Google 全面开放 Gemini 3.1 Flash-Lite:主打超低延迟与高并发智能体
Google 宣布 Gemini 3.1 Flash-Lite 在企业级智能体平台上正式商用(GA)。作为 Gemini 3 系列中速度最快、成本最低的型号,它专为高并发与超低延迟任务设计;早期客户 Gladly 实测成本降低约 60%,完整回复的 p95 延迟仅约 1.8 秒。
Google 宣布 Gemini 3.1 Flash-Lite 在企业级智能体平台上正式商用(GA)。作为 Gemini 3 系列中速度最快、成本最低的型号,它专为高并发与超低延迟任务设计;早期客户 Gladly 实测成本降低约 60%,完整回复的 p95 延迟仅约 1.8 秒。
OpenAI 宣布 Codex 编程智能体现已直接支持 macOS 和 Windows 平台的 Chrome。新版提升了与网页应用的交互能力,并能在后台多标签页间并行操作,不再强制接管当前屏幕。用户在 Codex 客户端内安装 Chrome 插件即可启用。
Cursor 推出基于 Cursor SDK 的全新技能「/orchestrate」,能递归派生多个智能体协同处理复杂任务。在内部测试中,该技能自动优化了自身内部技能并降低 20% 的 Token 消耗,同时将后端冷启动时间缩短了 80%。
Anthropic 宣布与 SpaceX 达成合作,拿下 Colossus 1 数据中心全部算力(超 22 万块 NVIDIA GPU)。得益于算力补强,Claude Code 的 5 小时用量限制即日起翻倍,Pro 和 Max 方案取消高峰期限制,Opus 模型的 API 限额也大幅上调。
开源工具 book-to-skill 能将技术书或文档编译为符合 Agent Skills 标准的结构化文件。它一次性提取章节架构,后续按需调用对应章节,单次查询仅约 5K token,比整书塞入上下文省下 24 到 51 倍消耗。支持 Claude Code、Copilot CLI 等多端使用。
Coinbase 宣布裁员约 14%,CEO Brian Armstrong 表示公司正全力重构为「AI 原生」。过去一年工程师借助 AI 数天即可完成以往团队数周的工作。公司将扁平化至最多 5 层架构、取消纯管理角色,并由人才调度智能体集群组成极小单元运转。
Unity 宣布 Unity AI 正式面向 Unity 6 及以上开发者开启公测。该工具直接内置于编辑器,能将设计图转化为可用资产与可玩场景,并支持随时撤销。开发者还可通过 AI Gateway 接入自选工具,或借助 MCP 服务器从 IDE 协同调用。
开源工具 Sprite-Pipeline 能将 AI 视频转为游戏可用的 2D 精灵图。它通过 FFmpeg 抽帧、抠图去背景,并拼成 256×256 的透明横向序列帧,可直接导入 Unity 或 Godot。项目还附带浏览器预览器与 AI 提示词规范,帮独立开发者低成本落地角色动画。
专为 AI Agent 设计的 React 幻灯片开源框架 open-slide 上线。它让 Claude Code 或 Cursor 直接把需求写成 1080p React 组件,支持画布可视化微调与批注修改,可导出 PDF 与 PPTX。以 MIT 协议开源。
OpenAI 宣布在代码助手 Codex 中加入动态虚拟宠物功能。开发者只需在 Codex 环境中输入「/pet」指令,即可唤醒并与虚拟宠物互动。这虽是一个趣味小功能,但也说明 OpenAI 正在硬核代码生成之外为开发者增加互动乐趣。
Anthropic 宣布 Claude Security 面向 Enterprise 用户开启公测。该工具搭载 Opus 4.7,能分析跨文件逻辑识别复杂代码漏洞并生成修补补丁,还支持定时扫描以及导出至 Slack 与 Jira。目前仅限企业版,Team 和 Max 稍后开放。
Cursor 推出 TypeScript 版 Cursor SDK 公测,让开发者能用代码调用其桌面端同款 Agent 运行时。它支持本地、自托管与云端沙盒虚拟机运行,并兼容前沿模型与自研的 Composer 2.5。这意味着企业能直接把编程智能体嵌入 CI/CD 流程或自有产品中。
Anthropic 宣布将 claude-api 技能集成到 CodeRabbit、JetBrains、Resolve AI 和 Warp 中。该技能可自动跟进官方 SDK 变化,在日常开发工具内直接协助优化 Prompt 缓存、调整智能体架构,并指导代码迁移至 Opus 4.7 等新模型。该项目已在 GitHub 开源。
AI 终端应用 Warp 宣布正式开源其代码库,并同步公开产品路线图。作为此前长期保持闭源的开发者工具,这次转向让外部开发者可以直接审查底层代码、提交贡献并基于平台构建。公开路线图也让后续功能规划更加透明。
AI 初创公司 Poolside 正式发布两款专为智能体编程设计的基座模型 Laguna M.1 与 Laguna XS.2。其中 XS.2 为 33B 架构(激活 3B),采用 Apache 2.0 协议开源且单 GPU 即可运行。团队还同步开放终端编程智能体 pool 和云沙箱 Shimmer 预览版,两款模型限时免费可用。
OpenAI 与 AWS 宣布扩大战略合作,在 Amazon Bedrock 上开启三项能力的有限预览:以 GPT-5.5 为代表的前沿模型、Codex 代码套件,以及由 OpenAI 驱动的 Bedrock 托管智能体。企业可直接在原有的 AWS 安全与合规环境下调用这些能力,Codex 用量还可计入 AWS 云承诺。
Cognition 推出 Devin for Terminal,将 AI 编程智能体直接运行在本地 Shell 中。该工具无需依赖云端即可执行自主编程,当任务超出本地笔记本负载时,还能无缝移交给云端处理。Devin 由此从 Web 平台拓展至原生终端环境。
Sakana AI 推出 7B 参数的指挥者模型 Conductor,它不直接解题,而是用自然语言充当主管,动态调度 GPT-5、Claude 等前沿模型协同工作。在强化学习驱动下,它能自律搭建协作流水线并递归纠错,在 LiveCodeBench 拿到 83.9% 的破纪录成绩。
OpenAI 开源编程智能体编排规范 Symphony。该规范将 Linear 等任务看板作为控制中心,为每个待办工单自动分配专职 Codex 智能体常驻执行,人类仅负责审核。OpenAI 内部团队借此使合并 PR 数量提升 500%,解决了人工多线程盯梢智能体的注意力瓶颈。
Anthropic 宣布与日本 NEC 达成战略合作,NEC 成为其首个日本全球合作伙伴。NEC 将向全球约 3 万名员工部署 Claude,涵盖 Claude Code 与 Claude Cowork,并把 Claude 整合进 BluStellar 平台,联合为日本金融、制造与地方政务开发行业级 AI 工具。