ray3.14。新版本支援原生 1080p 輸出,生成速度提升至 4 倍,每秒計費僅為此前三分之一,並改善了運鏡和光影穩定性。這意味著創作者無需依賴後期超分即可直接出片,大幅降低了影視與廣告的試錯成本。
Luma 釋出影片模型 Ray3 Modify,已上線 Dream Machine 平臺。它支援輸入首尾兩幀來生成中間的過渡鏡頭,還能在替換角色外觀的同時,保留原素材中演員的動作、眼神與情緒。創作者無需重新實拍,就能用 AI 隨意更換佈景與服裝。
Luma Labs 在 Dream Machine 中上線 Modify with Instructions 功能,訂閱使用者直接用自然語言即可修改影片內容。只需在畫面中選定目標並輸入修改提示詞,就能在整段影片中實現物體替換、換裝或虛擬佈景,並支援三檔強度微調。目前已向全部訂閱使用者開放。
Luma AI 推出影片編輯功能 Modify Video,能在保留人物動作、表情和鏡頭運動的前提下,一鍵替換場景、光影或角色。它提供三種控制預設,盲測在連貫性與運動保留上優於 Runway V2V。目前已在 Dream Machine: Ray 2 上線,單次最長支援 10 秒。
Luma AI 推出「運鏡概念」(Camera Motion Concepts)功能,首發適配 Ray2。與傳統微調或 LoRA 不同,它只需極少樣本即可掌握運鏡,並支援在推理時用自然語言自由組合複雜鏡頭,且完全不損耗影片畫質。目前已在 Dream Machine 上線。
Luma AI 為影片生成工具 DreamMachine 推出 Edit Thread 功能。它可以把同一資產的 720p、1080p、4K 以及音訊版本歸攏在同一個工作流裡,方便創作者對比和迭代,不用再到處翻找不同規格的匯出檔案。該功能目前已正式上線。
Luma AI 宣佈在 Dream Machine 中上線基於 Ray2 的圖生影片功能。使用者只需把塗鴉或草圖拖入工具,系統就能讓靜態畫筆和角色動起來、轉化為動畫。這對想要快速驗證創意或製作動態草稿的創作者來說,大幅降低了門檻。
Luma AI 宣佈為 Dream Machine 推出「影片轉音訊」功能。生成影片後點擊新增的「Audio」按鈕,就能一鍵自動配音,或通過提示詞指定音訊效果。該功能目前處於 Beta 測試階段,面向所有使用者免費開放。
Luma AI 宣佈在 Dream Machine 中正式開放 Ray 2 驅動的圖生影片功能。使用者拖入任意靜態圖片,就能將其轉為動態影片,無論是歷史文物、經典畫作還是日常照片和表情包都能直接做成動畫。
Luma AI 釋出下一代影片生成模型 Ray2。新模型算力規模達到 Ray1 的 10 倍,畫面動態更自然且符合物理邏輯,支援 1080p 輸出及 4K 超分,最長可連貫擴充套件至 30 秒。目前已面向 Dream Machine 付費訂閱使用者開放。
Luma AI 宣佈將影片生成工具 Dream Machine 拓展為完整創作平臺。官方同步推出 Photon 影像生成基礎模型,宣稱處理速度比同類快最高 800%,並上線全新 UI、iOS 移動端以及面向開發者的 API。
Luma AI 推出 Hyperfast 影片生成功能,將 Dream Machine v1.6 的推理速度提升 10 倍,生成一段完整質量的影片不到 20 秒。官方強調這不是靠降質的「turbo」或蒸餾模型,畫質不打折。目前已向所有訂閱使用者和 API 客戶開放。
Luma AI 宣佈正式上線 Dream Machine API,允許開發者直接把其影片生成模型整合到各類創意產品中。巧合的是,對手 Runway 也在同日開放了 API。影片大模型戰火正在從網頁端直接燒向開發者生態。
Luma Labs 在 AI 影片模型 Dream Machine 中上線 Loops 功能。該功能支援讓生成的影片首尾無縫銜接,直接匯出平滑迴圈的動態畫面。對於常做動態背景或動效的創作者而言,省去了後期手動拼合素材的麻煩。