WorldSculpt 开源:把复杂场景拆成几百个独立 3D 物体
Alaya Lab 与东京大学推出 3D 重建框架 WorldSculpt,能将视频场景拆解为数百个独立的 3D 网格对象。它改变了以往重建中所有物体融成一块的弊端,让每个物件都能单独移动或缩放,还支持将高斯泼溅场景转为网格。代码已开源。
Alaya Lab 与东京大学推出 3D 重建框架 WorldSculpt,能将视频场景拆解为数百个独立的 3D 网格对象。它改变了以往重建中所有物体融成一块的弊端,让每个物件都能单独移动或缩放,还支持将高斯泼溅场景转为网格。代码已开源。
开源交互式世界模型 Evoke 发布,输入单张图片加摇杆操作即可在 3 步内近实时生成交互视频。模型参数量为 140 亿,权重约 57GB,支持数小时长会话并不限长延伸场景。目前代码与全阶段训练权重均已按 Apache 2.0 开源。