Eidos 探索机器学习游戏 AI:不再靠写死行为树,让 Boss 聪明又好玩
Eidos-Sherbrooke 研究人员在 Unreal Fest 2022 展示了一项实验:用机器学习模型替代传统复杂的行为树,结合虚幻引擎 EQS 动态调节追逐战难度。研究重点不是造出碾压玩家的超强 AI,而是让策划能更轻松调出兼具挑战与乐趣的敌人。
Eidos-Sherbrooke 研究人员在 Unreal Fest 2022 展示了一项实验:用机器学习模型替代传统复杂的行为树,结合虚幻引擎 EQS 动态调节追逐战难度。研究重点不是造出碾压玩家的超强 AI,而是让策划能更轻松调出兼具挑战与乐趣的敌人。