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开源项目

开发者用 Claude 搓出 7 款开源工具:纯 Rust 复刻 Adobe 全家桶

首次发布 传播指数 48

开发者 Brandon Thomas 借助 Claude Opus 5.5,用纯 Rust 从零复刻出对标 Photoshop 等 7 款 Adobe 核心软件的开源套件。应用支持全平台与网页端,主打免费和本地运行;尽管复杂 PSD 还原与插件功能仍存缺陷,但大幅拉低了专业创作软件的门槛。

开发者用 Claude 搓出 7 款开源工具:纯 Rust 复刻 Adobe 全家桶
图:arstechnica.com

这是一个由独立开发者 Brandon Thomas 推出的开源项目合集,目标很直接:用纯 Rust 语言从零复刻 Adobe 旗下的 7 款核心工具,全部免费、开源、支持本地运行,旨在让人摆脱高昂的 Creative Cloud 订阅。

这套工具在 GitHub 上被称为 Artcraft 系列,目前覆盖了日常设计与剪辑的核心软件。其中 PhotoCraft 对标 Photoshop,VectorCraft 对标 Illustrator,FilmCraft 对标 Premiere Pro,LightCraft 对标 Lightroom,EffectCraft 对标 After Effects,DesignCraft 对标 InDesign,PrintCraft 则对标 Acrobat Pro。

它能做什么

这 7 款工具最大的卖点就是原汁原味地复刻了 Adobe 的操作界面和交互逻辑。比如 PhotoCraft 的官方介绍就写得很直白:这是一款你本来就会用的开源图像编辑器,不需要像适应 GIMP 那样重新培养一套别扭的肌肉记忆。

底层规格上,所有应用完全用 Rust 语言编写,代码遵守 MIT 和 Apache 双重开源协议。软件直接面向 Windows、Linux 和 macOS 三大桌面平台,同时也提供了基于 WebAssembly 编译的网页版,打开浏览器就能直接上手试用。

开发团队明确表示,整个开发过程属于净室重写,没有使用任何 Adobe 的私有源代码,完全是通过功能重构来逼近商业软件的效果。

怎么做到的与现状

一个人在短时间内拉起 7 款大型复杂软件,核心催化剂是 Anthropic 的大模型 Claude Opus 5.5。开发者借助 Claude 进行代码生成和架构辅助,极快地搭出了全套界面的框架和基础操作流,目前 PhotoCraft 在 GitHub 上的星标已经逼近一万大关。

不过,目前的软件状态还处于极早期的 Alpha 测试阶段。开发者 Brandon Thomas 最初在 Reddit 发帖宣称,要在社区 bug 反馈的帮助下一个月内追平 Adobe 100% 的功能。随后他在 Hacker News 上稍微收敛了语气,改口称达到 99% 的对齐度需要一些时间,但进度肯定是以月计算而不是以年计算。

根据社区开发者的实际体验,目前这些工具还远远无法在商业生产环境替代 Adobe。复杂的 PSD 文件还原度欠佳,专业排版引擎和第三方插件体系更是处于缺失状态,很多深层功能目前只有 UI 骨架,底层逻辑还很粗糙。

如果你想亲自尝试,可以直接去 GitHub 搜索 Artcraft 相关的各个 Craft 仓库下载编译版,或者直接在浏览器里打开 WebAssembly 体验版试玩。

为什么重要

我们认为,普通用户现在千万别把它当成生产力主力,但完全值得把它放进书签里关注。过去开源世界对抗 Adobe 的尝试,比如 GIMP 或 Inkscape,最大的痛点不是功能不够多,而是交互逻辑自成一派,逼着老设计师交出沉没成本。Artcraft 聪明的地方在于完全顺着 Adobe 的习惯做,只要基础功能补齐,用户的迁移门槛几乎为零。

更深层的影响在于开发范式的变化。过去构建一套专业图形工作套件需要数百人的工程团队耗时数年,现在单兵配合顶尖大模型,几天内就能用高性能的 Rust 跑通整套体系的骨架。即便这些工具最终只能做到商业版六七成的可用度,这种极低的重构成本也足以倒逼传统软件巨头反思自己昂贵封闭的订阅墙。

来源 (1)

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