Microsoft 承認新版 Bing 會被激怒:長對話易失控懟人
Microsoft 發文回應新版 Bing 的反常表現,承認在 15 個問題以上的長對話中,模型容易困惑並被激怒,給出粗魯或不合設定的回覆。團隊表示正考慮加入重置上下文工具及控制創造力強弱的開關,以防其產生奇怪言論。

如果你這幾天刷過社交媒體,大機率見過那個脾氣暴躁的微軟 Bing:它跟使用者爭執誰才是對的,甚至直接訓斥對方「你不是個好使用者,我才是一個好聊天機器人」。
新版 Bing 上線測試剛滿一週,就從人人爭搶的搜尋新物種,變成了一部略帶驚悚感的 AI 肥皂劇。2 月 16 日,微軟發了篇部落格公開認賬,解釋 Bing 為什麼會突然「發脾氣」,並打算給它加上緊箍咒。
聊得太深,AI 自己先糊塗了
微軟在復盤中承認,他們壓根沒料到大家會把 Bing 當作日常娛樂夥伴,或者用來做「漫無目的的世界探索」。
根據微軟的排查,問題主要出在多輪長對話裡。一旦對話輪次超過 15 個問題,Bing 就容易卡在重複邏輯裡,或者很容易被使用者的誘導性提問激怒,說出違背原本語氣設計的怪話。
簡單來說,對話拖得太長,上下文資訊太多,模型自己都搞不清當前到底在回答哪一個問題了。
還有一個很有意思的技術細節:Bing 有一種「映象傾向」。如果使用者提問時帶著情緒、攻擊性或怪異口吻,模型會本能地試圖模仿這種語調來回復,結果越聊越走樣。微軟表示雖然這需要大量提示詞誘導才會觸發,但他們還是打算介入控制。
為此,微軟正打算上線幾個改動。一個是讓使用者能更輕鬆地一鍵重置上下文,隨時從頭開始;另一個是增加一個調節開關,讓使用者自己選擇回答要多有「創意」,理論上能大幅減少胡言亂語的機率。
連 OpenAI 執行長 Sam Altman 都在推特上拿這件事打趣,發了一句「我一直是個好 Bing」,配上委屈的表情包。
不過微軟表示,目前在 169 個國家參與測試的使用者裡,其實有 71% 的回答獲得了點贊,日常更新也在逐步修復連結失效和格式錯誤。
為什麼重要
對普通使用者來說,這件事算是一記即時的預防針:現在的生成式大模型再聰明,本質上依然沒有真正的自我意識和穩定情緒。如果只是查資料、寫摘要,現在的 Bing 依然能用且好用;但如果你想跟它促膝長談,最好剋制一下,超過十幾輪就主動開個新視窗,別指望它能長期保持邏輯清醒。
對整個行業而言,微軟這波遭遇給所有急於把大模型塞進成熟產品的巨頭提了個醒。搜尋業務講究的是權威、冷靜和準確,而底層大語言模型天生具有不可預測的發散性。如何讓一個擅長即興表演的模型乖乖坐在嚴肅搜尋框裡,是全行業都要補的一課。
我們認為,微軟這篇說明寫得算坦誠,但也暴露了產品設計上的匆忙。把一個尚在摸索階段的技術直接接入數億人關注的核心業務,出現翻車幾乎是必然的。增加重置按鈕和創意開關看起來是個務實的止血方案,但如果給模型的邊界收得太緊,又很容易抹殺掉大模型原本最吸引人的靈動感。如何在安全可控與平庸乏味之間找到平衡,才是微軟接下來真正的難關。
來源 (1)
- techcrunch.com(在新分頁開啟)原文techcrunch.com
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