Nvidia 联手 DeepMind 与迪士尼:开源物理引擎 Newton,把星战机器人带进现实
Nvidia 在 GTC 大会上宣布联手 Google DeepMind 与迪士尼研发开源物理引擎 Newton,帮机器人更精准地学习复杂动作。迪士尼将率先用它驱动下一代娱乐机器人角色,比如黄仁勋台上演示的星战风格 BDX 机器人。

Newton 是 Nvidia 联手 Google DeepMind 与 Disney Research 共同开发的一款开源物理引擎,专为机器人学习与精准物理控制打造。简单来说,它要做的就是给机器人提供一个极其真实的物理模拟环境,让机体在虚拟世界里反复试错,学会如何以更高的精度处理复杂的现实动作。
它能做什么
传统的机器人仿真系统往往在真实物理细节上存在偏差,导致机器人在模拟器里跑得好好的,一放到现实世界就容易动作变形。Newton 的目标就是缩小这种模拟与现实的差距,让机器人在高精度的物理交互中完成自主训练。
这套引擎最直接的应用场景之一就是次世代娱乐机器人。迪士尼研发部门将成为 Newton 的首批采用者,计划将其整合进下一代娱乐机器人角色平台。比如在本次 GTC 现场与黄仁勋同台互动的星战风格 BDX 机器人,以及此前在 SXSW 大会上展示过的漫游机械角色,后续都会通过 Newton 来训练和优化动作,让机械体的运动表现更自然、更富有情感表达。
怎么做到的与开放进展
在机器人开发中,要让机械体做出带有丰富情绪和角色特质的肢体动作极其困难。传统的硬编码动作缺少适应力,而纯算法训练又容易显得僵硬机械。
Newton 试图结合三家各自的核心能力:Nvidia 的仿真基础设施与算力、Google DeepMind 的机器人强化学习机制,以及迪士尼顶级的人物动作与角色交互设计经验。迪士尼方面表示,这次合作能帮他们打造出前所未有地富有表现力的新一代机器人,与游客建立深度的现场连接。
从目前公布的信息来看,该项目定位于完全开源,旨在为整个机器人研究领域提供底层工具支持。三方目前正式确立了合作开发计划,具体的代码库开放、模型接入规范以及技术细节将随着项目推进逐步释出。
为什么重要
对从事具身智能、四足及双足机器人研发的工程师和高校团队来说,Newton 是一个非常值得建仓跟踪的项目。目前市面上的物理模拟工具要么偏向工业级但学习算法整合困难,要么偏向游戏物理但欠缺足够的运动学精确度。Nvidia 加上 DeepMind 亲自下场做底层开源,大概率会拉齐整个行业的模拟基准。
虽然目前项目处于公布和开发初期,普通开发者还无法直接下载现成安装包,但它明确了开源物理引擎走向高精度、智能驱动的发展路径。一旦正式开放,它将大幅降低中小型团队训练高表现力机器人的门槛。
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