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爆料称 Nvidia 拟用 AI 优化显卡驱动:最高可提速 30%

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据爆料者 CapFrameX 透露,Nvidia 计划引入 AI 优化 GeForce 显卡驱动,针对指令、吞吐量和硬件利用率进行调优。爆料称平均性能预计提升约 10%,部分游戏最高可达 30%,最早或于今年第一季度推出。

爆料称 Nvidia 拟用 AI 优化显卡驱动:最高可提速 30%
图:techradar.com

过去在 PC 玩家圈里一直有个老梗:AMD 的显卡靠驱动「战未来」,越用越强,而 Nvidia 往往是一出厂就榨干了性能。

现在,这个剧本可能要被 AI 改写了。业内知名硬件测试工具 CapFrameX 在社交平台上爆料,Nvidia 正在研发利用人工智能来优化 GeForce 显卡驱动的技术,目的就是让游戏帧率跑得更快。

爆料指出,这种基于 AI 的驱动调优带来的提升因游戏而异。平均性能增幅大概在 10% 左右,但在某些特定的游戏里,帧率提升甚至可以冲到 30%。

消息源 CapFrameX 本身也提醒大家,对这则传闻先别抱过高期望,毕竟目前还没有官方实锤。

AI 到底在驱动里调什么

驱动优化向来是个技术黑盒,如果交给 AI,它到底会动哪些手脚?

面对网友的追问,CapFrameX 给出的回答涵盖了方方面面:包括指令集、数据吞吐量、硬件利用率、多线程调度以及具体的配置参数等。换句话说,AI 几乎在全方位介入驱动层的调优。

过去,厂商需要庞大的工程师团队逐个游戏排查瓶颈,针对每一款大作做手动适配和补丁。如果换成 AI 持续学习和优化底层调度,驱动程序理论上就能像陈年老酒一样越调越顺,形成持续自我进化的效果。

不过,所谓「平均提升 10%、最高 30%」,也意味着各款游戏的待遇会天差地别。

业内普遍推测,那些资源充沛、出厂前就已经得到 Nvidia 工程师深度针对性优化的大作,能挤出来的水分恐怕微乎其微,可能只有百分之几的提升。反倒是那些缺乏厂商专项优化、预算有限的中小规模游戏,更有可能从 AI 的全面调优中捡到大便宜。

悬念:哪些卡能用上,什么时候来

爆料称,这项 AI 驱动调优技术可能会在今年登场,甚至最快在第一季度就会有消息。

但眼下最大的未知数在于硬件门槛。大家最关心的,是 Nvidia 会把它做成通用福利,还是锁在特定架构上。

此前 Nvidia 在推广 DLSS 3 时,就将其绑定在全新的 RTX 40 系列 Lovelace 架构上。这次的驱动技术如果需要调用特定的硬件单元,会不会也照葫芦画瓢,成为促使老玩家掏钱换卡的招数?目前外界倾向于认为,即便做限制,至少也应该开放给现有的 RTX 系列显卡,但一切只能等官方揭晓。

为什么重要

我们认为,如果这则爆料属实,它最大的价值在于打破了驱动优化的成本墙。

对于玩家来说,不用掏钱换硬件就能白捡 10% 到 30% 的性能提升,谁都不会拒绝。特别是对于独立游戏和中小型作品的玩家,以往很难享受到大厂的专项优化,AI 自动调优恰好能填补这一块空白。但如果最终被证实只支持最新款昂贵显卡,那它的诚意就要大打折扣了。

在行业层面,这看起来是 Nvidia 将自身 AI 技术反哺传统业务的一步妙棋。以前驱动优化纯靠人力堆砌,如果 Nvidia 率先跑通了自动化 AI 优化管线,就会直接把显卡竞争拉进软件效率的新维度,倒逼 AMD 和 Intel 尽快拿出同类工具,否则在长尾游戏的体验上就会被拉开差距。

不过,这种做法并非没有隐患。显卡驱动最核心的诉求是稳定与兼容,哪怕提升了 20% 的帧率,只要引发一次闪退或画面撕裂,玩家的口碑就会崩塌。AI 优化指令集和线程往往伴随着黑盒特性,一旦出现异常排查难度极高,如何保证极端场景下的绝对稳定性,将是 Nvidia 必须解决的难题。

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