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Roblox 上线实时 AI 聊天翻译:支持 16 种语言,打字即时转换

首次发布 传播指数 36

本周,Roblox 上线基于自研大模型的实时 AI 聊天翻译功能,支持 16 种语言互译。韩国玩家输入韩语,英语或德语玩家能直接看到被实时翻译成本国语言的文字。该功能已接入所有使用 TextChatService 的游戏中,未来还计划拓展至语音实时翻译。

Roblox 上线实时 AI 聊天翻译:支持 16 种语言,打字即时转换
图:pocketgamer.biz

想象一下这个场景:你在游戏里用中文敲出一句战术提醒,旁边的韩国玩家屏幕上立刻跳出韩文,另一位德国玩家看到的则是德语,大家还能各用各的母语无缝接话。

本周,Roblox 正式上线了基于自研大模型的实时 AI 聊天翻译功能。和去年大家扎堆拼生成式内容不同,这次 Roblox 把重点放在了打破玩家之间的社交隔阂上。

9000 亿条消息背后的自研模型

对 Roblox 来说,跨语言沟通并不是一个小需求。

官方公布的数据显示,在截至 2023 年 9 月的一年时间里,Roblox 每天平均有 7000 万用户在平台上交流,整整 12 个月里发送了多达 9040 亿条消息。这群玩家分散在全球 180 个国家,但过去往往因为看不懂对方的语言,只能各玩各的。

这次上线的翻译器一共支持 16 种语言的双向互译。

只要游戏接入了平台的 TextChatService 聊天引擎,翻译功能就会自动生效。系统会在玩家打字的同时完成转换,官方称其速度快到完全感觉不到延迟。

Roblox 国际业务负责人 Zhen Fang 透露,在早期的灰度测试中,这项翻译技术显著提升了玩家的停留时长、聊天互动频率以及单次会话的质量。

文本只是开始,下一步做语音

在此之前,Roblox 已经开始尝试用 AI 帮开发者大规模翻译游戏内的静态文本,让小团队的作品也能出海。

但把能力直接塞进玩家实时的文字框里,难度显然完全不同。Roblox 首席技术官 Daniel Sturman 表示,他们使用的是定制的自研大语言模型,才能扛住实时打字并即时转译全球 16 种语言的高并发需求。

Sturman 还给出了更长远的路线图:文本翻译只是第一步,团队未来的目标是让平台体验全面原生本地化,其中就包括正在规划中的 AI 实时语音翻译。

为什么重要

我们认为,Roblox 这次做的事情极其聪明,它没有像很多团队那样硬蹭生成式 AI 的概念去做花里胡哨的 NPC,而是直接拿大模型去补自己平台最核心的短板——跨国社交粘性。

对普通玩家来说,语言鸿沟其实是多人联机游戏里最大的隐形墙。一个拉美玩家和一个东亚玩家在生存游戏里相遇,过去大概率只能靠打手势或互扔道具,现在他们可以各说各的母语直接组队,体验提升非常立竿见影,而且零学习成本。

对开发者和平台来说,这也意味着流量池的彻底打通。独立开发者以前做一个小游戏,海外玩家看不懂聊天室往往很快就流失了,现在社区可以直接跨国盘活,停留时长自然会被拉高。

不过,实时翻译也并非没有隐患。各国的俚语、缩写、网络热梗以及未成年人打擦边球的黑话极多,自研模型能否在保证翻译准确的同时做好内容安全审核,甚至避免翻译错意引发误解,还需要长期观察。但无论如何,把高并发、低延迟的大模型落地在 7000 万日活的日常聊天中,Roblox 确实走在了很多大厂前面。

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