腾讯开源 3D 动作生成模型 HY-Motion 1.0:参数破 10 亿
腾讯开源文生 3D 动作模型 HY-Motion 1.0,基于 DiT 架构与 flow matching,参数量超 10 亿。它涵盖 6 大类逾 200 种动作,并采用预训练到强化学习的完整流程优化物理真实感,生成的 3D 资产可直接接入动画管线。

HY-Motion 1.0 是腾讯开源的文生 3D 动作生成模型,能把纯文本提示词直接变成流畅、多样的 3D 角色动作。生成的 3D 动画资产可以直接无缝接入标准的 3D 动画制作管线,适合游戏开发者和独立创作者使用。
怎么做到的
模型基于 Diffusion Transformer(DiT)架构与 flow matching,参数量突破了 10 亿,大幅提升了文生动作的指令遵循能力与动作质量。
训练上,它采用了业内首个完整的「预训练 → SFT → 强化学习」闭环,专门用来优化动作的物理合理性与语义准确度。动作资产覆盖了 6 大类下的 200 多种动作类别。目前相关代码已在 GitHub 开源,模型权重同步上线了 Hugging Face,技术报告也已公开。
为什么重要
对于独立游戏团队和 3D 动画师来说,能用文字直接生成可用的动作资产,省去了大量繁琐的手工关键帧调整,也不用依赖昂贵的动捕设备。
我们认为,腾讯这一步走得很务实。文生 3D 动作的难点一直在物理真实感上,HY-Motion 1.0 把强化学习引入训练闭环,如果实际接入管线足够顺畅,会大幅降低小团队制作高品质角色动画的门槛。
来源 (1)
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