微軟公佈 DirectSR:一條程式碼打通輝達、AMD 和英特爾超解析度
微軟公佈全新 Windows API「DirectSR」,聯合 Nvidia、AMD 和 Intel 統一遊戲超解析度支援。開發者只需接入一套統一程式碼,即可同時相容 DLSS、FSR 和 XeSS。微軟稱其為連線遊戲與超分技術的「缺失一環」,將很快在 Agility SDK 預覽版中上線。
微軟公佈全新 Windows API「DirectSR」,聯合 Nvidia、AMD 和 Intel 統一遊戲超解析度支援。開發者只需接入一套統一程式碼,即可同時相容 DLSS、FSR 和 XeSS。微軟稱其為連線遊戲與超分技術的「缺失一環」,將很快在 Agility SDK 預覽版中上線。