HyperFlow H3 Flash 开源:MiniMax 视音频模型瘦身至 9.1GB,24GB 显卡可跑
Video Rebirth 开源 HyperFlow H3 Flash,将约 31B 的 MiniMax-H3 压缩至 14B,仅需 4 至 8 步采样即可声画同步生成 768p 视频。模型 Q4 量化版体积缩减至 9.1GB,不仅能在 24GB 显存显卡上运行,配合 4 张 B200 还能实现实时生成。这意味着高质量端到端视频生成首次能在消费级设备上跑通。
Video Rebirth 开源 HyperFlow H3 Flash,将约 31B 的 MiniMax-H3 压缩至 14B,仅需 4 至 8 步采样即可声画同步生成 768p 视频。模型 Q4 量化版体积缩减至 9.1GB,不仅能在 24GB 显存显卡上运行,配合 4 张 B200 还能实现实时生成。这意味着高质量端到端视频生成首次能在消费级设备上跑通。
Pruna AI 开源图像模型 P-H3-Image,由视频模型 MiniMax-H3 重构而来。团队精简了文本编码器与网络骨干,将生成压缩至 8 步,体积减至最小 20 GB,支持最高 1600 万像素及 8 张参考图融合。ComfyUI 已原生支持该模型。
Pika 在 GitHub 开源音视频生成模型 Pika H3 Flex。模型基于 MiniMax-H3 训练,只需 6 步采样就能同步生成 5 至 15 秒带立体声的视频,支持 11 种画幅和最多 12 个多模态参考文件。最值得关注的是它的推理效率大幅提升,单张 H100 即可本地运行。
英伟达推出开源视频增强工具 Open H3 Regenerate 2K,可将 MiniMax H3 等模型生成的低分辨率视频重绘至 2K,最高支持 4K 输出。它仅需 3 步扩散即可补足画面细节,支持最长 15 秒片段,相关代码与模型已全盘开源。不过重绘过程可能会轻微改变人脸等局部细节。
FastVideo 联合发布针对 MiniMax H3 的加速方案 Fast H3 Omni。它专门优化参考素材生成视频以保证主体一致性,将采样步数由 50 步压至 8 步,延迟最多降低 12 倍。目前已开源适配 ComfyUI、FP8 与 Apple Silicon 等版本。
MiniMax 正式发布新模型 M3.1 Flash(此前代号「Space Bunny」)。新模型主打智能体与编程,推理速度提升近 3 倍,使用成本降低 70%,每百万 token 输入仅 0.15 美元。目前已接入 API 与桌面端 Code,权重将于稍后开源。
开源框架 Any Time, Any Space 亮相,专门解决长视频生成中的场景漂移问题。系统先对场景进行 3D 重建并存入记忆,即便镜头离开后再折返,环境依然保持完全一致。它可搭配阿里 Wan 等多种视频模型,已开放本地运行代码。
NVIDIA 发布并开源 Stream Render H3,利用 MiniMax H3 视频模型将游戏引擎输出的简单语义图实时渲染成高画质画面。玩家可通过参考图一键切换风格;不过实现实时需 8 块 GP200 GPU,整套模型体积超 200GB。
字节跳动发布视觉生成对抗蒸馏方法 DMAD。它把原模型当作教师,通过分布匹配训练仅需 4 步去噪的学生模型。该方法适配 MiniMax-H3、Wan2.1 等架构,将原本 20 至 30 步的视频生成流程大幅压缩,画质不减。
本周,AI 视频记忆系统 Mosaic Chunk 正式开源。它通过选择性记住早期帧的关键特征,解决了物体离开画面数秒后模型就「失忆」变形的难题。项目已开放文生视频(基于 MiniMax H3)和图生视频(基于 Ling World Infinity)两套模型,支持本地运行。
NVIDIA 团队发布视频精炼模型 SoL-Refiner。它通过单步去噪将低分辨率视频直接提升至最高 4K,可搭配 MiniMax H3 等多种基础生成器。测试显示其能将 H3 生成提速达 27 倍,但增强后部分画面细节会与原视频略有差异。
研究团队开源视频蒸馏方法 PDMD。它将 MiniMax-H3 原本需要 20 到 30 步的视频生成流程直接压缩至 4 步。最值得关注的是,它修正了评估器的错误指导,避免传统蒸馏中画面越练越糊的问题,运动表现和细节明显更优。
Viggle AI 发布视频重构模型 Meridian。只要输入一段现有视频或单张照片,它就能重建 3D 场景并按自定义轨迹重新运镜,甚至冻结画面做出「子弹时间」效果。模型基于 MiniMax-H3 构建,目前已开源 LoRA 权重并支持 ComfyUI。
Viggle 开源视频角色替换模型 Viggle-Animate。它彻底省去了骨骼姿态估计、抠图蒙版和人脸追踪,只需原视频和一张重绘了角色的单帧,通过 3 次前向传播即可完成替换。在单张 B200 上生成 124 帧仅耗时 26 秒。
Hao AI Lab 与 MiniMax 联合开源视频模型 FastH3 v1。该模型在英伟达 Blackwell GPU 上最高提速 14 倍,生成 15 秒 768p 视频仅需 13 秒。团队目前已公开完整权重与推理代码,单个权重即可支持不同分辨率和时长。
研究人员发布并开源 Code World Model 框架。它把世界演化与画面生成拆开,由编程智能体推理事件并写代码维护持久世界状态,再由微调后的视频模型 MiniMax-H3 渲染画面。最值得关注的是,这让 AI 生成的世界能够跨长周期记住物体与规则,不再只是预测下一帧像素。
BreezeBlue 开源语音合成模型 Breeze-TTS-2 的权重与推理代码。它支持中英双语,在 H100 上首包延迟能压到 40 毫秒以内,不仅能用文字描述直接「捏」出声音,还能在文本里插入 [笑] 或 [叹气] 等副语言事件。代码采用 Apache 2.0 开源,权重仅供非商业研究。
MiniMax 推出开源权重音乐模型 Music 3.0。它采用基于 Qwen3.5-8B 的混合架构与流匹配技术,用户只需输入提示词与歌词,就能单次生成长达 5 分钟的完整编曲与人声演唱。最值得关注的是,它通过结构化描述解决了长音频乐器走样与情绪断层问题。
MiniMax 宣布推出通用全模态模型 H3,打破任务与模态界限,能统一理解并生成文本、图像、视频和音频。模型支持最长 15 秒、最高 2K 分辨率的原生立体声视频生成。最值得关注的是,官方承诺未来几天将开源权重,且 2K 单秒生成价格宣称不足主流模型的三分之一。
MiniMax 发布开源权重模型 M3,支持 100 万 token 上下文与原生多模态,可直接操作桌面电脑。模型采用自研稀疏注意力架构 MSA,解码速度比前代提升 15 倍,并在 SWE-Bench Pro 等基准测试中达到前沿水平。目前已通过 MiniMax Code 与 API 开放体验。