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OpenAI 发起寻宝挑战赛:用大模型找亚马逊失落遗址,头奖 25 万美元

首次发布 传播指数 38

OpenAI 联手 Kaggle 发起「OpenAI to Z Challenge」挑战赛,邀请开发者利用 o3/o4 mini 与 GPT-4.1 模型结合卫星和激光雷达等公开数据,寻找亚马逊隐藏考古遗址。冠军奖金高达 25 万美元,参赛成果须能被专家复现。

OpenAI 发起寻宝挑战赛:用大模型找亚马逊失落遗址,头奖 25 万美元
图:openai.com

印第安纳·琼斯当年找失落古城靠皮鞭和羊皮纸地图,现在 OpenAI 想让你坐着用 AI 挖出来。

OpenAI 联手 Kaggle 发起了一场名叫「OpenAI to Z」的寻宝挑战赛。官方悬赏 40 万美元,号召开发者和研究者用他们最新的 o3、o4 mini 以及 GPT-4.1 模型,在南美洲亚马逊雨林里寻找尚未被发现的古代遗址。

比赛从 5 月 15 日正式开跑,截止时间定在 2025 年 6 月 29 日。第一名能直接抱走 25 万美元奖金,第二名 10 万美元,第三名 5 万美元。在前五周公开分享优质 Kaggle Notebook 的前五支队伍,还能每队拿到 1000 美元的 OpenAI API 额度。

拿多模态模型给亚马逊雨林做 CT

亚马逊雨林横跨 9 个国家、面积超过 600 万平方公里。茂密的树冠底下藏着无数原住民先民的聚落和工程,但乱砍滥伐和现代开发正在快速吞噬这些未解之谜。

这次挑战赛划定的核心区域在巴西,同时延伸到玻利维亚、哥伦比亚、厄瓜多尔、圭亚那、秘鲁、苏里南、委内瑞拉和法属圭亚那的周边地带。

参赛者不能闭门造车,必须把公开的卫星遥感图像、已发布的激光雷达(LiDAR)瓦片数据、殖民时期的日记、纪录片档案和考古论文全部搅在一起。你得用至少两种独立方法交叉验证某个坐标点,或者干脆摸索出一套处理海量多源数据的新方法。

想拿奖还有个硬性门槛:你的整套分析流程必须基于 OpenAI 的模型来支撑,而且提交的所有数据来源必须是完全公开、没有付费墙拦截的。

OpenAI 找来了几位考古界的大腕坐镇评审席,包括 Colorado State University 和 Earth Archive 的考古学家 Chris Fisher、太空考古学家 Sarah Parcak,以及 Philip Bogdanov。官方最后会选出 5 支入围队伍进行线上直播答辩,现场还安排了一位神秘的 AI 行业领袖共同打分。

为什么重要

对普通开发者和多模态研究者来说,这是一场难得的高奖金真实世界演练。过去大模型比赛大多是刷题、做 Agent 或者写商业方案,而这次是把多模态推理直接扔进极其嘈杂的真实地理与历史文本里。如果你擅长处理地理空间数据结合 LLM 文本抽取,现在非常值得去 Kaggle 占个位。

对考古和地理测绘行业来说,这种做法可能会彻底改写传统田野调查的流程。以前考古学家看激光雷达数据得靠肉眼一块一块比对地表微地形,费时费力;如果 AI 能把文献里的零星地名、殖民者日记里的方位描述,直接与现代遥感数据交叉对齐,野外勘探的盲区会被大幅缩小。

我们认为,OpenAI 搞这场比赛走得很巧。它既避开了大模型在敏感商业领域的道德争议,又用「保护濒危雨林遗产」立住了公益和科研人设。但隐患也很实在:AI 很容易产生幻觉,如果在密林里圈出一堆假坐标,让地面考古队实地跑空,成本会极高。更严峻的是,一旦未受保护的古代遗址坐标被公开,会不会反向引来盗墓者和非法盗采团伙,这需要主办方在结果公开时极其克制。

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    openai.com(在新标签页打开)原文openai.com

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