Meta 推出 Horizon Create 與 Studio:輸入文字就能直接生成 2D/3D 遊戲
在 Meta Connect 上,Meta 釋出 Horizon Create 與 Horizon Studio,讓創作者用自然語言直接生成包含角色、數值與多人模式的完整遊戲。作品可在手機與網頁端無縫流轉編輯,並能免下載原生分發到 Facebook 與 Instagram。目前早期訪問已開放候補申請。

以前想做一款能多人聯機的 3D 遊戲,你不僅得學會寫程式碼、做建模,還得配一臺帶高階顯示卡的主機,最後可能連一個真實玩家都拉不到。
Meta 在剛結束的 Meta Connect 上,把這套繁瑣的流程塞進了一個手機輸入框裡。他們推出了兩款基於 Meta Horizon Engine 的 AI 創作工具:Horizon Create 和 Horizon Studio。官方的核心承諾很簡單,就是把想法直接變成可玩的 2D 或 3D 遊戲。
手機敲字出遊戲,電腦網頁精細修
Horizon Create 是一款獨立的手機應用,主打隨時隨地的即興創作。
你只需要像平時跟朋友聊天一樣,輸入一段文字描述,或者選一個預設模板。引擎就會幫你生成包括場景、角色、難度平衡、成長數值系統甚至多人聯機邏輯在內的完整遊戲。
更接地氣的是,生成過程不需要你乾等著。你可以在手機上提交任務後去玩別的遊戲,做好了系統會彈通知叫你回來試玩,並且支援多個創意專案同時跑。
如果你覺得手機端調細節不夠精準,隨時可以開啟電腦瀏覽器進入 Horizon Studio。兩邊的資料、資產和版本記錄是完全同步的,不用重新來過。
Horizon Studio 不需要本地安裝任何軟體,普通電腦就能跑。它在自然語言生成的基礎上,補齊了完整的視覺化編輯面板。你可以手動拖動場景物件、微調指令碼引數,或者直接輸入一句指令讓 Meta AI 統一重置整套光影和美術風格。
不用下載,刷著 Ins 順手開黑
對獨立創作者來說,做出來只是第一步,分發往往更讓人頭疼。
這次 Meta 最大的殺手鐧,其實是它的社交分發生態。通過這兩款工具釋出的遊戲,會直接原生接入 Facebook、Instagram 和 Horizon。
換句話說,其他使用者在刷 Instagram 動態時,看到你的遊戲切片,隨手點一下就能在幾秒鐘內加入多人對局,既不用跳到應用商店,也不用下載安裝包。
Meta 表示,平臺流量分配主要看留存、趣味度和穩定性,表現好的遊戲會獲得更多曝光,創作者可以通過遊戲內變現和 Meta Horizon 創作者基金獲得收益。同時,系統內建了自動化內容稽核和年齡分級機制。目前這兩個工具已經面向創作者開放測試申請。
為什麼重要
對於完全不會寫程式碼的普通人和創意者來說,做遊戲的門檻被徹底打平了。你不需要投入幾個月去啃引擎,值不值得試,關鍵看你有沒有好點子。現在去排隊申請測試,至少能第一時間摸清這種提示詞驅動的生成邏輯。
對於整個行業而言,Meta 實際上是在用 AI 偷襲 Roblox 的腹地。Roblox 積累了龐大的開發者生態,但分發依然侷限在自己的客戶端裡;而 Meta 背後是數十億日活的社交資訊流。把生成式遊戲直接嵌進 Feed 流,可能會徹底改寫輕度休閒遊戲的發現方式。
我們認為,Meta 這一步走得很聰明,它沒有跟傳統遊戲引擎去拼工業級畫質,而是死磕端到端的低門檻和即時分發。但隱患也很明顯:完全靠文本生成的遊戲極易出現同質化,一旦資訊流裡充斥著粗製濫造的 AI 換皮遊戲,使用者的耐受度會迅速下降。光有流量入口不夠,平臺能不能跑出真正讓人沉迷的優質玩法,才是決定它能不能留住人的關鍵。
來源 (1)
- developers.meta.com(在新分頁開啟)原文developers.meta.com