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开源项目

腾讯开源 Hunyuan 3D 2.1:首个全开源 PBR 3D 模型,消费级显卡可用

首次发布 传播指数 48

腾讯混元发布 Hunyuan 3D 2.1,并完全开源了权重、代码及数据流程。它支持电影级 PBR 材质合成,能还原皮革、青铜等光影质感,更关键的是普通消费级显卡就能跑得动。

腾讯开源 Hunyuan 3D 2.1:首个全开源 PBR 3D 模型,消费级显卡可用
图:x.com

Hunyuan 3D 2.1 是腾讯混元开源的 3D 生成模型,可以直接生成带 PBR(基于物理渲染)材质的 3D 资产。

它能做什么

它最大的看点是电影级 PBR 材质合成。模型生成的皮革、青铜等材质带有真实的光影交互,不再是以前那种粗糙的纯白模或简单贴图,能直接对齐现代游戏和渲染引擎的资产管线。

这次开源做得很彻底。腾讯不仅放出了模型权重,连推理代码、训练代码、数据处理流程以及整体架构全部公开,开发者可以直接拿自己的数据集做微调。

硬件门槛也压得很低,普通消费级显卡就能直接跑起来。想上手体验的话,可以去 GitHub 拉取代码部署,也可以在 Hugging Face 的模型页面和 Demo 空间直接试用,腾讯也同步上线了混元 3D 创作引擎。

为什么重要

对独立游戏开发者、3D 美术和小型设计团队来说,手工烘焙一套高质量的 PBR 贴图往往要耗费大量时间。开源模型能直接在消费级显卡上跑通可用的材质生成,能显著加快前期的概念验证和资产产出。

我们认为,很多宣称开源的 3D 模型往往只给一个推理黑盒,混元这次连数据管线和训练脚本一并放开,对想要定制专属美术风格的团队来说很有吸引力,值得现在就下载跑个 Demo 看看效果。

来源 (1)

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    @TencentHunyuan(在新标签页打开)原文x.com

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