Canva 推出 AI 2.0:用提示詞改設計,打字生成全渠道營銷案
Canva 釋出 Canva AI 2.0,轉向對話式設計平臺。使用者可用自然語言直接生成或區域性修改設計,還支援保持品牌一致性的記憶功能。最值得關注的是,單個指令即可排程全套工具生成完整多渠道方案。目前該功能作為研究預覽向首批 100 萬用戶開放。
Canva 釋出 Canva AI 2.0,轉向對話式設計平臺。使用者可用自然語言直接生成或區域性修改設計,還支援保持品牌一致性的記憶功能。最值得關注的是,單個指令即可排程全套工具生成完整多渠道方案。目前該功能作為研究預覽向首批 100 萬用戶開放。
阿里巴巴 ATH 團隊推出互動式 3D 世界模型 Happy Oyster 測試版。該模型能根據多模態輸入即時構建可探索的 3D 環境,使用者可用提示詞生成角色並操控其騎馬、滑翔甚至騎龍。目前官方已開放候補名單申請測試資格。
騰訊混元團隊開源 3D 世界模型 HY-World 2.0。與只生成畫素影片的模型不同,它支援文本、影像或影片輸入,能直接輸出可匯入 Unity、UE 等引擎的持久化網格與 3D 高斯點雲,並支援帶物理碰撞的自由互動與導航。
Quiver 推出 Arrow 1.1 與 1.1 Max 向量圖模型。它直接通過程式碼生成原生 SVG,多用基礎幾何與文本而非複雜路徑,更易二次編輯;文本生 SVG 成本降低 33.3%,向量化成本減半。高精度的 1.1 Max 則主打嚴苛的技術圖紙與插畫。
週三,Adobe 推出最新的對話式創意智慧體助手,並宣佈與 Anthropic 達成合作將其接入 Claude。該助手支援批次修圖、自動調光與裁剪等低干預任務,成為 Claude 首個大型創意設計工具。Firefly 助手將於本月晚些時候開啟公測,聯結器具體上線時間將在數週內公佈。
Roblox 宣佈為 Roblox Studio 引入智慧體工作流。新版 Assistant 帶來可編輯行動計劃的規劃模式、網格與程式化建模工具,以及能模擬玩家找 Bug 的試玩智慧體 Beta 版,並通過內建 MCP 伺服器支援接入 Claude 和 Cursor。
Midjourney 上線 V8.1,不僅找回招牌美學風格,還支援原生 2K 渲染,速度較 V8 提升 3 倍且費用降低三分之二。其 1K 全質量模式甚至比 V7 草稿模式更快,同時恢復了墊圖功能,並帶來全新 Describe、情緒板和風格參考工具。
輝達釋出並開源 3D 世界生成器 Lyra 2.0,能將單段影片轉為高一致性的 3D 高斯潑濺環境。模型體積僅 131MB,解決了長視距下的遺忘與漂移問題,生成的場景可直接匯入 Isaac Sim 供機器人做導航訓練。
開源專案 Spark 釋出 2.0 版本,基於 Three.js 推出 3D 高斯潑濺流式 LoD 系統。它藉助 WebGL2,讓瀏覽器能把超 1 億個 splat 的超大場景流式傳輸至手機或 VR 裝置並動態調整精度,徹底降低了大規模 3D 渲染的硬體門檻。
Microsoft 推出文生圖模型 MAI-Image-2-Efficient。該模型專為批次生產設計,生成速度比前代快 22%,成本降低近 41%,每百萬圖片輸出 token 售價 19.50 美元。目前已在 Microsoft Foundry 和 MAI Playground 上線,後續還將接入 Copilot、Bing 與 PowerPoint。
字節跳動與港中文等推出人-物互動影片生成模型 OmniShow。它支援同時輸入人物與商品圖、音訊及動作骨架,最長原生生成 10 秒帶貨長鏡頭,解決商品變形與口型脫節難題。目前程式碼正在內部稽核,尚未正式開源。
Blackmagic Design 在 NAB 2026 釋出 DaVinci Resolve 21。新版首次加入 Photo 頁面,將好萊塢級節點調色帶入靜態攝影,同時內建 IntelliSearch 智慧搜尋、CineFocus 景深調節及面部修飾等多項 AI 工具。目前公測版已在其官網上線。
免微調影像編輯工具 EditCrafter 開源,支援直接對最高 4K 解析度的大圖進行修改。它能在不重新訓練的情況下保留原圖細節與結構,但出圖偏向高對比度與高飽和度;本地執行 4K 編輯需要 24GB 視訊記憶體。
開源專案 AniGen 釋出,支援僅憑單張圖片直接生成內建完整關節骨架的 3D 模型。生成的資產無需繁雜後期即可匯入動畫軟體製作動畫,不管是檯燈還是動物都能自然對齊。不過本地執行門檻較高,需要至少 18 GB 視訊記憶體的 NVIDIA 顯示卡。
Overworld 團隊釋出開源即時世界模型 Waypoint 1.5,專為消費級硬體設計。模型提供 720p 與 360p 兩個檔位,最低僅需 RTX 3070 顯示卡即可本地即時渲染與互動。這意味著普通電腦也能跑起原本依賴龐大算力叢集的即時虛擬世界。
研究團隊開源 4D 場景模擬器 INSPATIO-WORLD,能把普通單目影片轉成可互動探索的 3D 世界。它通過構建底層世界模擬保證視角一致性,在 RTX 4090 上可達每秒 10 幀。這意味著消費級顯示卡也能即時漫遊由影片重建的動態場景。
X 團隊成員 Nikita Bier 宣佈在發帖編輯器中上線全新圖片編輯器。除常規塗鴉與文字工具外,新功能深度集成了 Grok 驅動的「以詞修圖」,讓使用者靠打字描述即可修改圖片,並配有隱私打碼模糊工具。目前已在 iOS 端上線,Android 端即將推出。
World Labs 推出 Marble 1.1 與 Marble 1.1-Plus 兩款模型更新。Marble 1.1 優化了光照與對比度,大幅減少視覺偽影;Marble 1.1-Plus 則專為規模擴充套件設計,能生成更大、更復雜的互動式 3D 環境。
Ai2 開源單目 3D 目標檢測模型 WildDet3D,只需單張普通照片或影片,就能推算出物體的真實 3D 尺寸、距離和朝向。它支援通過文本提示、點選或 2D 選框定位物體,並能在手機端即時執行 AR 標註。官方已將模型權重、訓練程式碼及 370 萬標註資料集全部開源。
虛擬試穿框架 Vanast 亮相。它只需輸入一張人物照片、服裝圖片以及人體骨架姿態影片,就能一步重構出穿著新衣的人物動態影片。它能較好保留面部特徵與體型,並支援上下裝與連衣裙等多種款式。目前程式碼尚未正式開源。