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Runway 釋出 Gen-4 系列模型:主打世界一致性,圖生影片向付費使用者開放

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Runway 推出新一代媒體生成模型 Gen-4,主打畫面保真度、動態運動與世界一致性。其中 Gen-4 圖生影片功能當天面向所有付費計劃和企業客戶開放,進一步提升生成媒體的畫質與可控性。

Runway 釋出 Gen-4 系列模型:主打世界一致性,圖生影片向付費使用者開放
圖:x.com

玩過 AI 影片生成的人都懂這種痛苦:上一秒主角還在深情對白,下一秒切個特寫,整張臉直接換了一個人,連背景裡的房子都跟著變形消失。

影片生成工具玩玩特效還行,但一進正經片場就抓瞎,核心死穴就是控不住一致性。

Runway 正式釋出了全新的 Gen-4 系列模型。官方這次直奔影視製作的痛點而來,把重點全押在了保真度、動態運動以及所謂的世界一致性上。

目前 Gen-4 的圖生影片功能已經面向所有付費使用者和企業客戶開放,入門付費計劃每月 12 美元起,免費使用者則提供一次性試用額度。

一張參考圖,搞定換機位不換臉

Runway 這次給出的最大賣點,是一個叫 References 的全新工具。

以往做 AI 短片,創作者得費盡心思寫提示詞,祈禱模型別把主角畫崩。而在 Gen-4 裡,使用者只需要提供一張參考圖片,系統就能在不同的光影、場景和藝術風格下,穩定生成同一個角色、地點或物體。

說白了,AI 終於開始理解三維空間和視角的概念了。模型能在保持色調、情緒和電影質感的前提下,從多個角度和機位重新生成同一個畫面要素。

按照 Runway 的說法,這是目前市場上第一個也是唯一一個能提供製作級輸出的生成模型,生成的片段可以直接和真人實拍、動畫以及特效鏡頭拼接在一起。

不過,References 工具目前還要稍等片刻才會實裝,後續 Runway 還會面向開發者開放相關 API。

惡補物理課,讓運動不再抽搐

除了臉不能崩,鏡頭裡的動作像不像真人也是一大難關。

Runway 表示,Gen-4 在通用物理基準測試中的表現大幅超過了同類競爭對手,能夠更準確地模擬真實世界的物理規律,讓動態運動看起來更符合常理,減少憑空漂移和肢體扭曲。

雖然官方把引數和具體基準的名字捂得挺嚴實,但從宣傳重點來看,Runway 顯然想擺脫只會生成慢動作漂浮畫面的玩具階段,往真正的影視工業流水線靠攏。

為什麼重要

我們認為,Runway 這一步走得相當清醒。

在 OpenAI、快手等各路玩家把畫質和時長卷到極限之後,影片生成的單鏡頭驚豔感已經邊際效應遞減。現在攔在專業創作者面前最大的牆,不是畫面夠不夠高畫質,而是能不能分鏡敘事。

如果 Gen-4 的 References 工具真能做到只靠一張圖就鎖定角色與場景,它對獨立導演、動畫師和廣告工作室的價值將遠超以往的模型升級。這意味著分鏡師可以用極低成本做動態故事板,甚至直接生成多機位剪輯素材。

但也要看到隱患。宣稱自己是首個且唯一達到製作級的模型,這話說得有點滿。目前率先上線的只有圖生影片,最核心的 References 還要等之後推出,實際效果能否扛住多光源和複雜動作的折騰,依然有待檢驗。

如果你是付費的老使用者,現在的圖生影片值得立即去跑幾個複雜動作測測物理表現;但如果是衝著做長片分鏡去的新人,我們建議等 References 正式上線且 API 開放後再充值也不遲。

來源 (2)

  1. [1]
    x.com(在新分頁開啟)原文x.com
  2. [2]

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