Meta 升級 Horizon Worlds:新引擎提升畫質,Studio 將引入 AI 助手
Meta 宣佈為社交平臺 Horizon Worlds 推出全新 Horizon 引擎與 Studio 編輯器。創作者目前可用生成式 AI 工具生成紋理與音訊,今年晚些時候還將加入 AI 助手,支援直接通過對話生成場景或調整 NPC 性格。

過去幾年大家聊起 Meta 的元宇宙,第一反應往往是粗糙的畫質和空蕩蕩的房間。現在 Meta 打算徹底給 Horizon Worlds 換套底子。
在 Connect 2025 上,Meta 推出了全新的底層遊戲引擎 Horizon Engine,承諾帶來更精緻的畫面、更快的效能以及支援更高併發的虛擬空間。
給創作者塞進 AI 助手
除了引擎升級,Meta 還拿出了名為 Meta Horizon Studio 的全新世界編輯器,核心目的就是幫創作者降低搭場景的門檻。
創作者目前已經能用生成式 AI 工具生成紋理材質和音訊。今年晚些時候,編輯器裡還會加入一個專門的 AI 助手。
現場演示裡,開發者直接跟 AI 聊天,就能讓它換一套全新環境,或者現場調整 AI 驅動 NPC 的性格特徵。
為什麼重要
儘管 Horizon Worlds 已經從 VR 頭顯一路擴充套件到手機端,還砸了 5000 萬美元的創作者基金,但它始終沒有真正火起來。
我們認為,Meta 這步棋思路很務實:它終於承認光靠官方搭積木救不了平臺,必須用 AI 工具把創作門檻砍到最低,拉攏外部創作者生態。
但隱患依然存在。更好的畫質和對話式建模能幫開發者省下不少體力活,可使用者去不去元宇宙,歸根結底看裡面好不好玩。在面對 Roblox 和 Fortnite 這種早已沉澱出海量成熟玩法的對手時,光靠 AI 減負,可能還不足以填平體驗上的差距。
來源 (2)
- theverge.com(在新分頁開啟)原文theverge.com
- meta.com(在新分頁開啟)報導meta.com